Saturs
- Savietojamība ar Xbox 360 spēlēm (gan digitālās, gan fiziskās kopijas) ir arī nozīmīgs notikums.
- Turpmāka bloka līnijas starp datoru un konsoli ir Xbox One pārvietošana, lai atbalstītu modusus.
- Vēl viens lielisks solis ir jaunais kontrolieris, Xbox One Elite.
- Jaunais Xbox One kontrolieris var būt pats elastīgākais, lietotājam draudzīgākais kontrolieris.
Pēdējos gados Microsoft ir spēlējis līdzi Sony.
Sākotnējais Xbox One atklāj, ka ar faniem izrādījās nežēlīgi, un ietaupīja Sunset Overdrive, agrīnās ekskluzīvās izpausmes maz darīja. Šogad E3 tomēr Microsoft ir ievērojami palielinājis savu spēli.
Halo 5: aizbildņi meklē jaunu franšīzes virzību uz priekšu ar savu jauno četru spēlētāju kampaņas režīmu un masveida Warzone režīmu. Nekas šāds mērogs nav ticis mēģināts pirmās personas šāvējiem gados, kas ir tuvākā būtne Nāves zona 3Darbības režīms gandrīz pusgadu atpakaļ. Ao kontrolēto pakta ienaidnieku un divu pretinieku komandu haotiskais maisījums paver iespējas dažām dinamiskākajām cīņām sērijas vēsturē.
Savietojamība ar Xbox 360 spēlēm (gan digitālās, gan fiziskās kopijas) ir arī nozīmīgs notikums.
PlayStation 4 burtiski nespēj izdarīt to pašu ar PlayStation 3 spēlēm aparatūras ierobežojumu dēļ, tāpēc tagad Microsoft var iegūt papildu konvertētājus, kas tur savus vecākos konsoles.
Kamēr atjauninājums tiks iesniegts šogad, tas joprojām nozīmē, ka ir daudz lielāka iespēja, ka cilvēki liks lēkt. Tiešsaistes multiplayer atbalsta iekļaušana un spēja spēlēt ar Xbox 360 lietotājiem. Ideja par pieslēgtu Xbox, ka Xbox One sākotnējā piķis koncentrējās uz izdzīvošanu, un tā rada mantojuma aparatūru ilgāk. Lai vēl vairāk uzsvērtu, cik tas varētu būt Xbox One, Rainbow Six: Siege pat ieskaitot pēdējās divas Rainbow Six: Vegas spēles, lai saldinātu pot.
Tas viss notiek kopā ar iepriekšējo atklājumu, ka Xbox One ne tikai atbalstīs savu Windows 10 versiju, lai to varētu izmantot kā datoru, bet gan Windows platformu atbalstīs ar platformu 10. Tā vietā, lai to izmantotu atsevišķai spēlei, kā viņi darīja ar Windows Vista un Xbox 360 gadiem, mēs redzam vairākas lielas multiplayer spēles, kas iet pāri platformai Milzīgs un Fable Legends vadību.
Vēl viens savienojums ar to būs gaidāmais Xbox One atjauninājums, kas pievienos dev kit funkcionalitāti visiem Xbox One konsoliem. Jau tūkstošiem indie devs ir pirmoreiz pārnesuši savas spēles uz Xbox One, ja ne tikai uz konsoli un datoru. Iespējams, ka vien vairāk ir pārrobežu platformu pieredze, ir diezgan aizraujoša.
Turpmāka bloka līnijas starp datoru un konsoli ir Xbox One pārvietošana, lai atbalstītu modusus.
Fallout 4 tiks ziņots, ka atbalstīs arī visus Creation Kit modus, kas veikti PC versijai Xbox One. Tas ietver kopējo reklāmguvumu skaitu, kas nozīmē, ka pirmo reizi kopš tā laika Unreal turnīrs 3 PlayStation 3, mēs varam redzēt masveida moduļus, kas nonāk konsolē.
Iebūvēts arī integrēts lietotāja radīts satura radīšanas rīks DOOM visiem spēlētājiem, gan konsolēm, gan datoram. Tātad divas no lielākajām gaidāmajām spēlēm tagad dos iespēju atvērt atvērtu mod atbalstu, un Microsoft palīdz vadīt šo maksu. Tas lieliski attiecas uz jau esošajiem centieniem ar Forge režīmu Halo: Meistaru galvenā kolekcija un Halo 5: aizbildņi, un Projekts Spark'' Izveidojiet savu spēļu 'galveno koncepciju.
Tas ir īpaši pārsteidzošs notikumu pavērsiens, jo PlayStation 3 darbības laikā Sony centās virzīt uz lietotāju radītu saturu, taču tas viss ir samazinājies kā galvenais fokuss ar jaunākajām spēlēm.
Killzone: ēnu kritums un Little Big Planet 3 var piedāvāt kādu lietotāja radītu saturu, bet tie joprojām nav salīdzināmi ar Projekts Spark un Forge režīms, un InFamous sērija ir pilnībā atteikusies no lietotāja radītajām misijām InFamous 2. Iespējams, ka jaunā Microsoft iniciatīva mudinās Sony pārskatīt savu sākotnējo nostāju attiecībā uz lietotāja radītu saturu.
Faktiski, daudz ko, ko Microsoft ir darījis ar Xbox One, var uzskatīt par piezīmēm no iepriekšējām Sony idejām.
PlayStation 2 un 3 atbalstīja Linux kā otro operētājsistēmu, tagad Xbox One ir operētājsistēma Windows 10. PlayStation 3 veicina lietotāju radītu saturu, un tagad tā darbojas ar Xbox One. Tā kā Sony ir laimīgi piecēlusies ar PlayStation 4 kā nākamo soli spēlēs, visas vecās un pamestās idejas, šķiet, ir atgriezušās, lai tās vajātu.
Vēl viens lielisks solis ir jaunais kontrolieris, Xbox One Elite.
Tā vietā, lai vienkārši izveidotu jaunu kontrollera versiju ar austiņu adapteri, jaunajam kontrolierim ir viens no visprecīzāk pielāgojamiem dizainiem. Piemēram, apakšā ir kontroliera ievades, ja vēlaties, lai noņemtu no apakšas, kas ļauj nedaudz ātrāk refleksēt darbības spēlēs.
Izņemot, ja nevēlaties tos, jūs varat tos vienkārši noņemt un spēlēt ar parastajiem priekšējiem sliekšņiem. Arī tad, ja vēlaties spēlēt vairāk īkšķi, varat izmēģināt jauno bloķēto spilventiņu, kas veidots pēc tvaika kontroliera. Vai arī varat izmantot tradicionālo gamepad. Jūs pat varat nomainīt spieķus ar oriģinālajiem, kas paredzēti pirmajam kontrolierim.
Jaunais Xbox One kontrolieris var būt pats elastīgākais, lietotājam draudzīgākais kontrolieris.
Neesot jums apmainīt sticks un D-pad apkārt, ir mazliet vairāk, ko jūs varētu lūgt no tā. Tas labi pierāda gan Windows, gan Xbox spēlētājus, jo tā ir saderība ar abām operētājsistēmām, piemēram, oriģinālo Xbox One kontrolieri. Šodien ir viegli pateikt, ka ir laba diena, lai spēlētājs spēlētu Microsoft sistēmās.
Mums būs jāgaida un jāpārbauda, kas Sony ir savās piedurknēs, bet pirmajos divos divos gados Microsoft ir vērtīgs pretinieks. Bija nepieciešams daudz pārstrādāt un iegūt to, ko vēlējās viņu auditorija, bet šķiet, ka Xbox beidzot atkal ir pareizā virzienā.
Jūsu kustība, Sony.