Kāpēc New Kinect ir laba lieta

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 24 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Maijs 2024
Anonim
PROTEIN GLAZE for gingerbread and cookies. A very detailed master class on the Royal icing painting.
Video: PROTEIN GLAZE for gingerbread and cookies. A very detailed master class on the Royal icing painting.

Saturs

Nesen, vienlaikus lasot internetā ziņas par videospēlēm, skrēja pāri jaunajām Microsoft Kinect versijas specifikācijām. Ziņas ir labas - tā ir modernizēta ierīce, un tiem, kas izvēlas to izmantot, ir jābūt apmierinātām. Šeit ir salīdzinājums starp diviem, kā ziņoja VGLeaks:


Funkcija

Xbox 360 Kinect sensors

Durango sensors

Skata lauks (FOV)

57,5˚ horizontāli ar 43,5˚ vertikāli

70˚ horizontāli 60˚ vertikāli

Izšķirams dziļums

0,8 m -> 4,0 m

0,8 m -> 4,0 m

Krāsu plūsma

640 x 480 x 24 bpp 4: 3 RGB @ 30fps640 x 480 x 16 bpp 4: 3 YUV @ 15fps

1920 x 1080 x 16 bpp 16: 9 YUY2 @ 30 fps

Dziļuma plūsma

320 x 240 16 bpp, 13 bitu dziļums

512 x 424 x 16 bpp, 13 bitu dziļums

Infrasarkanā (IR) plūsma

Nav IR plūsmas


512 x 424, 11 bitu dinamiskais diapazons

Reģistrācija

Krāsu dziļums

Krāsu dziļums un aktīvais IR

Audio uztveršana

4-mikrofonu bloks atgriež 48 Hz audio

4-mikrofonu bloks, kas atgriež 48KHz skaņu

Datu ceļš

USB 2.0

USB 3.0

Latentums

~ 90 ms ar apstrādi

~ 60 ms ar apstrādi

Nolieciet motoru

Tikai vertikāli

Nav slīpuma motora

Tātad, kāda ir problēma?

Nu, problēma ir komentāri, kas palikuši vietnē (ko es nevēlos), kur es sākotnēji atradu informāciju. Redzi, es zinu, ka cilvēkiem ir jāsaudzē un jāturpina par nenozīmīgām lietām. Tas ir standarta cilvēka raksturs. Bet kāpēc cilvēki sūdzas par jauno Kinect? Šī ir tehnoloģija, kas izstrādāta, lai cilvēkus aktīvāk iesaistītu savās spēlēs - lai cilvēkus atbrīvotu no dīvāna un pārvietotu. Es neredzu nekādu problēmu, jo īpaši tāpēc, ka es redzu vairāk aptaukošanās bērnu un pieaugušo nekā jebkad agrāk. Tomēr Microsoft nav spiests nevienam spēlēt Kinect. Viltotāji, šķiet, domā, ka Microsoft ir aizmirsis hardcore spēlētāju. Es domāju, ka tas ir tieši pretējs Microsoft prātā.


Cilvēki, mēs nevaram aizmirst, ka Microsoft ir spēļu biznesā, lai pelnītu naudu. Tas tiek darīts, piesaistot jaunus lietotājus ar jaunākajām un inovatīvākajām tehnoloģijām, ko viņu radošā komanda var sapņot. Ja tas padara jūs “hardcore spēlētājus” justies atstumti, tad tas ir jūsu pašu vaina. Mēģiniet paplašināt savu redzesloku un izmēģināt kaut ko jaunu, lai veiktu izmaiņas. Pop Skirimā un kliegt thum - jūs pat varētu patikt. Šīs tehnoloģijas ir izstrādātas, lai uzlabotu spēli, nevis jūs traucētu. Cilvēkiem ir grūti mainīt pārmaiņas, es zinu. Bet, ja konsoles dizaineri nedomātu ārpus kastes, mēs joprojām spēlējam Pong.

Tātad jūs esat devuši iespēju ...

Labi, tāpēc, ja jūs to izmēģinājāt un nepatika, tas arī ir labi. Tad vienkārši nelietojiet to. Pēdējā reizē, kad es pārbaudīju, joprojām bija daudz spēles, kuras tiek kontrolētas tradicionālā veidā nekā nav. Jaunu tehnoloģiju sasilšana katru reizi, kad tās tiek paziņotas, galu galā kavē dizainera radošumu, un es vienmēr esmu sajūsmā redzēt nākamo jauno lietu. Microsoft neliks raudāt, ja jums nepatīk Kinect (kas var izmisināt dažus no jums), bet viņi turpinās to veicināt, lai piesaistītu jaunus spēlētājus. Tikai atcerieties, ka tas ir labums jums, Mr Hardcore Gamer, jo tas nozīmē, ka nozare, pieejamie nosaukumi un tehnoloģija turpinās augt un uzlabot. Īsāk sakot, atmest.