Witcher 3, lai iegūtu daudzas beigas

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 4 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Novembris 2024
Anonim
Dying Light 2 - Didelė problema su žaidimu. IŠLEIDIMO DAT
Video: Dying Light 2 - Didelė problema su žaidimu. IŠLEIDIMO DAT

Saturs

The Witcher

Witcher sērija jau sen ir bijusi mana mīļākā. Es vienmēr esmu mīlējis fantāzijas RPG, un pirms dažiem gadiem man jāsāk izmēģināt pirmo Witcher titulu, saņemot turpinājumu kā Ziemassvētku dāvanu no mana tuvākā drauga. Spēles ir stabilas rietumu RPG biļetes, diezgan jautri spēlēt. Ar ļoti labi rakstītu sižetu, labi attīstītām rakstzīmēm un dziļu rakstura spēju un statistikas pielāgošanu, Witcher nosaukumi ir vērts pārbaudīt.


Savvaļas medības

Tagad ir bijis visu veidu vārds, kas ietver nākamo rindu Witcher sērijai. The Witcher 3: savvaļas medības dara visu, lai sniegtu vēl dziļāku un iesaistītāku spēli. Un vārds no CDProjekt ir bijis tas, ka spēlei būs vairāk nekā 300 tās prologa variantu. Acīmredzot spēle pasaulē ir 36 atsevišķi.Pasaule Valstīm', kas, šķiet, ir līdzīgi mazo pilsētu stāvoklim mītos. Katrai pasaules valstij būs 3 atsevišķi noslēgti prologi, kas balstīti uz spēlētāja darbībām šajā pasaules valstī vai tajā iesaistītajā valstī.

Es esmu ļoti priecīgs dzirdēt, ka CDP strādā, lai padarītu spēli par unikālu katram spēlētājam. Pārāk daudzas spēles šajās dienās sola kaut ko pa šīm līnijām, un mēs galu galā ar tādiem pašiem galiem ar dažādiem krāsu filtriem vai tādiem pašiem burtiem, kas valkā citu apģērbu. Viens no maniem personīgajiem iecienītākajiem nosaukumiem - Alpha Protocol - izdevās to patiešām izvilkt. Ja jūs interesē, mans pārskats ir atrodams šeit.



Tātad, kāda būs The Witcher 3?

Vēl nav zināms pārāk daudz. Devs saka, ka vēlas to saglabāt līdzīgi iepriekšējām spēlēm, bet arī minēja daudz iedvesmu no Skyrim. Kad es pirmo reizi to dzirdēju, es panikušu, jo es atklāju, ka Skyrim ātri nokļuva. Bet Witcher 3 režisore Konrad Tomaszkiewicz teica:

“Jūs nevarat parādīt, ka spēlē esat ieguvis dažus vispārējus risinājumus vai inženiertehniskas lietas. Un Skyrim, tas bija vispārējs; jūs varētu izdarīt to pašu meklējumu dažas reizes, un katru reizi, kad NPC to nedarīja, jūs to darījāt iepriekš. Lai šo iegremdēšanu veiktu, katrs meklējums ir jāveido tā, lai NPC reaģētu uz to, ko jūs darāt. ”

Tas mani smaidīja, un mani aizrauj vēl vairāk par savvaļas medībām. Tātad, šeit ir mani kolēģi Witchers visā pasaulē. Ceru, ka mēs to drīzumā pārbaudīsim!