Kas kādreiz notika ar Elyria & quest hronikām;

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 28 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Novembris 2024
Anonim
Kas kādreiz notika ar Elyria & quest hronikām; - Spēles
Kas kādreiz notika ar Elyria & quest hronikām; - Spēles

Saturs

2016. gada jūnijā Elyrijas hronikaKickstarter beidzās ar 10 752 spēlētājiem, kas apņēmās iegūt $ 1,361,435, lai padarītu savu sapņu spēli par realitāti. Šeit ir iepriekšējais raksts par Kickstarter progresu un spēles galvenajiem jēdzieniem.


Tomēr kopš tā laika ar spēles attīstību notiek daudz, un ir daži iemesli, kāpēc ikvienam vajadzētu būt satrauktiem Elyrijas hronikaPotenciāls.

Soulbound studijas, kas sadarbojas ar tehnoloģiju palaišanu

Tikai divas dienas pirms Kickstarter beigām, Soulbound Studios, indie spēļu attīstītājs Elyrijas hronika, paziņoja par partnerību ar Neticams. Elyria pasaule tagad tiek veidota uz SpatialOS, revolucionāra jauna platforma, kas ļauj daudziem serveriem un dzinējiem darboties masveida pasaulē. Izstrādāti, lai padarītu MMO attīstības procesu pēc iespējas vienmērīgāku, izstrādātāji, kas strādā ar SpatialOS, tāpat kā Soulbound, var vairāk koncentrēties uz savu spēļu RPG aspektu.

Neticama ir arī sadarbojusies ar Google, lai izmantotu platformu tālāk.

Spēle turpināja savu fondu un izaugsmi


Kopš. T Elyrijas hronika potenciālie spēlētāji ir spējuši piedalīties, izmantojot PayPal un layaway sistēmu, kas abas nebija maksājumu iespējas Kickstarter laikā. Šī dēļ, Elyrijas hronikaKopējie ieņēmumi ir palielinājušies līdz $ 2294,104.

Tikai pāris dienās spēles finansējums no atbalstītājiem ir palielinājies par vairākiem tūkstošiem.Tas ir nozīmīgs lēciens no $ 500,000 pašfinansējuma, ko sākotnēji uzsāka spēle, un papildu 500 000 ASV dolāru ieguldījumi pēc Kickstarter sasniegšanas. Nemaz nerunājot, ka saņemtā finansējuma apjoms turpina pieaugt.

Pagājušajā gadā Soulbound Studios ir pievienojusi savai komandai:

  • Inženieri
  • Vadošais programmētājs
  • Vadošais tehniskais mākslinieks
  • Divi rakstnieki
  • Divi animatori
  • Divi dizaineri
  • Vides mākslinieks
  • Sabiedrības vadītājs
  • Grafiskais dizainers
  • Tīmekļa izstrādātājs
  • Vēl viens programmētājs
  • Ražotājs

Lai gan komanda joprojām ir maza, viņi ir ļoti auguši no tā, kur viņi sāka. Protams, ir daudz izaicinājumu priekšā, bet, ja kāds uzņēmums ir informēts, aktīvi darbojas savā sabiedrībā un ir apņēmies nodot savu misiju, tas ir Soulbound.


Ir pilns plānoto mērķu saraksts

„Soulbound Studios” plāno īstenot visus turpmāk minētos izvirzīšanas mērķus, tostarp rakšanu / apglabāšanu, kas gada beigās gandrīz nepildīja izvirzīto prasību.

Valsts nodaļas - Šā mērķa īstenošana ļaus spēlētājiem sākt spēli kā Ward. Tiem, kas izvēlas šo opciju, būs vairāk rakstzīmju pielāgošanas un elastīguma prasmju vērtībās un atribūtos.

Azartspēles - Azartspēļu pievienošana ļaus spēlētājiem izveidot un spēlēt mini spēles krodziņos un krodziņos. Spēlētāji varēs spēlēt kauliņus un kāršu spēles, kas nodarbojas ar kartēm, rites kauliņiem un pokeru veidošanu!

Mājdzīvnieku un kalnu pielāgošana - Tāpat kā tas izklausās, spēlētāji varēs pielāgot savu mājdzīvnieku vai piestiprināt savu mīlestību, kad šī funkcija tiek īstenota.

Tunelēšana - Spēlētāji var izrakt pazemes, lai izveidotu tuneļus un būves, pievienojot dziļāku (burtiski) Elyria iespējām.

Rakšana / apglabāšana - Šī funkcija ļaus spēlētājiem izkāpt zemē un apglabāt priekšmetus, lai tos slēptu no citiem.

Soulbound Studios - un Kopiena - turpina pierādīt, cik liela ietekme būs spēlētājam pasaulē

Elyria pasaulē spēlētājs, kas naktī staigā pa pilsētu, var izgaismot lāpu ar laternu, novietot priekšmetus jebkurā vietā, noņemt tos vēlreiz, izvēlēties slēdzeni un vairāk.

Daudz plašākā mijiedarbības mērogā visas pilsētas, grāfistes un karaļvalstis pilnībā darbosies visā pasaulē. Pat NPC būs noteiktas lomas un sarežģītas mijiedarbības ar spēlētājiem.

Katram plānotajam serverim jau ir izveidotas daudzas spēlētāju vadītas karaļvalstis, piemēram, Blackheart un Ashland karaļvalstis uz NA-W servera, Vornair karaļvalstis un Riftwood par NA-E, Nirath karaļvalstis un Arkādija uz ES, un Karpentijas karaļvalstis un Lor Voskara okeānā. Protams, šīs karaļvalstis nedrīkst ilgt. Valstība var tikt sagrauta, ja tās pilsoņi nav apmierināti ar savu valdnieku. Serveri tiks unikāli ietekmēti, pamatojoties uz viņu individuālajām karaļvalstīm un tehnoloģiskajiem sasniegumiem.

Lai iegūtu pilnu sarakstu ar karaļvalstīm un lomām, kas vēl nav izpildītas, pārbaudiet oficiālos forumus.

Pasaule ir plānota kā tikpat daudzveidīga, kā tā ir skaista

Soulbound Studios ir atklājis iespaidīgu sarakstu ar plānotajiem biotopiem: sausos tuksnesī, savanna, akmeņainos kalnos, mērenā stepē, purvos, mitrājos, tropu lietus mežu, tundrā un taiga.

Turklāt Elyria satriecošais sniega uzkrāšanās bija redzams GameSkinny pagājušajā gadā.

PAX demo saturs tika izlaists

Pēc dažu mēnešu pilnas ražošanas Soulbound Studios kopīgoja savu demonstrācijas saturu. Šī pirms Alpha skrējiena parādījās parkour caur Silver Run Mines.

Skatiet tālāk redzamo priekšskatījumu:

Lai pilnībā sasniegtu visu, kas notiek ar Elyrijas hronika un Soulbound Studios, sekojiet viņu Facebook lapai un lasiet caur attīstītāju žurnāliem oficiālajā vietnē.