Yakuza Kiwami apskats un kols; 2005 Kamurocho nekad nav izskatījies tik labi

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 5 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Yakuza Kiwami apskats un kols; 2005 Kamurocho nekad nav izskatījies tik labi - Spēles
Yakuza Kiwami apskats un kols; 2005 Kamurocho nekad nav izskatījies tik labi - Spēles

Saturs

Tas nedrīkst būt pārsteigums, ka Yakuza sērija ir pilnīga. Ar galvenās līnijas stāstu, kas darbojas spēcīgi, izmantojot 7 spēles (tai skaitā. T Yakuza 0), bija pienācis laiks, lai sērija atgrieztos savās saknēs ar kopējo sākotnējās spēles pārtaisīšanu mūsdienu tirgū. Neatkarīgi no tā, kā jūs jūtaties par šo konsoles paaudzes iecietību pārtaisīt un pārtaisīt, Yakuza Kiwami ir spilgts piemērs tam, kā to izdarīt pareizi.


Oriģināls Yakuza 2006. gadā devās ceļā uz Ziemeļamerikas PlayStation 2 konsolēm, un kopš tā laika sērija ir atkal parādījusies. KiwamiPārskatot sākotnējo spēli, atkārtoti sākas Kazuma Kiryu tiesas prāvas un ciešanas ārpus Dojima klana valdīšanas.

Labai pārtaisīšanai ir jāuzlabo oriģināls gandrīz visos aspektos, un Yakuza Kiwami to dara tieši.

Pievienojot jau lielisku spēli

The Yakuza sērija ir bijusi spēcīga Japānā kopš sākotnējās spēles, kurai bija satriecošs budžets aptuveni 21 miljonu ASV dolāru apmērā, un izcēlās kā ļoti pieaugušo orientēta yakuza drāma ar milzīgu palīdzību, kas ļāva izgāzt neskaitāmas stundas.

Sākotnējās spēles gabals ne tikai paliek neskarts, bet ir uzlabots ar saitēm uz šī gada Yakuza 0 un iespaidīgāku lokalizāciju. Visi sānu stāsti, kas bija pieejami 2006. gada spēlē, joprojām ir šeit Kiwami arī ar nelielām izmaiņām, kas galu galā ir labākas.

Dažas mini-spēles, kas bija oriģinālā (piemēram, pachislots), tika noņemtas, lai pārtaisītu, un saimnieces Kiryu daudzums var būt mazāks par diviem. Kā kompromisu ir pievienotas divas papildu mini spēles. Tie, kas spēlēja 0 šeit atradīsies Pocket Circuit Kiwami, kā arī izmainītā prequel mini-spēles versija, kas tagad ir ar karti saistīta spēle, ko spēlējat pret bērniem.


Laipni lūdzam MesuKing! Diemžēl ne īpaši satverams, ne sarežģīts minigame.

Attiecībā uz spēles grafiskajiem un audio uzlabojumiem tie ir fantastiski.

Viss dialogs ir pārrakstīts pēc sērijas paraksta balss dalībniekiem. Japāņu balss darbojas, kā vienmēr. Tie, kas meklē angļu dubļu, būs neveiksmīgi, jo nav angļu valodas opcijas. (Un kāpēc tur būtu?)

Grafiskajā nodaļā nav nekādu sūdzību. Tāpat kā ar citiem mūsdienu ierakstiem sērijā, sižeta rakstzīmes un Kamurocho ielas ir detalizētas un reālas. Bet arī tāpat kā ar citām mūsdienu spēlēm Yakuza sērijas, ne-stāstu rakstzīmes ir tikpat maza kā jebkad. Tas nav tik daudz sūdzību kā kaut ko komentēt - es personīgi negribu, ka nesvarīgas rakstzīmes nav daudz detalizētas. Vai jūs? Iespējams, ka ne, ņemot vērā, cik daudz informācijas ir pilsētas ielās.


Ikvienam, kurš spēlēja oriģinālu, nevajadzētu daudz sūdzēties Kiwami, tas ir tiešs un pilnīgs jauninājums no PlayStation 2 ekskluzīvās cīņas. Bet tie, kas gaidīja lielu jauninājumu no Yakuza 0 būs vīlušies, jo abiem ir vairākas līdzības.

Yakuza 0 +1

Ja esat spēlējis Yakuza 0 šogad, iespējams, jūs neatradīsiet Kiwami būt super svaigiem. Kamurocho nav mainījies starp abu spēļu notikumiem gan estētikas, gan kopējās puses saturā.

Daži ilggadīgie fani var atkārtoti izsaukt saturu no prequel šajā pārtaisīt "slinks", bet tas nav pārāk pārsteidzoši, ņemot vērā izmaksas un pūles, kas nepieciešamas, lai katru reizi izveidotu pilsētu no jauna.Tas nozīmē, ka tas ir mazliet neapmierinošs, ņemot vērā, ka starp abu spēļu notikumiem ir 17 gadu plaisa - lai gan daži no šiem materiāliem, piemēram, dažiem ar Pocket Circuit saistītiem stāstiem, ir pienācīgi atrisināti (un humoristiski).

Kamurocho nav vienīgā lieta, kas 17 gadu laikā starp abām spēlēm nav mainījusies. Spēles divas kaujas sistēmas ir viena no tām pašām, un tās ietver spēju apmainīties starp kaujas stiliem, lai pielāgotos situācijai.

Turpinājums Yakuza 0cīņas sistēma. t Kiwami ne vienmēr ir slikta lieta. Bijušais cīņa bija labākais šajā sērijā, un tas ir vēl vairāk pārvērsts Kiwami lai iekļautu Dojima stila pūķi, kas iezīmē parakstu, pārceļas no fanu mīļākās rakstzīmes Goro Majima - un, lai atbloķētu visas stila iezīmes, ar Majima Everywhere sistēmas palīdzību jums ir jāpārvar viņu bezjēdzīgi desmitiem reižu.

Paša sistēma Majima Everywhere ir GREAT (visos vāciņos). Yakuza paraksts, kas ir ārprātīgs, sagrābs Kiryu ne tikai uz ielas, bet arī dažos nepiemērotākajos brīžos. Ņemot Majima pop no lūkas kostīma, pop no nekurienes vidū gabals sadaļu, vai tramdīt jūs pa ielu, lai jūsu nākamā cīņa nav tikai veids, kā progresēt Dragon of Dojima stilā - tas ir arī daudz - laipni gaidīti fani, kuri vēlas vairāk vairāk MORE Majima. Tam ir iemesls, bet jaunpienācēji to var atrast.

Es neietu Yakuza Kiwami domājot, ka tas būtu tikpat milzīgs un saturams kā 2015. gada saturs Yakuza 5, bet es aizgāju, gaidot, ka tā būs pilnīga spēle, kas to uzsāka - un es to saņēmu. Lai gan sērijā ir noteikti atkārtoti izmantoti aktīvi un daži no maniem personīgajiem iecienītākajiem minigames, tā gabals ir daudz stabilāks nekā jebkad agrāk, un tajā joprojām ir daudz sānu satura, lai uzspiestu uz leju, kad jūs virzāt savu ceļu caur politikas politiku. Kamuroho organizētā noziedzība.

Mūsu vērtējums 8 Yakuza Kiwami ir cienīgs sākotnējās spēles pārtaisīšana, bet var atstāt fanus izsalkušus, lai iegūtu vairāk sānu saturu un minigames. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi