Saturs
Pagājušās nedēļas Nintendo Direct izturējās pret mums jaunu Uguns emblēma: trīs mājas priekšskatīt piekabi. Tā atklāja visdažādākos datus par spēli, sākot no tā galvenajiem iestatījumiem līdz brīdinājumam par vienu no tā galvenajiem konfliktiem.
Viens no lielākajiem atklājumiem bija iestatījums: Jā, Trīs mājas ir vēl viens skolas stāsts. Bet tas ne vienmēr ir slikta lieta, jo vismaz tā iegūst pienācīgu stāstu un dažas potenciāli fantastiskas jaunas mehānikas. Kopumā FE: Trīs mājas izskatās, ka tas ir viens no labākajiem Uguns emblēma spēles līdz šim.
Dreaded School Setting
"Kāpēc Uguns emblēma ir vidusskolas iestatījums !? ”Es dzirdu, ka tu izsaucies, kad jūs uzsākat dusmīgu taustiņu nospiešanu, dzirdot tēmu. Bet pirms noklikšķināt uz “Post”, ir svarīgi ievērot dažus svarīgus punktus.
Tajā nav daudz galveno spēļu ar skolu, bet tas patiešām sākās 2000.gadu vidū. Atpakaļ 2006. gadā Shin Megami Tensei: Persona 3Vidusskolas vidē un apakšžanrā tika virzīti jauni augstumi, galvenokārt pateicoties jaunajai Sociālās saites sistēmai, pievienojot šo svarīgo personisko attiecību elementu skolas vidē.
Tomēr tas arī parādīja, kā attīstītāji var sasniegt auditoriju, izmantojot pieredzi, ar ko ikviens nodarbojas vienā vai otrā veidā, lai palīdzētu spēlētājiem vairāk iesaistīties spēlē un tā stāstos.
Tas, protams, iedvesmoja copycats. Līdzīgi kā vairumam kopiju, šo spēļu kvalitāte dažkārt ir ļoti atšķirīga. Disgaea nekādā gadījumā nav stāsts, tāpēc tās iestatījumam ir mazāk nozīmes Disgaea 3 kopumā bija daudz vājāka nekā ieraksti, kas bija samazinājušies, jo tā paļāvās uz iestatījumu, nevis faktiski to izmantoja mērķim
Iestatījums Valkīrijas hronikas 2 bija pilnīgi patvaļīga un mazliet jēga spēles pasaulē. Tas nenozīmē, ka spēle pati par sevi bija slikta, bet mēģināja tik grūti iekrist noteiktā kategorijā VC2 vienmēr sagrauj iegremdēšanu. Tas ir šķērslis spēlētājiem, kas ir jāpieņem, nevis rīks, lai uzlabotu pieredzi.
Pareizi izdarot, skolas iestatījums spēlei piešķir unikālu atmosfēru un ļauj koncentrēties uz tēmām, ko tā nevarēja pareizi darīt citādi. Final Fantasy tipa 0 ir viens piemērs.
Militārās akadēmijas iestatījums bija krasas atkāpes no sērijas normas, un tas bija spēles tumšāka tona un tēmas. Bet tas arī ļāva vairāk un intensīvākas saites starp rakstzīmēm, kas izraisīja darbību - pat lēnākos brīžos.
Un, neskatoties uz tautas viedokli, tas darbojas Varoņu leģenda: aukstā tērauda takas arī (mani cīnieties). Erebonia loks ir vēl viens piemērs tam, ka ir mainījusies sērija, kas iepriekš bija iestrēgusi mēģināto un patieso. Atļauts, obligāciju sistēma ir bezkaunīga kopija Personaun kāds jautā, vai skola bija plānota jau no paša sākuma, kā apgalvoja Falcom prezidents Toshihiro Kondo, vai arī tas bija tikai populārs lieta.
Katrā ziņā Auksts tērauds arī izmanto skolas vidi, lai uzsvērtu tematu, kā apvienot cilvēkus no atšķirīgiem foniem un veidot jaunu identitāti, izmantojot tās izveidotās saites. Ņemot vērā to, kā Trīs mājas griežas ap trīs māju, kas dzīvo un strādā kopā, jēdzienu, tas ir pilnīgi saprotams FE ņemt arī skolu.
Jā, tā ir klišeja, un obligāciju kalšana ir Japānas plašsaziņas līdzekļos biežāk redzama pat kā skolas vidē. Tomēr sabiedrība joprojām nav mācījusies šo mācību, tāpēc varbūt tas ir jāturpina redzēt.
Tas ir arī labs veids, kā turpināt izvēles iespējas Likteņi, jo jums ir vēl vairāk iespēju izvēlēties potenciālos partijas biedrus, un šķiet, ka jūsu profesora darbības ietekmēs to, kā visi spēlē.
Rakstzīmju attīstība
Ir vēl viens iemesls, kāpēc iestatījums darbojas veiksmīgi gaidāmajā spēlē: tā ietekme uz rakstzīmēm.
Uguns emblēmaIr rakstzīmes, kāpēc mums ir Wargroove tā vietā Iepriekšējie kari: slēdzis; Intelligent Systems zina, ka cilvēki mīl rakstzīmes un to mijiedarbību, tāpēc tas ir mēģinājis dažādus veidus, kā šos elementus ievietot jaunāko FE spēles.
Bet šie centieni bija virtuāla eugēnikas eksperimenta formā, prioritātes piešķirot atbalsta sarunu romantiskiem aspektiem pār visu pārējo un atverot atbalsta savienojumus, lai ikviens varētu tērzēt ar ikvienu - liela pārmaiņa no iepriekšējām spēlēm.
Padarot galveno varoni profesors un daudzi partijas biedri studenti nodrošina atšķirīgu un galu galā aizraujošu veidu, kā palielināt spēlētāju mijiedarbību ar šīm rakstzīmēm.
Tā vietā, lai bērnus veidotu gandrīz katras mijiedarbības centrā, mērķis ir uzlabot obligācijas un, vēl svarīgāk, studenta kaujas spēju. Tas ir ērts veids, kā sasaistīt sociālo saiti / līmēšanas mehāniku, nešķiet pārāk atvasināts.
Piemēram, izmantojiet iepriekšējo ekrānuzņēmumu. Spēlētājiem acīmredzot ir trīs pasniedzēju punkti (vai kaut kas), lai pavadītu konkrētā stundā. Tāpat kā Persona un Auksts tēraudsTas nozīmē, ka jums ir jāizvēlas, kuras rakstzīmes pavadīt laiku un palīdzēt uzlabot.
Izvēles elements var būt neapmierinošs tiem, kas vēlas darīt visu uzreiz, bet tas padara spēli un rakstura mijiedarbību unikālu, pat ārpus izvēlētās mājas un studentu uzņemšanas sākumā.
Iespējams, būs vēl vairāk veidu, kā uzlabot attiecības starp rakstzīmēm. Piekabe parāda, ka studenti mijiedarbojas viens ar otru - iespējams, pamatojoties uz parastajām cīņām kopā ar X gājienu mehāniķi - kopā ar treniņiem, kas, šķiet, ietekmē skolēna mazo laimes mērītāju.
Uz augšu tā šķiet, ka šīm obligācijām būs vēl lielāka ietekme cīņā, un, iespējams, vairāk nekā viena rakstzīme piedalīsies superpowered uzbrukumā.
Protams, par attiecību sistēmu nevar runāt, neradot otru ziloņu telpā. Ja ar studentiem ir romantika, jūs esat skolotājs. Cerams, ka studenti ir visi jaunie pieaugušie, ja vien Nintendo nevēlas milzīgu un pilnīgi nevajadzīgu strīdu.
Visi FE spēles prasa mazliet apturētu pārliecību, kad runa bija par rakstura atbalstu un pieņemšanu darbā. Nejauši notiek meža meitene meitenē un padara viņai nepievilcīgas piezīmes (Odin, es skatos tevi) vai dziļas sarunas par mīlestību un nākotni milzīgas kaujas vidū (piemēram, Lyn un viņas romantiskās intereses). ) ir piespiedu situācijas, jāsaka.
Un kā Uguns emblēma: likteņi ar gandrīz katru Hosido atbalsta sarunu parādījās tikai tik daudz veidu, kā jūs varat izstiept šīs lietas trīs vai četrās daļās nometnē, nešķiet pilnīgi mākslīgi.
Tas izskatās kā atbalsta elements Trīs mājas notiks akadēmijā. Neatkarīgi no tā, ka tā ir daudz dabiskāka vieta gan seklajām, gan dziļajām sarunām, tā nodrošina gatavu metodi, lai padarītu katras sarunas plūsmu vienmērīgāku.
Tā kā ikviens nāk no dažādām fonām, tas, cerams, nozīmē, ka sarunas būs daudz interesantākas, nekā tās ir bijušas pēdējos ierakstos, jo viņiem patiešām būs kaut kas runājams, turklāt, kas labāk lido uz Pegasus vai kas kalpo Takumijai vislabākais.
TL, DR šeit ir tas, ka iestatījums ļauj inteliģentajām sistēmām vairāk pievērsties rakstzīmēm dabiskā veidā, un galvenais varonis viņu profesors dod spēlētājiem daudz vairāk veidu, kā mijiedarboties ar visām rakstzīmēm tādā veidā, kas ir potenciāli daudz nozīmīgāks, nekā tikai pārošanās kopā .
Īsts zemes gabals
Rakstzīmes var būt kas FE tagad ir zināms, bet reiz, šīs rakstzīmes izrādīja sarežģītus laukumus, kuros spēlētāju uzmanība bija tikpat liela kā pašas rakstzīmes. Visas zīmes norāda Trīs mājas atdzīvinot šo tradīciju un realizējot papīra plānus, mīkstus zemes gabalus, tie nenodrošina laimīgus patērētājus.
Uguns emblēma: pamošanās jau agrāk spēlēja savas labākās kartes. Jūs uzzināsiet par galvenajiem varoņiem un centrālo politisko cīņu, tad traģēdiju streikiem, bet laiks turpinās. Atšķirībā no Blazing Blade, personīgie zaudējumi nerada otrās puses darbību.
Tā vietā mēs iegūstam dude, kas valkā ragus uz galvas ar neskaidriem motīviem, kas nav izskaidroti līdz galam (un pat tad, ne labi), kā arī daži pazemes kulta ar saitēm ar oriģinālu FE nelietis. Tas ir trīs pilnīgi atsevišķi gabalu pavedieni, kuriem nav devuma motivācijas pēc deviņām nodaļām.
Un tad tur ir Likteņi. Ir grūti pateikt, vai pēc atvēršanas nodaļām bija paredzēts būt par parauglaukumu, jo nekas īsti nenotiek pēc šī punkta līdz gala spēlei. Nr gabals deformē, nav pazīmes, kā dievbijīgs galvenais nelietis ir, neticami garlaicīgi vidē, un absolūti nav iemesla turpināt.
Pamata fons, ko mēs uzzinām par Fodlanu, pietiekami daudz stāsta par to, kas varētu notikt, un rada tūlītēju spriedzi. Trīs, iespējams, agresīvas valstis, kas nepatīk viena otrai, dzīvo kopā nevainīgā harmonijā, pateicoties Seiros baznīcai. Ja patīk JRPG Xenogears un Shin Megami Tensei IV mums kaut ko mācījuši, tā nekad neuzticas baznīcai. Šis ekrānuzņēmums mums to arī stāsta.
Tam ir citas intensīvas priekšrocības Uguns emblēma: Radiācijas ceļš un Radiant Dawn ar dažādām politiskām problēmām, kas balstās uz visu, kas ir baznīcai. Tā kā Baznīca ir uzticama un nepieciešama institūcija spēlē, neatkarīgi no tā, vai tā ir trope, ko esam redzējuši iepriekš, tai būs liela ietekme, kad būs atklāts nelietis.
Lai gan tas ir pilnīgi iespējams, arī šajā ziņā zemes gabals būs atšķirīgs. (Labi) FE Spēles neļauj jums uzzināt patieso stāstu līdz vēlākai spēlei, tāpēc, redzot Baznīcas karavīrus kā ienaidniekus pirmsizlaišanas ekrānā, iespējams, ir tikai ķircināt.
Tad ir meitene, ko MC redz redzēs. Zaļi mati un smailas ausis nozīmē, ka viņa, iespējams, ir Manakete. Atšķirībā no Nowi un Tiki, šķiet, ka viņa ieņem galveno vietu stāstā. Tas, un nod, lai PoR ar algotņu grupu ir daudz izsmalcinātāks un izsmalcinātāks veids, kā nodot agrākās spēles, neiedziļinoties sejā un kliedzot „Hei, atcerieties?” tikai nostalģijas dēļ.
Ir grūti neredzēt Trīs mājas kā atdarināt Aukstā tērauda takas jo īpaši IIIdažādu iemeslu dēļ, bet akadēmijas un Baznīcas jautājums, iespējams, ir pats acīmredzamākais veids. Amatpersonas iepazīstas ar savām tautām klostera akadēmijā un uzņemas uzdevumus, kas ietilpst viņu lauka pētījumu ietvaros.
Galu galā, Baznīca (valdība) tiek uzskatīta par nelietis vienu vai otru iemeslu dēļ, tāpēc partijai ir jāvēršas pret savu dibinātāju un jāmēģina atjaunot kārtību. Ceļā, MC, kurš notiek kā profesors, uzzina, ka viņi ir ieguvuši saikni ar kontinenta otrās puses pusi, un tas ir būtiski, lai ietaupītu dienu.
Atvasinājums var parādīties. Tomēr tas ir pilnīgi jauns sākums Uguns emblēma, viens neapšaubāmi labāk konceptualizēts un izpildīts nekā iepriekšējie mēģinājumi atjaunot un mainīt sēriju. Intelligent Systems nolēma veikt jaunu ceļu, koncentrēties uz to, kas darbojas ar rakstzīmēm, paplašina to eksponenciāli, vai arī šķiet, un ietver pareizu stāstījumu, lai rakstzīmes darbotos.
Neatkarīgi no tā, vai tas sasniedz augstumu FEslavas dienas vai pulsējošs, satraucošs klimatiskais fināls Valentijas ēnas paliek redzams. Bet sastāvdaļas ir tur.
Stratēģizēšana
Rakstzīmes un stāsts ir lieliski, bet patiesībā tas ir Uguns emblēma spīdums, protams, ir spēle. Tiešā piekabe parādīja nelielu darbību, bet viens no interesantākajiem aspektiem bija viens neliels ēdienkarte ar īsu balss aprakstu: prasmju un ieroču izvēlne.
Iepriekšējās spēlēs rakstzīmes iemācītos, balstoties uz savu klasi, un viņu ieroči un kustības veids bija piesaistīti arī klasei. Tomēr tas izskatās kā Trīs mājas tas viss var sakustēt.
Stāstītājs norāda, kā mācīties izmantot ieročus un uzlabot prasmi. Tas varētu būt parasts FE iegūt ieroču pieredzes sistēmu, jo īpaši tāpēc, ka Edelgards vienmēr tiek parādīts, izmantojot cirvi. Bet piekabe rāda galvenās rakstzīmes uzstādīšanas ieročus mērķim, ko raksturo Linhardt, izvēloties no visa pieejamo ieroču saraksta, ieskaitot to, kas izskatās arī kā maģija.
Tad ir arī citas prasmes - smags bruņas, zirgu izjādes un tā tālāk. Varbūt Linhardts ir īpašs piemērs, acīmredzot cēls. Vai varbūt Trīs mājas gatavojas izmantot skolas iestatījumu kā veidu, kā ieviest pilnīgu (vai vismaz lielāku) savas partijas pielāgošanu.
Ja tā neļauj jums veidot savu vienotību no zemes uz augšu, tad tā varētu būt otrās zīmoga sistēmas plašāka izmantošana, ļaujot jums izveidot sava veida apakšklasi.
Katrā ziņā tas šķiet Trīs mājas ieviesīs virkni jaunu stratēģiju iespēju, lai padarītu to par vissvarīgāko ierakstu.
---
Ne katrai spēlei jābūt pilnīgi novatoriskai. Ja Trīs mājas spēlē savas kārtis pa labi, tad šie aizņemtie elementi ir atšķirīgi FE tas var viegli padarīt to par vienu no labākajiem Uguns emblēma spēles vēl.
Ļaujiet mums zināt, ja jūs gaida to komentāros, un palieciet uz GameSkinny vairāk Uguns emblēma: trīs mājas ziņas un diskusijas!