Warhammer 40 & komats; 000 & kols; Mechanicus Review

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 9 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Warhammer 40 & komats; 000 & kols; Mechanicus Review - Spēles
Warhammer 40 & komats; 000 & kols; Mechanicus Review - Spēles

Warhammer, gan fantāzija, gan 40,000, ir dziļas saknes galda miniatūras spēļu spēlē, pārvietojot gabalus ap maiņas diagrammas papīra tāfeli un iesaistot dažādus noteikumus un nejaušus skaitļu ģeneratorus, lai noteiktu hits, neveiksmes, nogalināšanu un visu šo jautrību.


Warhammer 40K: Mechanicus uztver šo atmosfēru izcili tīrā tempā mazā apgrieziena taktikas spēlē, kas pat spēj sajaukt dažās videospēļu ietekmēs no tādām spēlēm kā FTL: ātrāka par gaismu un XCOM.

Bet tas pats, tas ir arī spēle, kas patīkami mīl Warhammer saknes, un tas ir gan labākais, gan sliktākais; šī spēle var būt pilnīgi neiespējama cilvēkiem, kas vispirms nav dziļi iemācījušies.

Spēle liek spēlētājam spēlēt Magos Dominius Faustinius, kas pieder pie Adeptus Mechanicus, Marsa balstītu mehāniski papildinātu cilvēku frakcijas, kuras uzdevums ir apsaimniekot tehnoloģiju, kas ir zaudēta cilvēces pagātnē un atrodama ap Visumu. Tie ir puiši, kas 40K, Izveidojiet visu, kas atdzist tech, ko redzat citā, mazāk neskaidrā 40K licencēti nosaukumi, piemēram, Dawn of War sērijas.

Adeptus atrodas uz Silva Tenebris planētas, kurā atrodas milzīgs Necron kapu tīkls, un viss spēles virziens ir pārmest šīs kapenes, izmantojot virkni taktisku cīņu un grandiozus stratēģiskus lēmumus par to, kā nokļūt no viena gala kapsētu no otras vismazākos posmos, vienlaikus iegūstot lielāko faktisko lietderīgo tehnoloģiju apjomu.


Tas ir, ja FTL salīdzinājums spīd cauri. Tā kā jūs saņemat tikai ierobežotu skaitu apgriezienu, lai iegūtu visus ieročus, papildinājumus un jauda, ​​jums būs jāpārvar Necron priekšnieku un viņu robotu minions, milzu zirnekļi un „zaimošana pret mašīnu Dievu”. pasaulē.

Un jūs pamanīsiet, ka šeit ir arī nežēlīgs žargona daudzums. Tas ir pilnībā izstrādāts; šī spēle nekādā veidā nemēģina piekļūt ne tikai žanram, bet arī konkrētajam spēles veidam, kas nav iekļauts žanrā.

Rakstnieks, Ben Counter, izīrē savu ģeeku karogu. Vārds ir pietiekami lasīts Warhammer 40K grāmatu krājumu glabāšanai, un viņš ir izvēlējies pilnīgi neskaidru sadaļu 40K Visumu uz unikālu pieredzi.

Tie nav milzīgais pusaudžu zēnu spēks-fantāzijas kosmosa jūrnieki, kas parasti inficē testosterona saindēšanos. Warhammer 40K spēles.

Un tāpēc, ka spēle ir apburta budžetā, kas atbilst tās $ 30 cenu atzīmei, nav augstas ražošanas vērtības, piemēram, radošā asambleja ir devusi Warhammer fantāzijas marque ar Kopējais karš sērijas divas atsevišķas šīs franšīzes pārņemšanas.


Šī spēle man atgādina neko tik daudz kā augstākas rezolūcijas versiju Fallout taktika, un tā ir spēle no 2001. gada, kas uzbūvēta no dzinēja 1998. gadā.

Bet, no otras puses, es vadīju to klēpjdatora kartupeļā, kas bija labākais, kad to nopirku 2016. gadā, un tas bija kā sapnis. Spēle uzstāj, ka tās ieteicamās sistēmas specifikācijas ir augstākas par minimālo specifikāciju 2015. gadam The Witcher 3, bet vai jums tiešām ir vajadzīgas apkārtējās oklūzijas un iedomātā tehnoloģiju triki, lai spēlētu barebones apgriezienu taktiku?

Spoileris: jums nav.

Kas mani nepārtraukti pārsteidza laikā, kad es pavadīju spēli, izņemot to, cik pilnīgi ārzemēs tas jūtas kādam, kam nav zināma 40Kpaplašinātā mācība ir, cik pilnīgi sodīt šo dizainu. Tā ir grūta spēle, jo matu vilkšana, dusmas izraisošas, spēles nav paredzētas-to-to-grūti-in-2018 pieredze, kā jūs gatavojas saņemt no spēles šajās dienās.

Ienaidnieki izmanto papildu taktiku. Viņi „šauj un skrej”, tieši pieprasot spēlētājam saprast, kā paši aizskart ienaidnieku. Tie ir vērsti uz vājinātām spēlētāju vienībām, lai spēlētājam nebūtu iespēju dziedināt šīs vienības starp cīņām. Un dažiem ienaidniekiem ir iespēja teleportēties, un tā kā AI var būt un būs teleportējis vienu no savām vienībām perfekta stāvoklī, lai izvilktu enerģiju no sašķelšanās šautenes, kur nav saules. spīdēt.

No otras puses, spēle nodrošina iespaidīgu uzlabojumu un jaudas papildinājumu klāstu, kas gudra stratēģiska spēlētāja rokās pārvērš sodošu spēli ... labi, varbūt ne cakewalk, bet daudz vieglāk pārvaldāms pieredze.

Tāpat kā ar tā galda saknēm, spēle lielā mērā atalgo ambiciozu spēlētāju, kurš vēlas eksperimentēt, varbūt nedaudz ietaupīt, un izstrādāt labāko veidu, kā iztīrīt katru spēles mini-dungeons.

Kamēr tas navXCOM the XCOM sērija šajā sakarā, tā ir arī neliela budžeta daļa, tomēr tā nav atturīga no salīdzinājuma.

Apakšējā rinda ir tā, ka Warhammer 40,000: Mechanicus dod jums spēļu, ka, ja jūs baudīsiet to daudz vairāk, ja jūs esat dziļi iegremdēts mācībās, joprojām ir viena no kompetentākajām turnīriem balstītām taktiskām spēlēm, kas ilgstoši skāra datoru. Un tāpēc es varu sniegt tam stingru ieteikumu.

Tas ir apzināti necaurlaidīgs, un tas noteikti nav visiem, bet tas apbalvo rūpīgo spēlētāju, kas vēlas to pieņemt.

[Piezīme: Izstrādātājs sniedza Warhammer 40 000: Mechanicus kopiju šīs pārskatīšanas vajadzībām.]

Mūsu vērtējums 8 Bezkaunīgs mīlestības vēstule galda Warhammer 40K fani, šī ir spēle, kas atdod atpakaļ tik labi, kā tas nāk no spēlētāja. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums