Saturs
- PS3 vs Xbox 360: pārskatīts
- Tas ir iemesls, kāpēc PS4 ir karsts
- Un kāpēc Xbox One nav
- Xbox One spēles pastiprināšana
- Nākotnes daļas
Trešajā šīs konsoles paaudzes gadā, Sony PlayStation 4, joprojām ir populārākā spēļu sistēma, kas ir uz leju. Pēc tam, kad lēkāt uz Microsoft Xbox One, PS4 nekad nav skatījies atpakaļ un tikko palēninājies. Šogad Sony papildināja 40 miljons vienības, ko pārdod visā pasaulē, bet Microsoft ir ziņojusi par gandrīz 20 miljoniem.
Tā kā uzņēmums Nintendo Wii U pārdod tikai aptuveni 13 miljonus vienību, Sony ir pārdevis abus lielākos konkurentus - kopā.
PS3 vs Xbox 360: pārskatīts
Šī nesenā notikumu gaita, šķiet, atspoguļo iepriekšējās paaudzes pārdošanas izrādes, bet otrādi.
Xbox 360 tika izlaists vairākus mēnešus agrāk un ieguva lielisku sākumu Sony PlayStation 3 modelim. Bet PS3 nekad nav nokļuvis ASV, un drīz Nintendo Wii pārspēja abus no tiem visā pasaulē. Tā kā Xbox 360 samazinājās no 45% līdz 36% akcijas pēc sākotnējās Wii iznākšanas, PS3 nekad nebija vairāk nekā 20% tirgus daļas.
Tas arī nepalīdzēja PS3 pārdošanai, ka PlayStation 2 vienības joprojām tika pārdotas konkurētspējīgi.
Xbox 360 gadā vidēji bija 4 miljoni vienību (2006., 2007. un 2008. gadā). PS3 pieauga no 675k vienībām 2006. gadā līdz 3,5 miljoniem 2008. gadā, bet tie joprojām atpalika. Un jā, piemēram, bija daži augsta līmeņa PS3 ekskluzīvi Kara Dievs, Gran Turismo, Metāla Gear Solid, Infamous, Ratchet un Clank, un Izturība.
Bet tas bija laikmets Rokgrupa un Ģitāras varonis, kā arī Madden un Grand Theft Auto 4. Neekskluzīvie nosaukumi bija daudz augstāki nekā ekskluzīvie, bet Xbox 360 ekskluzīvie izdevumi bija diezgan labi. Galu galā, PlayStation 3 bija Sony sliktākais veic konsole.
Tagad PS4 ir vadītāja sēdeklī ar Xbox One, kas atpaliek no ekskluzīviem un vispārējiem spēlētājiem.
Tas ir iemesls, kāpēc PS4 ir karsts
Spēļu tendences ne vienmēr var paredzēt. Ražotāji var pētīt tirgus, apsekot klientus un spēlēt testu, bet pat vislabāk izstrādātie plāni var iet bojā, kad gumija nonāk ceļā.
- Sākotnējā cena - Xbox One $ 499 uzsākšanas cenu zīme atbaida daudzus potenciālos pircējus. Samazinot $ 100, un nepopulārs Kinect vēlāk palīdzēs ar pārdošanas kavēšanos.
- Grafiskā kvalitāte - Lai gan abi ražo augstas izšķirtspējas HD attēlus, PS4 ātrāka RAM nodrošina to ļoti detalizētā vidē un ātrāk. Un spēlētāji jums pateiks, kā var būt letāla lag.
- Kritiķu izvēle - Balsis no vietām, piemēram, Gizmodo, GamesRadar un Kotaku utt.
- Iespējas - Cik atdzist ir tas, ka PlayStation Vita spēlētāji var STREAM savus PS4 spēles? Kā par Playstation VR, kā virtuālā realitāte kļūst par realitāti spēlētājiem?
- Neviens īsti nav Kinected - Microsoft sākotnēji apvienoja nepopulāru Kinect sensoru ar Xbox One, bet Sony padarīja PS4 kameru pēc izvēles.
- Gaidāmie ekskluzīvie - Ar tādiem nosaukumiem kā Nav cilvēka debesīm, Horizon Zero Dawnun graudaini Ļauj tam nomirt 2016. gada žurnālā PS4 turpinās rādīt tabulu?
Tad ir ekskluzīvo titulu pašreizējā kultūra. Vislielākie pārdevēji Bēdīgi: otrais dēls, Bloodborne, Driveclub un šī gada bēgšana Neatzīmēts 4: zagļa beigas katrs ir pārdevis vairāk nekā 2 miljonus kopiju. Pat Ratchet un Clank (Jā, tā Ratchet un Clank) ir kļuvusi par ātrāko pārdošanas nosaukumu Apvienotajā Karalistē, Eiropā un Austrālijā.
Tikmēr, piemēram, ir labākie Xbox One ekskluzīvie Forza, Halo 5 un Gears of War ir tikko iztīrījuši 1 miljonu.
Un kāpēc Xbox One nav
Lai gan konkurētspējīgas cenu noteikšanas un aparatūras salīdzināšanas jautājumi var izrādīties vienādojumā, vislielākā korporācija Microsoft ir bijusi viņu spēļu bibliotēka.
Izmēģinājušās un patiesās franšīzes izspieda un spēles Titanfall kopumā nebija labi saņemti, ātri nokrita.
Pat Halo franšīze nav automātiskā zelta zoss, kas tā bija.Pēdējās paaudzes Halo 3 ieskaitīti 14,5 miljoni vienību; Halo Reach pārdeva 9,76 miljonus un Halo 4 pie 9,52 miljoni. Turpretī Halo: Meistaru galvenā kolekcija pārdeva tikai 2,6 miljonus eksemplāru.
Un līdz šim 343 gadi Halo 5: aizbildņi ir gandrīz 1 miljons pārdots. Nav labi.
Un gaidāmie ekskluzīvie ekskluzīvie elementi, iespējams, netiks radīti. Gears of War 4 varētu būt virs franšīzes dzīves cikla. Reti Zagļu jūra nav noteikta datuma un tika nospiesta atpakaļ. Un Fable Legends ir pilnīgi miris kopš Lionhead Studios slēgšanas.
Xbox One spēles pastiprināšana
Nepietiek ar vienības cenas samazināšanu, lai saglabātu konkurētspēju. Ja Microsoft vēlas palikt spēlē, viņiem ir jāsāk A-spēle. Šajā līmenī tas aizņems vairāk nekā jaunu Kinect nosaukumu.
"Lai būt cilvēks, tev ir jāpārspēlē cilvēks." - Ric Flair
Tāpat kā Sony PS2 Slim, Microsoft ir plānojusi oriģinālā Xbox One konsoles trimmera versiju. Paredzams, ka tas būs par 40% mazāks un ietver 4k video spējas, šī zemākas izmaksas vienība var būt tikai pārtraukums, tomēr nākamās paaudzes Xbox One, kas nāk 2017. gadā. Bet pat vēl, PlayStation nav tālu atpaliek no gaidāmās versijas PS4.5, vai PS4K.
Baumas ir tas, ka nākamā gada beigās tiks izlaista pilnīgi atjaunota un muskuļota vienība. Kods ar nosaukumu Skorpions (2 Cold Scorpio?), Šis modelis, iespējams, būs 4x jaudīgāks nekā pašreizējais Xbox One, kas ieraksta apmēram 1,32 teraflops (triljoni peldošo punktu operācijas sekundē).
PS4 pulksteņi 1,8 teraflops ar 4,4 tf modeli horizonta. Bet Skorpions var nogalināt pagātni Sony ar izteiktu absurdu ātrumu 6,1 tf.
Turklāt vēl ir daži ekskluzīvi nosaukumi, kas varētu piesaistīt pārdošanu. ReCore, no Metroid Prime, ir guvis zināmu skaņu un Platinum pūķis Scalebound piekabe izskatās diezgan aizraujoša. Pievilcīgs indie nosaukums ceļā ir Cuphead, kas apvieno vecās skolas spēļu un spēļu spēles ar ļoti veciem skolas rakstzīmēm un priekšniekiem.
Vēl viens milzīgs solis ir Microsoft lēmums apvienot Xbox One un Windows 10. Tas nozīmē, ka Windows un konsoles atskaņotāji var spēlēt kopā op un PvP. Spēlētāji var straumēt savas spēles uz Windows 10 ierīcēm, ir interaktīvas tērzēšanas un ierakstīt spēles.
Gandrīz 20 miljoni vienību starpību starp Xbox One un PS4 var šķist nesalīdzināmi, bet tas nenozīmē, ka viņi nevar daudz tuvāk.
Nākotnes daļas
Ar tik daudz braukšanas uz konsoles sistēmas panākumiem vai neveiksmēm, vēl viena tendence stāsta uz priekšu visiem lielākajiem aparatūras veidotājiem.
Katras paaudzes dzīves ilgums kļūst īsāks.
Sākotnējais PS2 darbojās 13 gadus. PS3 tika izgatavots 9 gadus. Šajā ātrumā PS4 var būt tikai 6 vai 7 gadu kalpošanas laiks.
Kaut kas varētu mainīt visu, ir moduļu aparatūra, piemēram, datori.
PS4 jau ir iekšējais cietais disks, kuru var mainīt. Tāpat kā Google moduļa mobilais tālrunis, nākamās paaudzes konsoles (iespējams, pat uzlabojuši pašreizējos modeļus, piemēram, Xbox One Scorpio), varētu pievienot moduļu dizainu.
Īpašnieki varēs smaržot sīrupu, apmainīt video kartes, varbūt pat pievienot jaunus procesorus. Šādas norises ne tikai varēja pagarināt dzīves ilgumu, bet arī samazināt ražošanas attīstības un ražošanas izmaksas.
Tas var palīdzēt uzņēmumiem minimizēt aparatūras dēļ radušos problēmu, taču būt par augšējo suni joprojām ir labākās spēles, kas spēlējamas šajā konsolē. Tikai laiks rādīs, vai Xbox šajā ziņā var palikt virs ūdens.
[Atruna: autors personīgi nepieder Sony PS4. Amazon Pirate den ir Xbox 360, Xbox One un funkcionējošs PS2.]