Jeepers vairs nesniedz rāpuļus

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 1 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Jeepers vairs nesniedz rāpuļus - Spēles
Jeepers vairs nesniedz rāpuļus - Spēles

Saturs

Kāpēc šausmu spēle ir biedējoša? Kas padara kaut ko rāpojošu vidusmēra cilvēkam? Tiešākā atbilde ir pieredze vai drīzāk pieredzes trūkums. Šausmas ir tas, kas tas ir, jo tas ir nezināms vai zināmas briesmas draudi nestabilā vidē. Tas ir nenotverams tikai līdz tā galīgumam, un tā izskats ietekmē sajūtas.


Resident EvilRadītājs Shinji Mikami runāja par grūtībām, kādas turpināja šausmu izklaides žanram. "Tā kā šausmu spēle [sērija] turpinās, jūs sākat zināt, kas būs ienaidnieki. Tikai knwoledge dabiski padara spēli mazāk biedējošu."

Tas ir vairāk Bang-Bang Jūsu Buck

Jaunākās videospēļu tendences ir veikušas drausmīgas un apburošas šausmu spēles un nodevušas bailes uz muguras, lai atbalstītu ātrāku tempu un dažkārt daudzpusīgu rīcību papildinātu piedzīvojumu, piemēram, ar Resident Evil un Dead Spaceun, lai gan šajās spēlēs joprojām ir tādi brīži, kad irk un riebums ar spilgtiem grafiskiem skatiem un noteikti nenovēršamām bēdām un villainiem, tas nav tikai vērsts pret ļaunumu, kas izraisa reālu „teroru”.

Tas ir pirms tā ierašanās un tā draudiem, ka tā neapzināti klātbūtne nodrošina spēlētājam reālu trauksmi. To sasaistot ar patiesu bezspēcības sajūtu, kas saskaras ar ienaidnieku, kurš patiešām nav iespējams cīnīties, apdraud daudz grūtāk draudus un to realizāciju.


Kāda spēle visbiežāk nobijies jūsu jauniešu naktīs?