Kāpēc Star Citizen vajadzētu būt svarīgam Jums

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 13 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
OLBALTUMU GLAZŪRA, lai piparkūkas un cepumi. Detalizētu meistarklase apgleznošanas Royal icing.
Video: OLBALTUMU GLAZŪRA, lai piparkūkas un cepumi. Detalizētu meistarklase apgleznošanas Royal icing.

Saturs

Spēļu industrija kopumā ir piedzīvojusi daudzus pagriezienus, un ir plaša atšķirība starp to, cik mazi, nezināmi indie izstrādātāji rīkojas ar saviem produktiem, kā lielākie uzņēmumi, piemēram, EA vai Bethesda, tos aplūko. Līdzsvara veidošana starp labas spēles izveidi un "pieejamas" spēles izveidi ir kļuvusi par pastāvīgu cīņu, un pieaug bažas par to, ka lielāki izstrādātāji ir sākuši vairāk koncentrēties uz rādītājiem un grafikiem, nekā tie koncentrējas uz lielisku spēli; spēles, kas pārdod miljoniem eksemplāru, to izstrādātāji uzskata par neveiksmēm tikai tāpēc, ka tās nesasniedza reālistiskas cerības, kas balstās uz tirgus analīzi, un spēles tiek atkārtoti izliktas ar demogrāfisku priekšstatu, nevis tikai padarītas labi un atstātas, lai atrastu viņu fanbāze.


Tātad, pastaigās Kickstarter.

Kickstarter ir daudzos veidos pazīstams kā indie spēļu glābējs, kā arī Steam Greenlight. Pareizi; Kickstarter sistēma ir ļāvusi veikt pārsteidzošas indie spēles, kā arī sekas, lai neskaidras (bet pārsteidzošas) spēles, lai atrastu gaismu. Lai gan tā nav saistīta ar problēmām, tā ir bijusi svarīga indie skatuves sastāvdaļa kopš tās izveides.

Es nedomāju, ka kāds attīstītājs ir parādījis, cik efektīvs Kickstarter var būt, piemēram, Chris Roberts.

Roberts ir izmantojis savu vārdu spēles laikā, ļaujot viņam izmantot Star Citizen tīmekļa vietni kā iegremdēšanas rīku.

Roberts ir prāts aiz atzītās Wing Commander sērijas, ko parasti uzskata par labākajām kosmosa apkarošanas sim spēlēm. Es pavadīju labu bērnības gabalu, spēlējot Wing Commander III atpakaļ dienā, un, kamēr spēles sāka saskarties ar grūtībām viņu jaunākajos izlaidumos, kopumā sērija ir ļoti novērtēta. 2011.gadā tika dibināta Cloud Imperium spēles, un 2012. gada oktobrī sākās Star Citizen kolektīvās finansēšanas kampaņa, kas sākotnēji tika izmantota, izmantojot WordPress crowdfunding spraudni, bet beidzot pāriet uz Kickstarter.


Pirms tās slēgšanas 2012. gada 17. novembrī spēle ieguva rekordu par visaugstāko finansēto spēļu projektu par 4,2 miljoniem ASV dolāru, bet kopš tā laika ir nopelnījusi vairāk nekā 28,5 miljonus dolāru, padarot jomu absolūti masveida. Kopš tā laika Roberts ir uzturējis ļoti ciešu kontaktu ar kopienas finansējumu, kas finansēja viņa prātu, un tas, kas ir apsolīts, un lietas, ko līdz šim esam redzējuši, ir bijušas elpu aizraujošas.

Star Citizen skala ir patiešām kaut kas jāredz.

Tātad, kas tieši ir Star Citizen?

Star Citizen ir tās galvenā sastāvdaļa - masveida multiplayer tiešsaistes kosmosa simulators; tas, protams, liek domāt par EVE Online. Ir divas pārklāšanās starp abām spēlēm, bet vairāk koncepcijas nekā izpildei. Star Citizen varēs kontrolēt jūsu kuģus, neatkarīgi no tā, vai tie ir mazi pārnēsātāji vai masīvi pārvadātāji, un liek daudz krātuves iegremdēšanai.


Spēle iezīmēs masveida Visumu, pilnīgi spēlētāju vadītu notikumu un ekonomiku, kā arī centību aizraujošai spēlei, kas reti redzama spēlēs. Kaujas cīņas notiek kosmosā, kuģi var doks uz pārvadātājiem un nosūtīt iekāpšanas ballītēs, pievienojot spēlei pirmās personas šāvēja stila elementu, kad jūs mēģināt ņemt kuģi vētra laikā. Tirdzniecība, algotņi, pirāti, policija, rūpniecība, viss, ko vēlaties darīt, ir jums pilnībā pieejams.

Viss, tostarp jūsu kuģu kabīne, ir skaisti sniegts un rūpīgi detalizēts.

Kāpēc tas ir svarīgi? Star Citizen ir ļoti daudz kulminācija gadu desmitiem ilgajā spēļu nozares attīstībā.

Lai gan tas ir tehnisks brīnums un viena no vizuāli pievilcīgākajām spēlēm, ko esmu redzējis ilgu laiku, tās attīstītāju mentalitāte, kas ir palīdzējusi padarīt to unikālu. Izmantojot interneta forumu, čivināt, reddit AMA un jebkuru citu mediju skaitu, attīstītāja / patērētāju komunikācija ir ļoti vienkārša. Tas nav nekas neparasts, ka izstrādātājiem tiešām ir regulāras sarunas ar cilvēkiem, kas skatās savas spēles, pastāvīgi izmantojot gan patērētājus, gan devējus. Tas ir radījis to spēļu kompāniju blakusparādības, kas pārāk ilgi klausās, ko vēlas spēlētāji, nevis to, kas patiesībā būs labs; tur ir līdzsvars, kas bieži netiek izpildīts.

Cloud Imperium Games ir atradis fantastisku līdzsvaru, klausoties interesantas idejas, kuras viņu spēlētāja bāze ir radījusi, vienlaikus objektīvi saglabājot spēles integritāti. Ar epizodisko Wingmana angāra youtube sēriju viņi ir saglabājuši nepieredzētu caurskatāmību ar saviem faniem, neslēpjot jebkādu informāciju par attīstību bez ļoti pamatota iemesla.

Star Citizen ir viena no manām gaidītākajām nākamā gada spēlēm, kā arī labi zināmi nosaukumi, piemēram, Elder Scrolls: Online un Destiny.

Chris Roberts ir spēļu režisors, kurš zina savu darbu, un viņam ir dota iespēja izdarīt tieši to spēli, ko viņš vēlas, ar daudzu Kickstarter atbalstītāju masveida palīdzību; Es ceru, ka viņš neapmierinās.

Pārbaudiet Star Citizen šeit!

---

Izpildiet manu čivināt @AtelusGamer, vai uzziniet manu youtube kanālu AtelusGamer, lai iegūtu vairāk jautru un izklaidējošu video par dažādām spēlēm!