Saturs
- Cauruļvadu karstā uzņemšana uz spēle
- Stāsts: ātrs kā lapsa, smalks kā cunami
- Fandom Freak-Out: NIBEL
- Galīgais norīt
Tikai nedaudz vairāk par deviņām stundām Ori un Blind Forest, Es tikai nomira 551 reizes.Spēle ļoti noderīgi sekoja man un deva man vizuālu atgādinājumu katru reizi, kad es hit pauzi, lai noķertu elpu un / vai raudātu.
Godīgi sakot, es īsti nezināju, ar ko es nonācu Ori, bet šķita, ka toreiz man bija tik maz zaudējumu: tā bija pārdošanā, tā bija labi pārskatīta, un tās grafika bija lieliska. Pat tad, ja man bija šaubas par to, ka spēlēju kaut ko no attāluma, kas atgādina pūkainu, es ienācu. Es domāju, ka tas izskatījās gudrs mazs spēle. Tad es biju tik jauns, tik naivs.
Es iepriekš dzirdēju terminu “Metroidvania”. Nē, es nekad neesmu bijusi tāda spēle, bet es zināju, ka Samuss bija iesācējs Super Smash Bros, un es noskatījos Netflix pilotu Castlevania anime, tāpēc es domāju, ka man ir diezgan stabils fons hibrīda žanrā. Protams, nebūtu citu priekšnoteikumu. Es to varētu izdarīt. Tas bija tikai platformeris, vai ne? Kaut kas kā Super Mario bet furries. (Ak jāgaida, tas jau ir lieta.)
Bet bija nepareizi. Tas bija grūti. Tas bija SUPER HARD.
Lai būtu godīgi, tas bija bijis, jo es biju spēlējis to, ko Waypoint Radio varētu atsaukties kā “videospēļu ass video spēli”, ja tas pat tiek uzskatīts par vienu. Pēdējo trīs gadu laikā esmu bijis diezgan aizņemts - un esmu ļoti uzsvērts - tāpēc es diezgan daudz ierobežoju savu videospēļu skaitu ar iknedēļas jaunumiem, izmantojot manu ļoti hacked Dzīvnieku šķērsošana: Jauna lapa pilsēta (pazīstama arī kā mana laimīgā vieta).
Ātruma temps Dzīvnieku šķērsošana pastaiga, iespējams, ir nedaudz mierīgāka par Metroidvania platformas spēlētāju. Tas, un Dzīvnieku šķērsošana ir daudz mazāk pogas, lai atcerētos. Būtībā, jums ir rīks, jūs hit “A”, un tas tiek darīts. In Ori, mana kreisā roka pastāvīgi spēlēja savu mazo spēli Twister uz klaviatūras, kamēr mana labā roka virza lielu glāzi vīna, es neizbēgami izlietu sevi pēc miršanas Ginso kokā par to, kas jutos kā 300. laiks.
Tas bija kaut kur ap 150 zīmi, ka es vieglāk nomainīju grūtības, bet acīmredzot man vajadzēja „bērnu režīmu”, jo tas aizveda vēl 20 minūtes nāves gadījumu, lai to izietu.
Cauruļvadu karstā uzņemšana uz spēle
Ir ļoti iespējams, ka vīns nesniedza palīdzību maniem rūsētajiem refleksiem, bet manā aizstāvībā es biju nedaudz uzsvērts, labi? Kas ir kauns, jo pats mežs bija elpu aizraujošs. Kad man nebija dzīves, lēciena vai slīdēja uz manu dzīvi, es nevarēju palīdzēt, bet apbrīnot pasauli, kurā man bija uzticēts ietaupīt.
Nibela mežs bija - un joprojām ir - krāšņs un plaukstošs, ar lielu kontrastu starp jomām, kas kaut kādā veidā var būt atšķirīgas, bet arī daļa no vienota veseluma. Tā bija pasaule, kurā man bija patīkama apdzīvotība, neatkarīgi no tā, cik smagi centās mani nogalināt visos posmos (līdz ar to vīns).
Esmu pārliecināts, ka visu deviņu stundu pavadīju manas galda krēsla malā, pārbaudot un pārbaudot savas ekrāna malas, lai jebkura negodīga katastrofa man tērzē mani pāri kartē.
Runājot par to, karte pati par sevi ir patiesais pretinieks Ori un Blind Forest. Ienaidnieki, no kuriem visi varētu tikt izvilkti no Epic Mickey demo, bija diezgan paredzami, bet tas nav tik daudz sūdzību, jo tā ir svētība. Ja es būtu saskārusies ar kaut ko sarežģītāku no šiem dudes, man un manam fosforizējošajam garu ceļvedim šis mežs būtu teicis ...saglabāt pati.
Atkārtojums deva man praksi, kas man bija nepieciešama, lai apgūtu spēles kustības, un galu galā (lasīt: NEPIECIEŠAMS) sāciet tos sašūt kopā, lai patiešām apmierinātu platformu. Tas bija tikai aptuveni tad, kad Ori sāka justies kā sevis pagarinājums un nepatīk mēms maz lapsu lelle, kuru es uzvarēju un izdzēju to no darbvirsmas uz visiem laikiem.
Stāsts: ātrs kā lapsa, smalks kā cunami
Skaidrs, ka es neplānoju to atkārtot ar savu jauno bagātīgo laiku, un, neskatoties uz to, cik vizuāli iespaidīgs ir turpinājums, es tikai nepietiekami ieguldīšu Nibelā, lai veiktu vēl vienu braucienu caur savām briesmīgajām brambām.
Gabals gandrīz saglabāja to man, jo gabals bieži notiek spēlēs. Esmu spēlējis caur daudz slikti turpinājumi tikai tāpēc, ka es jutos tikai nedaudz saistīts ar spēļu rakstzīmēm, bet šeit es tikai…. Es neko nejūtu. Šī mazā lapsa lieta un draugi, kas nesaprot, man neko nedara.
Iespējams, ka es esmu šī sirdsdarbība, jo, kad es noskatījos Bambi kā māte mana māte man ļoti precīzi pastāstīja, kā viņa jutās par mednieku uztveri demonizācijā bērnu medijos. Tātad, kad Bambi mamma nomira (oh, crap, spoilera trauksme), mana mazā smadzenes bija pārāk pilnas lauku vidusmēra briežu kaušanas diskursa, lai attīstītu empātiju meža radības, kas nozvejotas no dzīves apļa riteņiem.
Protams, attiecības starp Ori un Naru ir saldas un (faktiskais spoilera brīdinājums) tas bija skumji, kad Naru, šķiet, nomira nāves brīdī, kad laimīgs laiks - prologs-ogu-sezona, bet lielāka daļa no maniem bija, piemēram, „Ak, paldies Dievam, man nav jāspēlē kā milzīgs slots atkal. ”(Lai gan, jā, par to ...)
Papildus dažiem pagriezieniem šeit ir diezgan vienkārši. Tu esi lapsa, ko sauc par Ori, kas ir paredzēts, lai atjaunotu trīs elementus (būtībā: ūdeni, gaisu un uguni, jo skrūvē zemi) un saglabājiet mežu, pirms milzīgs pūce jūs nogalina ar netaisnīgo daļu, ko tu spēlē sabojāt savu dzīvi.
Pūce, Kuro, visticamāk ir interesantākais raksturs - mātes vienādās daļās aizsargājošs un apburošs - un noteikti ir labākais rakstura dizains, bet tas ir iespējams tāpēc, ka jūs nevarat izjaukt milzu dēmona pūci. Jūs vienkārši nevarat. Salīdzinājumam, pārējās rakstzīmes ir mazliet neveikli. Par dizainu un kustībām ir kaut kas tāds sīpols, kas padara to grūti iedomājamu ārpus sānu ritinātāja plakanas plaknes.
Ak, un jūs vadot ceļojumā, ir maza pikseļu lieta, ko sauc par “Sein”, kas jūs aizvedīs no viena garas kapa uz nākamo, lai jūs varētu absorbēt savas saldās platformēšanas pilnvaras kustībā, kas nav pavisam atgādina nekromanci.
Pastāv arī dziļi nopietns balss darbs, ko reizēm izmanto garīgais koks, kas reizēm izsaucas ar gatavu gibberish valodu (un peldošiem, mistiskiem subtitriem), lai pateiktu kaut ko viltotu dziļu un gandrīz neērti lasīt. Visa zemes gabala jutās, ka man bija emocionālā šokolāde, kas mani sita pār galvu atkal un atkal, tikai ar ļaunāko noskaņojumu, lūdzot mani rūpēties par to raksturu episko stāvokli. Un katru reizi, kad tas notika, es mazliet mazāk aprūpēju.
Tik ilgi - īss, man bija mazliet grūti justies par Ori par to, ka katru reizi, kad es novedu savu trauslo lapsu ķermeni citā nāvē, es jutu vainu par nespēju pabeigt pat visvienkāršāko metroidvaniešu manevri. Arī tāpēc, ka esmu diezgan pārliecināts, ka meža aizbildņi ir apdraudētas sugas. Es tiešām būtu atbildīgāks.
Fandom Freak-Out: NIBEL
Par laimi, spēle neapšaubāmi izdodas vienā jomā: mūzika. Atskatoties atpakaļ, tas bija lielais atzinums OST, kas mani uzvilka Ori vispirms. Kā teica bērni, es esmu VGM slampa, un komponists Garets Kokss piegādā preces. Lai gan, protams, galvenā tēma nav mana absolūtā fave (mazliet pārspīlēta, manuprāt, un vislielākā auss tārps vissliktākajā veidā), tas ir iespaidīgi, kā pārējais albums atspoguļo to, kas ir paredzēts galvenajam vadītājam. Katra dziesma jūtas rūpīgi būvēta, augot kāpurķēdēm un drūmām zemēm, kas var pateikt stāstu pati. Savienots ar vizuāliem, tas ir orķestra traktāts OriDzīvē.
Kur Orinaratīvs izplata plašas griezes ar hammy-dūšām, orķestrēšana izvilka tās niansi. Esmu klausījies Materia Collective's NIBEL (skat. Zemāk), galvenokārt uz cilpas darbā, un ar katru atskaņošanu es esmu pārsteigts par to, kā Materia Collective uzņemas jau sarežģītu muzikālo rezultātu un ne tikai iegremdē tajā no jebkura leņķa, bet padara mani gribu ienirt atpakaļ aklā mežā.
Lai gan šeit ir daudz ko mīlēt (un visdažādāko iemeslu dēļ to mīlēt), manai iecienītākajai dziesmai ir jābūt David Russell (Materia Collective regulārajam un projekta Destati trio galvenajam loceklim). Kaut arī manas sajūtas var būt nedaudz novirzījušās no intensīvā reljefa, ko jutos pēc Ginso koka tīrīšanas (ļoti vīna dzērumā divos no rīta), es varu droši teikt, ka es nevaru iedomāties labāku pārstāvību OriIr cerības zīmols, nekā Russell krāšņās delikātās vienošanās dēļ.
Galīgais norīt
Es priecājos, ka spēlēju Ori? Absolūti. Tas bija dīvaini pieredze. Dažreiz skaisti. Bieži izmisums. Bet vienmēr unikāls. Tā ir kā mosh bedre! Ne tieši mana tasi tējas, bet es esmu priecīgs, ka esmu piedzīvojis tikai vienu reizi. Un nekad vairs.
Šīs nedēļas „Fandom Freak-Out” brauc uz Materia Collective NIBEL: Ori un Blind Forest. Tas ir iespaidīgs 37 dziesmu celiņš Coker darbam, kurā ir vairāk nekā 50 komponisti, aranžētāji un mākslinieki.