Saturs
- Kāpēc ne vairāk studijas izspiež spēļu demonstrācijas?
- Pareizais ceļš, kā izdarīt demonstrāciju
- Demo sausums
- Nepareizs veids, kā veikt demonstrāciju
- Kāds ir risinājums?
Demo ir miris. Nu, varbūt ne pilnīgi, bet nav šaubu, ka demo demonstrēšana spēlei, lai ieinteresētu cilvēkus, ir vairāk vai mazāk kļuvusi par arhaisku praksi izstrādātājiem ārpus indie skatuves. Šajā dienā un veco lielo un maldinošo Molyneaux-esque hype vilcienu kustas caur vertikālām šķēlītēm un sociālajiem medijiem, ir radusies liela neuzticība starp attīstītāju / izdevēju un spēlētājiem.
Ir radusies liela neuzticība starp attīstītāju / izdevēju un spēlētājiem.
Es uzskatu, ka, ja nozare turpina darboties, neaizmirstams kaitējums videi, kuru mēs mīlam, noteikti sekos. Es nerunāju stingri par ideālisma pusi, ka melošana ir slikta, un mēs, cilvēki, esam pelnījuši, lai pret viņiem izturētos labāk vai neatkarīgi. Taču arī nozares finansiālās intereses var tikt apdraudētas.
Ja cilvēki saņem pietiekami daudz laika un meloja, veselais saprāts nosaka, ka viņi galu galā pārtrauks maksāt naudu, lai spēlētu spēles. Ir neliela lieta, ko sauc par pirātismu un brīva ir vislabākā vērtība, neatkarīgi no tā, kādu produktu mēs runājam.
Kāpēc ne vairāk studijas izspiež spēļu demonstrācijas?
Bezmaksas ir vislabākā vērtība, neatkarīgi no tā, kāda veida produkts mēs runājam.Viena lieta, attīstības termiņi ir kļuvuši mazāki, jo spēles ir uzlabojušās. Uzņēmumi vēlas izlikt vairāk spēļu, ātrāk, lai viņi varētu maksimizēt savu peļņu. Tā rezultātā attīstības komandai nav pietiekami daudz elastības, lai apturētu ražošanu, lai radītu kaut ko pilnīgi no gala produkta. To nav iespējams saprast, bet ir nenoliedzami pozitīva ietekme, ka laba demo var būt uz gaidāmās spēles, ko vertikāla šķēle vai sociālā mediju dzeja vienkārši nespēj nodrošināt.
Pareizais ceļš, kā izdarīt demonstrāciju
Vai vēlaties kādu piemēru? Paskaties ne tālāk par Konami P.T.
Lai gan var apgalvot, ka P.T. ir kļuvusi par kaitējumu Konami, lai gan to iemeslu dēļ, ko viņi izdarīja pašiem (proti, Silent Hills), P.T unikāla ietekme uz spēļu kopienu ir nenoliedzama, un tā bija ļoti efektīva, lai cilvēki varētu runāt par spēli, kas bija demo. Un, ja jūs esat izdevējs, kurš mēģina izveidot jaunu spēli, vai ne tas, ko vēlaties?
Demo sausums
Lai izceltu, kā ir redzami neaptvertie kauli, šeit ir piecas jaunākās demonstrācijas dažu galveno platformu tiešsaistes veikalu lapās:
Xbox One
- NBA Live 16 Pro Am
- FIFA 16
- Forza Motorsport 6
- Mirst gaisma
- PES 2016
PlayStation 4
- Disgaea 5: Atriebības alianse
- NBA Live 16 Pro Am
- FIFA 16
- Liktenis
- PES 2016
Tvaiks
- Virs kalniem un tālu prom
- Universitāte
- Impulsu revolūcija
- Broken Land varoņi
- Shift notiek
Xbox 360:
- FIFA 16
- PES 2016
- ScreamRide
- Rabbids Invasion: Interaktīvā TV rāda
- LEGO Batman 3: aiz Gotham
PlayStation 3
- FIFA 16
- PES 2016
- Monster Jam: Battlegrounds
- NASCAR '15
- Sparkle Unleashed
Kā redzat, nav daudz, kas ir ievērojams, un daudziem veikaliem ir tādas pašas spēles. Lai gan ir daži izceļ, piemēram, Disgaea 5 un Forza Motorsport 6, daudzas citas lielās spēles, piemēram, Liktenis un Mirst gaisma tikai pēc tam, kad viņi atlaida demo, tas nepalīdz cilvēkiem, kuri jau ir iegādājušies spēli.
Nepareizs veids, kā veikt demonstrāciju
Flip pusē ir daži uzņēmumi, kas izveido demonstrācijas un pēc tam iekasē maksu par tiem. Vēlreiz mēs par piemēru vēršamies pie Konami.
Metal Gear Solid V: Zero nulles būtu neapšaubāmi uzskatīts par vienu no lielākajiem spēles laika demonstrējumiem, ja Konami nav atbrīvojis $ 40 cenu. Par Metacritic, tas guva ļoti parasto 75 kopumā, bet tas nebija atspoguļojums spēles pašas, bet drīzāk, ka satura apjoms nav attaisnojusi cenu.
Ja pēdējos mēnešos ir bijis PS Plus vai Xbox Live, jums, iespējams, ir bezmaksas kopija Zemes nullesTagad, gadu vēlāk, ar Fantoma sāpes tagad veikalu plauktos, Zemes nulles ir diezgan vērtīgs (naudas gudrs). Ja pēdējos mēnešos ir bijis PS Plus vai Xbox Live, jums, iespējams, ir bezmaksas kopija Zemes nulles (vai divi, ja jums pieder abas platformas), jo tā bija viena no bezmaksas ikmēneša dāvanām. Zemes nulles bija arī iepakots kā freebie, ja iepriekš pasūtījāt Fantoma sāpes uz Steam, tāpēc kļuva diezgan skaidrs, ka tas nav daudz vairāk kā naudas paķere.
Nesaņem mani nepareizi, es neesmu spridzināšanas vai picking par Konami (lai gan tas var šķist tas), viņi, protams, nav pirmie, kas to dara, un būt godīgiem, tas darbojas, jo cilvēki to nopirka.
Kāds ir risinājums?
Demokrātijā visi nav pazuduši un to nedrīkst zaudēt, un ir lietas, ko izdevēji un izstrādātāji var darīt, lai padarītu tos svarīgus reklāmas elementus.
Vai jūs zināt šīs skatuves demonstrācijas E3, Gamescom un tamlīdzīgi? PIEVIENOT tos ASV. Nopietni, ja vēlaties, lai cilvēki zaudētu savu sūdi (pat vairāk, nekā viņi to dara) jaunā spēlē lielā konferencē, pēc iespējas ātrāk saņemiet demo savā rokā. Tas parāda uzticību produktam un iedvesmo cilvēkus spēlēt un galu galā ieguldīt. Un vēl svarīgāk, tas viņus runās.
Ja vēlaties, lai cilvēki zaudētu savu sūdi (pat vairāk, nekā viņi to dara) jaunā spēlē lielā konferencē, pēc iespējas ātrāk saņemiet demo savā rokā.
Dažreiz demo nav pat neviena gala spēles satura. Tie var būt patstāvīgi spēles vai līmeņi, piemēram, P.T. vai Stanley Parable. Gadījumā, ja Stanley ParablePēdējā spēle ir komentārs par cerībām, kādas ir spēles, tāpēc demo veica to pašu komentāru loģiku un piemēroja to demo, radot pilnīgi atšķirīgu un pašpietiekamu pieredzi, ko nevar atrast galvenajā spēlē.
Spēļu industrija, lūdzu, sniedziet mums atpakaļ mūsu demonstrācijas. Ir tik daudz potenciālu, un mēs esam noguruši dzirdēt frāzi "atšķirībā no jebkādiem, ko esat kādreiz redzējuši".