Spēles atjaunināšana 11 Hits PlanetSide 2

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 9 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Top 10 Planetside 2 Weapons in 2021
Video: Top 10 Planetside 2 Weapons in 2021

Saturs

Teikt PlanetSide 2 Attīstības komanda ir vērienīga, iespējams, ir nepietiekams. Tikai 7 mēnešus zem tās jostas, spēle ir pagriezta otrādi un vairākas reizes ir pievienoti tonnas. To atjaunināšanas plāns cenšas koncentrēties uz 2 nedēļu lielāko spēļu atjauninājumu, katru nedēļu saturot parastos labojumus.


Spēles atjaunināšana 11 ir pirmā reize, kad jaunais saturs netiek pievienots PlanetSide 2 kopš palaišanas. Attīstības komanda mēneša laikā pirms kopienas lūdza sarakstu ar galvenajām spēlētāju sūdzībām. Pēc rūpīgas ķemmēšanas, caur kuru viņi domāja, ka tie bija vissvarīgākie, viņi devās strādāt.

Atjaunināts lietotāja interfeisa un komandu pārvaldības logs

Spēles atjaunināšana 11 racionalizē daudz lietotāja saskarnes attiecībā uz ielādes un sertifikāciju. Tas arī palielina transportlīdzekļa kosmētikas laika nišas un atceras jūsu slodzes ārā labāk par katru atšķirīgo ieroci un klasi, kuru esat izveidojis.

Jaunajā Squad UI un Management logā tiek parādīta jauna informācija, piemēram, spēlētāja kaujas vieta, neatkarīgi no tā, vai tie atrodas transportlīdzeklī, attālums no jums un vienkāršs veids, kā vilkt un nomest spēlētājus, lai veidotu komandas.


Pat jūsu UI jūs tagad varēsiet redzēt, kas atrodas transportlīdzeklī un kāda veida, kas, cerams, novērsīs dusmīgo jautājumu: "Kas ir Sunderer?"

Transportlīdzekļu izmaksu izmaiņas

Transportlīdzekļa izmaksas tiek palielinātas, lai palīdzētu mazināt dažas pašreizējās problēmas saistībā ar resursu sistēmu. Patlaban kāds spēlētājs var gandrīz izbeigt bezgalīgu skaitu transportlīdzekļu un tikai ierobežot transportlīdzekļu taimeri.

Transportlīdzekļa izmaksu izmaiņas ir šādas:

  • Flash: 100
  • Sunderer: 400
  • Zibens: 300
  • Magrider: 450
  • Vanguard: 450
  • Prowler: 450
  • Scythe: 250
  • Reaģents: 250
  • Moskīts: 250
  • Liberator: 350
  • Galaxy: 350
  • Harasser: 300
  • MAX: 350

Šīs izmaiņas nav paredzētas, lai pilnībā atrisinātu resursu problēmu, bet palīdzētu tām pārbaudīt problēmas pirms resursu atjaunošanas nākamo mēnešu laikā.

Anti-Air Rebalance

Air un Anti-Air saskaņā ar Creative Director Matt Higby ir viens no lielākajiem spēles izaicinājumiem. Pretgaisa daudzums spēlē ir diezgan nenormāls, bet sajūta, ka lielais pilots uz zemes ir sagrauts, ir demotivizējis vidējo Auraxian.


Komanda ir atgriezusies un mainījusi dažas vērtības.Tagad Anti-Air Burster Max ir mazāk spēcīgs nekā diapazons, taču tas joprojām var tikt bojāts tuvu. SkyGuard Lightning (Anti-Air Tank) tagad var izpildīt tālsatiksmes lomu un ir daudz dzīvotspējīgāks kaujas laukā.

Pieaugot izmaksām gan gaisa, gan pretgaisa jomā, būs interesanti redzēt, kāda veida daudzums dominē kaujas laukos, un redzēt, vai līdzsvaru var sasniegt.

Smaga ieroču atkalapvienošanās

Sony tiešsaistes izklaide neaizmirsīja šo „Heavy” plāksteri. Trīs frakcijas specifiskie smagie ieroči iegūst atjaunotu līdzsvaru un pārstrādā. Lāzers (Vanu AOE ierocis) tagad ir palielinājis ieroču šaušanas ātrumu un mazāku ugunsgrēku, vienlaikus samazinot kaitējumu apkārtnes draudzīgajiem spēlētājiem, ļaujot vairāk seksīgu lashera surogātpastu.

Terran Republikas Mini-ChainGun ir ieguvis jaunu šaušanas ātruma rampu, nevis neuzliesmojošu starpslāni, pirms smalcināšanas. Tagad lielgabals pareizi sāks fotografēt lēni un uzbraukt līdz pat neticamam ātrumam, pārliecinoties, ka gaļas gabaliņi tiks izspiesti no sacensībām.

Jaunajam konglomerātam Jackhammer ir palielinājies tā lietderībai gan diapazonā, gan CQC. NC vajadzētu redzēt Jackhammer tagad spēj sacensties ar visiem pārējiem šāvieniem spēlē, nevis mazliet atpaliek. Protams, sakarā ar to nemiernieku dabu, es šaubos, ka kāds no viņiem apzinās šo ieroču potenciālu un turpinās mirst no krāšņās Republikas! (Oh .. jā, Terran Republikas bērns!)

Kā vienmēr, līdzsvars un līdzsvars būs nepieciešami, jo jauni spēles papildinājumi būs pieejami tiešsaistē, bet līdz šim komanda veic fantastisku darbu. UI mainās un spēlētāji jau vairākus mēnešus ir pieprasījuši vairākus kļūdu labojumus, un ir patīkami redzēt SOE atpakaļ.

Līdztekus minētajām izmaiņām mainās tas, kā uz ekrāna parādās draudzīgi infiltratori, un tonnas citu izmaiņu, kas labāk aplūkotas plāksteris. Lai apskatītu pilnu sarakstu, dodieties uz forumiem šeit un dodiet viņiem izskatu!

Vai esat gatavs to izvilkt Auraxis ar šo jauno atjauninājumu? Vai jūs baidāties, ka izmaiņas varētu būt tālu? Kāda ir jūsu iecienītākā šī atjauninājuma maiņa?

Jūs redzēsiet kaujas laukā! / Salute