Saturs
- Apsveriet sekojošo:
- Spēļu sistēmu aparatūra un īpašās tehniskās iespējas var patiešām radīt lielu atšķirību jūsu spēļu pieredzē.
- Gadā, kad aparatūra neveic lēcienus, spēles, ko sistēma var palaist, padara konsoli vērts iegādāties.
Beidzoties E3 konferencei, ir daudz diskutēts par to, kas „uzvarēja” E3 ar savu prezentāciju. Personīgi es uzskatu, ka Sony, Microsoft un Ubisoft veica fantastisku darbu ar savām konferencēm. Protams, citi ir izteikuši spēcīgu viedokli, ka vai nu Sony, vai Microsoft iznāca uz augšu.
Bez šaubām, šiem diviem uzņēmumiem bija lieli atklāšanas brīži. Microsoft saņēma spēcīgu reakciju no viņu auditorijas, tiklīdz viņi paziņoja par Xbox One saderību. Sony tiešām uzvarēja savus fanus ar PlayStation konsolēm, piemēram, Pēdējais aizbildnis un a Final Fantasy VII pārtaisīt. Un šajos paziņojumos mēs redzam interesantu dichotomiju. Microsoft atklāja milzīgu aparatūras maiņu, un Sony atklāja dažas diezgan neatvairāmas jaunas spēles.
Apsveriet sekojošo:
Vai tā ir videospēļu konsoles aparatūra un tehniskā jauda, kas padara to par pieņemamu cenu? Vai tā ir sistēmā pieejamo spēļu kvalitāte un daudzums, kas padara to vērtīgu?
Abas ir nepārprotami svarīgas spēļu sistēmai, un abu šo spēļu turēšana ir ideāla situācija. Bet, ja kāds ir upuris par otru, kas ir vissvarīgākais spēlētājiem?
Spēļu sistēmu aparatūra un īpašās tehniskās iespējas var patiešām radīt lielu atšķirību jūsu spēļu pieredzē.
Kad Xbox 360 tika debitēts pārrobežu spēles, tas bija milzīgs darījums. Tas ļāva spēlētājiem runāt ar saviem draugiem, spēlējot savas iecienītākās spēles. Savā ziņā tas varētu pārveidot spēlētāja pieredzi, ļaujot sazināties ar citiem spēļu draugiem. Aparatūra, kas novatoriska, var viegli padarīt savu cenu par konsoli.
Bet šodien šķiet, ka lielākā daļa aparatūras atjauninājumu, vismaz pašreizējās paaudzes konsoles, attiecas uz video un straumēšanu. Šie jaunie papildinājumi šķiet mazāk pārveidojoši attiecībā uz spēļu pieredzi un vairāk par izvēles sānu lietojumprogrammu vai sistēmas izmantošanu.
Gadā, kad aparatūra neveic lēcienus, spēles, ko sistēma var palaist, padara konsoli vērts iegādāties.
Visas videospēļu konsoles, kas ir to pamatā, ir izgatavotas, lai spēlētu dažādas spēles. Šo spēļu kvalitāte un daudzveidīgā izvēle noteiks, vai sistēma tiek izmantota katru dienu, vai tikai apkopo putekļus.
Tas nenozīmē, ka spēļu sistēmas aparatūra un tehniskās specifikācijas ir lieks. Fakts, ka Xbox One būs savietojama ar atpakaļejošu spēku, ir milzīgs pluss sistēmas īpašniekiem. Bet pat atpakaļsaderība nav īsti par aparatūru. Tas ir par pilnīgi jaunu spēļu bibliotēku, kas ir pieejama konsolei. Ja Microsoft ietver dažas no klasiskajām 360 spēlēm, piemēram, Masu efekts triloģija, Halo 3 un 2. portāls, šis Xbox One aparatūras atjauninājums ļaus spēlēt vairāk spēļu jaunākajā konsolē, palielinot spēļu dažādību, kā arī kvalitāti.
Ko jūs domājat par aparatūras un spēles repertuāra argumentu? Vai jūs piekrītat vai nepiekrītat? Informējiet mūs tālāk komentāros!