Saturs
Trešās sezonas beigas leģendu Līga stelles. Sezona laikā trīs redzēja izmaiņas džungļos, orakta eliksīrā, kustības ātrumu un daudz jaunu priekšmetu. Lai gan šīs izmaiņas deva jaunas iespējas un padarīja to mazliet vieglāku, lai uzturētu regulāru redzējumu (īpaši, ja jūsu komanda atpaliek), kopējā spēle saglabājās lielā mērā tāda pati.
Es neesmu tik pārliecināts, ka tas pats attiecas uz ceturto sezonu. Izmaiņu saraksts ir pietiekami vienkāršs, lai to varētu lasīt, bet tajā ir dažas potenciāli meta-laušanas iespējas. Apskatīsim to gabalos.
Vīzija un nodaļas
Tas ir liels. Sestās trešās vietas tika nomainītas, iekļaujot redzesloku un laika ierobežojumu oraksa eliksīram, padarot to kopumā vieglāku, lai saglabātu drošu kartes redzējumu, neskatoties uz to, cik tālu atpaliek no komandas. Ceturtā sezona vēl vairāk izmaina vīziju darbību vairākos milzīgos veidos. Baznīcas dramatiski mainās tā, kā viņi strādā, un jo īpaši, cik lielā mērā atbildība par kartes izpratni ir viena spēlētāja uz jebkuru komandu.
Lai palīdzētu padarīt to vairāk par komandas darbu, tiek ieviesta jauna vienumu slota bezmaksas vienumiem, ko sauc par “piekariņiem”. Šie priekšmeti nodrošina vienu no trim redzējumu balstītajiem ieguvumiem, kas atvieglo komandas karu ikvienam no komandas dalībniekiem. Lai vēl vairāk padziļināti apskatītu izmaiņas un to, ko viņi domā vīzijai, skatieties šeit.
Džungļi
Jā, jūs zinājāt, ka tas nāk. Katru reizi, kad sākas jauna sezona, „Riot Games” cenšas kaut kādā veidā mainīt džungļus, lai mēģinātu labāk pielāgot to lomai, kuru viņi vēlas. Ar 4. sezonu Riot vēlas, lai džungļos tiktu nodarīts kaitējums, palielinot džungļu zeltu un ieviešot jaunus priekšmetus, kas padara pārvadāšanas stila džungļus kā Tryndamere vai Master Yi vēlreiz ticamus.
Viņi arī pievienos jaunu nūju džungļu nometni, lai radītu vairāk iespējamo džungļu ceļu, lai nodrošinātu lielāku variāciju un neparedzamību.
Atbalsts
Šī ir otrā loma, ko Riot pastāvīgi cenšas uzlabot kopā ar džungļiem. Ceturtā sezona sola izmaiņas zelta izplatīšanā, lai ļautu atbalstiem iegūt vairāk zelta par saviem priekšmetiem, kas apvieno ar izmaiņām viltībā, lai padarītu to daudz ticamāku atbalstam, kas faktiski iegūst kaut ko līdzīgu objektam, kas veidots spēlē.
Viņi arī uzlabos un izveidos priekšmetus, lai labāk izmantotu šo zeltu un uzsvērtu atbalsta klašu lietderību, nevis vienkārši pievienojot statistiku, ko viņi nevēlas izmēģināt un kā atbalstu.
Tvaika kontrole
Viena no vismazāk izklaidējošām lietām, kas jāskatās jebkurā sporta veidā, neatkarīgi no tā, vai tas ir vai nu sportists vai sportists, ir spēle, kurā viena no pusēm ir priekšrocība, ko pārējie vienkārši nevar pārvarēt. Viena komanda, kurai ir priekšrocība, padara spēli daudz aizraujošāku, kad viņu pretinieki kaut ko noņem, bet tikai tad, ja priekšrocība nav tik smaga, ka šādas ārkārtas spēles ir neiespējamas.
Lai mēģinātu ierobežot tvaicēšanu mazliet vairāk sezonas ceturksnī, Riot vēlas pielāgot dažādus spēļu mehānismus, pievienojot vairākus citus. Tornis, pūķis un pirmie asins zelta ieguvumi tiek aplūkoti, lai tos pielāgotu. Tiek pārskatīta krūmu atrašanās vieta. Tiek aplūkota arī papildu zelta iekļaušana čempioniem, kuri kļūst atkārtoti, ļaujot atbalstiem vai tvertnēm, kas labi dara, bet faktiski nedara daudz nogalināšanu, lai iegūtu papildu zeltu.
Runes un meistari
Arī pārsteidzoši, spēles rasi un meistari tiek aplūkoti vēlreiz. Šis ir vēl viens process, kas, šķiet, notiek katru gadu, un noteiktais mērķis šogad atkal ir līdzīgs. Izmaiņas meistarībās nebūs tik plašas kā trešā sezona, bet Riot vēl joprojām vēlas, lai dažādie meistari kļūtu dzīvotspējīgāki.
Runes tiks vērstas uz to pašu, cenšoties ieviest jaunus iespējamus rune veidojumus un padarīt dažādus risinājumus, kas saistīti ar rune izvēli, pievilcīgākus, lai novērstu sīkdatņu griezējus.
Kopumā, Season Four jau vēlas, lai kratītu līgas Leģendas skatuves lielā mērā. Tajā pašā laikā, daudzi jutās tieši tāpat kā 3. sezonas sākumā. Tikai laiks rādīs, cik nopietni šīs izmaiņas faktiski ietekmē spēli.