Likteņa pārskatīšana

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 26 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 23 Aprīlis 2024
Anonim
Sibīrijas bērnu salauztie likteņi
Video: Sibīrijas bērnu salauztie likteņi

Es vienkārši nevaru palīdzēt, bet nopūties Liktenis. No visiem šajā gadā iznākušajiem indiķiem es biju īpaši gaidījis, skaists sajaukšanās brīvība Dungeons & Dragons"mainīgums, papildināts ar reāllaika apkarošanu, kas veidota stilā Batman: Arkham Asylum. Es domāju, ka tā bija pārāk laba, lai gan būtu patiesa Liktenis tikai puse no tās mērķa.


In Liktenis, Jūs esat nezināms ceļotājs, duelings ar burvju karšu tirgotāju. Tiešām, tur nav tik daudz stāstu. Tas ir nedaudz strukturētāks stāsts mod, bet tas nav galvenā uzmanība. Bezgalīgs režīms ir īsta gaļa, un tas ir rezultātu apkopojums, kas vērsts pret negodīgiem. Ceļi filiālē pāri kartēm, un jūs izvēlaties savu (attaisnojumu) likteni.

Tu redzi, Liktenis vai izvēle patiešām ir laba. Vai jūs palīdzat priesterim un dodat viņam kādu pārtiku, potenciāli iegūstot jaunu spēli + svētību uz rēķina, ka jums ir nepieciešams iegādāties vairāk vai badoties līdz nāvei? Vai jūs uzņematies kvestu, un vai jūs to pieņemat godprātīgi vai nežēlīgi? Pat tikai izlemjot starp kājām pa kreisi un pa labi, var būt svarīgs faktors, un spēle, kas notiek fantastiski, aizņem dice rolls, kad runa ir par nejaušību. Es vēlos regulāri D&D spēlēja šādi.


Viens pozitīvs, bezjēdzīgs bossfight!

Diemžēl, tiklīdz jūs nokļūsiet pie šī aspekta, jūs sastopaties ar spēles vājāko elementu; tās cīņa. Līdz šim esmu redzējis vairākus mēģinājumus izmainīt vai atkārtoti izmantot kaujas sistēmu Arkham Asylum. Nekad agrāk es neesmu redzējis tādu dziļu, neskaidru tās īstenošanu. Tas ir daži no sliktākajiem cīņas projektiem un estētiku, ko esmu redzējis kādu laiku.

Hits nav umph, ka cīņai nav gandrīz nekādas plūsmas, kaujas UI nevajadzīgi pārblīvē neskaidri simboli, kas nav pietiekami intuitīvi, lai skaidri nodotu visu, ko viņi saka. Pat tīri estētiski, no grafiskiem traucējumiem līdz vispārējiem dizainiem, brawling sekcijas ir patiesi šausmīgas. Skaņu dizains un mūzika ir tikpat zemas.


"Piemēram, vai jūs zināt, ka kāds, kurš saprot kaujas plūsmu?"

Papildus tam nav daudz ko teikt Liktenis. Tas ir negodīgi, tāpēc tur nav daudz citu. Jūs mirst atkārtoti, padarot lēnu vispārējo progresu. Jūsu laupījums un daži stats pārnes, bet tie paši statistikas dati var tikt atsaukti, ja neesat uzmanīgi. Jūs arī nopelnīsiet žetonus no dīlera un nopelnīsiet viņiem atlīdzību. Nav reāla gala, tikai jautājums par to, cik ilgi jūs varat izturēt garlaicīgo cīņu, lai izbaudītu filiāles pasaules izvēli.


Ja esat laimīgs, jūs varat doties vairākos pagriezienos bez hitting viena kaujas scenārija, bet tad jūs galu galā saskaras ar briesmīgu boss cīņu vai ienaidnieku mobuņu ar smieklīgi lieliem veselības bāriem. Ir patiešām žēl, ka tik laba ideja ir tik vienkārša.


Eh, tas tur bija tārps.

Ja jūs varat skatīties pagātnē, Liktenis var būt jautri, bet ir tikai labākas iespējas negodīgiem līdzīgiem žanriem un šim cīņas stilam. Ja tas nebūtu par lēmumu pieņemšanas stilu, izmantojot kartes, nebūtu iemesla vispār spēlēt spēli. Ja jūs domājat par šo aspektu (un es nevaru jūs to vainot), tad pagaidiet, līdz spēle tiks pārdota. Pretējā gadījumā meklēt citur.

Liktenis ir pieejama Steam $ 24,99. Steam atbalsta Windows, Mac un Linux versijas.

(Atruna: Šis pārskats tika uzrakstīts, pamatojoties uz datora pārskatīšanas kopijas seansiem, ko man nosūtīja spēles izstrādātājs. GameSkinny un tās rakstnieki rada patiesas, objektīvas un godīgas atsauksmes neatkarīgi no tā, kā tika iegūta pārskatīšanas vienība vai produkts.)

Mūsu vērtējums 5 Brilliant lēmumu pieņemšana, briesmīga brawling. Likteņa roka neizdodas uz taisnu flushu, kā tā cer. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums