Kāpēc VR būs nākamā lielā lieta

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 27 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
VR-The Next Big Thing | Keith Brown | TEDxWhitefish
Video: VR-The Next Big Thing | Keith Brown | TEDxWhitefish

Saturs

Pirms nedēļas es uzrakstīju rakstu par manu viedokli, ka astotā paaudze no konsoles spēlēm būs pēdējā, vienlaikus izceļot dažas iespējas, kur spēlēšana varētu iet tālāk.


Viena no šīm iespējām bija virtuālā realitāte (VR), īpaši aplūkojot, cik lielā mērā ir Oculus Rift. Bet pat ignorējot buzz, VR ir kaut kas, ko es patiešām ticu, ka tā būs nākamā lielā spēle spēlēs.

Mijiedarbība

Pēdējo desmit gadu laikā, lai gan mēs noteikti esam uzlabojušies par grafikas un apstrādes iespējām, mēs esam arī centušies izgudrot jaunus veidus, kā spēlēt ar spēlēm. Lielākais jauninājums bija ar kustību kontroli.

Gan Sony EyeToy, gan Xbox Kinect izmantoja attēlveidošanas tehnoloģiju divos dažādos veidos, kā darīt līdzīgas lietas. Viņi izmantotu kameras tehnoloģiju, lai pārveidotu spēlētāju kustības spēlēs. Viens no veiksmīgākajiem un ietekmīgākajiem kustību kontroles jauninājumiem bija Nintendo Wii.

Bet, lai gan izgudrojums, izmaiņas, ko tās radīja spēlēm, bija nelielas. Tehnisko ierobežojumu dēļ kustības kontrole nekad nav kļuvusi par revolucionāru saskarni, kad tā nonāca pie vispārējās un pieaugušo spēļu spēles, neraugoties uz daudziem centieniem Zelda leģenda: Skyward Sword. Sakarā ar to, tas joprojām nešķiet, ka izstrādātāji vēlas attīstīt vairāk kustību kontrolētu spēļu, neskatoties uz Xbox One drosmīgi attīstīto Kinect. Tāpēc izskatās, ka mēs esam kustīgi kontrolējuši tik daudz, cik vien iespējams.


Ir bijuši citi eksperimenti, piemēram, Wonderbook, deju paklāji un pat spēja spēlēt spēli ar faktisku ģitāru. Bet, lai gan visi bija populāri un jautri, neviens nevarēja mainīt sejas veidu, kā spēlēt spēles. Taču tas, ko šie rādītāji liecina, ir nozares vēlme virzīt jaunas pieejas. Tagad, kad mēs esam mēģinājuši kustību vadīklas un viss, kas atrodas starp tām, VR ir vienīgā lieta, kas palicis.

Kaut kas papildus, nekas jauns

Tā kā astotā paaudze aparatūrai ir burtiski tikai atnākusi, tiešām būtu muļķīgi, ja VR iznāktu kā pilnīgi jaunu standalone tehnoloģiju. Ceļš, Oculus Rift, nav runa par kaut ko pilnīgi atsevišķu mūsdienu spēļu veidošanai, bet gan kaut ko bez maksas radīšanu un uzlabošanu, kas jau ir.


Kā darbojas Oculus Rift, austiņas tikai apstrādā ierīces izeju. Šobrīd Oculus Rift spēles tiek sūknētas no galddatoriem. Tāpēc nav nekāda iemesla, kādēļ spēļu konsoles nevar pārraidīt tos pašus signālus Oculus Rift austiņām, kurām ir tikai daži izejas un programmatūras pielāgojumi.


Turklāt Oculus Rift darbojas ar pašreizējiem standarta kontrolieriem. Jebkurai Oculus Rift spēlei joprojām būs nepieciešama ievades ierīce, piemēram, tastatūra vai kontrolieris, lai atskaņotu tos, kas nozīmē, ka austiņas ir viss, kas jums nepieciešams papildus tam, kas jums jau pieder, un nedarbosies pret pašreizējo aparatūras ražu.

Kopējā iegremdēšana

Spēles vienmēr ir centušās iegūt plašāku pieredzi. Grafikas attīstība patiešām veicināja to pēdējo 30 gadu laikā. Vienīgā iegremdētā robeža ir reāli novietot spēlētāju spēlē, nevis sēdēt to priekšā. Protams, VR ir tikai vienīgais līdzeklis, kas mums jādara, ārpus Holodeka atgūšanas no Star Trek.

VR vai krūtis

Ņemot vērā šos iemeslus, ir grūti saprast, kā VR šoreiz nebūs. Visi nosacījumi ir piemēroti tās panākumiem: tehnoloģija ir tur, un tā ir arī inovācijas interese un izjūta. Indie izstrādātāji jo īpaši kļūst aiz tā, ar tādām spēlēm kā Montague kalns un Ķirurgu simulators 2013 jau ir pieejami prototipi.

"Šī ir perfekta spēļu paaudze VR, lai izveidotu sevi. Ja tas neizdodas, tas neizdosies uz visiem laikiem ..."

Bet tajā pašā laikā, ja tā nevar lauzt tirgu tagad, tas, iespējams, nekad nebūs. Tā ir perfekta spēļu paaudze, lai VR varētu izveidot sevi. Ja tas neizdodas, tas neizdosies uz visiem laikiem.

Tātad, ņem punt un saņemt aiz šī drosmīgā jaunā virtuālā pasaule aizsargbrilles. Tas var mainīt spēļu seju uz visiem laikiem, ja tas izdosies, un es, viens, nevarētu būt asinīgāks par to!

Lai uzzinātu vairāk par Oculus Rift, apmeklējiet www.oculusvr.com.