Turpinājums no Arena Junkies intervijas 4. daļā.
Runājot par kartes līdzsvaru, Brian to atzīst Blade's Edge un Dalaran netika veikti ar pretsāpēm. Nākotnē WoW, viņi var padarīt arēnā līdzīgu battlegrounds, kur jūs varat izvēlēties divas, lai nepiedalītos.
Sakarā ar WoW RPG raksturu, šķiet, ka vispārējais dizains varētu būt pastāvīgs arēna serveris. Brian domā, ka spēlei nebūtu vislabāk.
WoW PvP var beigties vairāk stimulu nākotnē spēlētājiem piedalīties. Viens no tiem patiešām tika pievienots šim plāksterim, dodot spēlētājiem vēl vienu veidu, kā iegūt elites rīkus, uzkrājot pietiekami daudz iekarošanas punktu, nevis sasniedzot 2200 reitingu.
Novērtējums inflācija tika pievienota, lai neitralizētu standartu, kurā komanda, kas pirmo reizi ierodas pirmajā nedēļā, vispirms beidzas sezonas beigās. Tas tika darīts, lai ļautu spēlētājiem, kuri parasti uzturas 1600, uzkāpt rindās vēlāk sezonā.
Ja Blizzard tērē laiku un naudu, Brian domā, ka PvP var būt diezgan liels e-sports. WoW ir vienkārši grūti, jo spēlē ir 34 dažādas specs un 1100 dažādas burvestības.
Twizzcast intervē Tom Chilton, vadošais spēļu direktors - 2013. gada 8. marts? (Datums nav skaidrs.)
Kad Blizzard var nokļūt, viņi centīsies īstenot spēju samazināt bruņas un prasmes, lai palaist veco saturu ala izaicinājumu režīmos, kas iznāca WoW: MoP.
Plānojot paplašināšanu, personālam ir diezgan labs ceļvedis par to, kas notiks ar spēli un tās nākotni, lai gan tas nav precīzi noteikts akmenī. Blizzard plāno apmēram 3 paplašinājumus iepriekš, lai gan tas ir vairāk vai mazāk vispārīgi jēdzieni. Isle of Thunder tika plānots aptuveni pirms gada; tas tika ieviests apmēram pirms 5 mēnešiem.
Lai būtu vieglāk iegūt alts tie ir pielāgoti un dod iespēju spēlētājiem panākt savu galveno lomu, viņi palielināja LFR pilienus un mainīja valoros pārnesumus.
Tom Chiltin atzīst salīdzinājumus starp Thunder King un Ulduar, bet viņš domā, ka RAID mehānika ir pietiekami atšķirīga, lai tur noteikti nebūtu "tas ir Flame Leviathan cīņa".
Blizzplanet intervē Tom Chilton - 2013. gada 2. martā.
Šajā intervijā Toms vēlreiz norāda, ka tas pats, kas tika minēts citās intervijās: vienīgais, kas būtu jāmaina par Pandarijas miglām, ir tas, cik obligāti ir daži dienasgrāmatas. Pretējā gadījumā viņi saglabātu visu to pašu.
Papildus apstiprināšanai, ka tas, cerams, būs lēnākais viņi atbrīvos ielāpus, Chilton turklāt norāda, ka nepāra skaitļi ir satura ielāpi un ka pat tie, kas ir raidīšanas līmeņi, ir plāksteri. Viņš arī saka, ka varētu būt WoW plāksteris 5.5.
Blizzard labprāt vēlētos, lai vairāk klases quests, piemēram, jaunā zaļā ugunsgrēks, kas būtu viens no Warlocks, bet tas ir atkarīgs no tā, vai būs pietiekami daudz laika un vai tas neatņems resursus no cita WoW satura.
Tehnoloģija, ko izmanto Sunsong Ranch un spēja iegādāties sēta, nozīmē, ka mēs esam nedaudz tuvāk beidzot spēlētāju īpašumā esošās mājas. Tas ir tikai tad, ja Blizzards nolemj to jebkad iet cauri.
Laika gaitā tas kļūs daudz vieglāk serverim, lai atbloķētu Pērles salu. Tomēr tas nav gluži tāpat kā AQ, jo nebūs iepriekš iestatīta taimera, lai automātiski atbloķētu pārējo salu.
Toms saka, ka viņš ir apmierināts ar ceļu izaicinājumu režīmi dodas. Tas darbojas tā, kā Blizzard bija iecerējis tos strādāt. Viņi turpinās to darīt arī nākotnē bez lielām izmaiņām, ja vien negatīva atgriezeniskā saite netiks atteikta no nekurienes.
Ghostcrawler nepaziņotajai funkcijai vajadzētu būt nolaišanās kaut kur WoW 5.4, ja viņi to var izdarīt pietiekami agri. "Cik daudz padomu, daudzi spēlētāji pagātnē ir ierosinājuši, ka viņi var darīt vecāks saturs tāpēc tas, iespējams, ir tāds, kas iet cauri šīm līnijām. "
Vairāk interviju 6. daļā!