Saturs
Zombiju spēles ir gājušas ilgā ceļā kopš agrīnās neveiksmīgās apkaunošanas. Karš Z, šķiet, atgriežas apakšgrupā ar tās saknēm. Spēles pārdošanas punkti ir labi. Tas ir izdzīvošanas šausmu RPG, kur jūs, spēlētājs, mēģināt izdzīvot zombiju apokalipse pastāvīgā tiešsaistes pasaulē. Kā jūs izdzīvojat, jūs uzkrājat pieredzi, lai izlīdzinātu prasmes, lai atvieglotu šo uzdevumu, vienlaikus jārisina arī citi cilvēku spēlētāji, kas varētu strādāt kopā ar jums, un, iespējams, vēlēsities stūrēt jūs atpakaļ jūsu rīkiem un piederumiem.
Tā skaņas tāpat kā tieši tā spēle, ko vēlas cilvēki, šāda veida spēle, kas padarīja Z dienu tik milzīgu popularitāti, ka tā palielināja ARMA II pārdošanas rādītājus ar meteoriskiem augstumiem.
Problēma?
Diemžēl nedz The War Z tīmekļa vietne, ne Steam Store lapa nenorāda potenciālajam pircējam, ka spēle joprojām ir beta versija. Tas ir ne tikai beta, jo rakstīšanas brīdī lielākā daļa tīmekļa vietnes un tvaika lapas iesniegto prasību ir tieša. Reddit ir informācija, bet šeit ir pamati.
Spēle notiek ne ir jebkuras iemaņas iegādāties vai uzlabot, neskatoties uz to, ka vietne ne tikai norāda, ka šīs prasmes nav pieejamas, bet arī padara tās par vienu no spēles galvenajiem pārdošanas punktiem, to saucot par pirmo zombiju MMO.
Viņi arī runā par to, ka spēlējas savā pastāvīgajā tiešsaistes pasaulē ar "līdz 400 kvadrātkilometriem". Faktiskais mērījums ir aptuveni 72 kvadrātkilometri vienīgajā kartē, kuru tie pašlaik ir spēlējuši.
Iespējams, ka vissmagākais jautājums ir tas, ka spēle nav faktiska izdzīvošanas šausma jebkurā reālā nozīmē. Zombiji ir maz un tālu, un tie parasti nav reāls apdraudējums. War Z komanda ir atzinusi, ka "ekrānšāviņi" savā vietnē ir faktiski visi. Nopietns izaicinājums spēlē šobrīd ir pārsteidzoši, ka citi spēlētāji ir padarījuši spēli par zombiju apokalipses tēmu PvP šāvēju.
Noderīga Steam lapas diagramma ar atzīmēm.
Pircējs piesargāties
Tas būtu labi, ja tā tiek pārdota kā spēle, bet tā nav, un cilvēki ir pissed un ar pamatotu iemeslu. Tas ir galīgs nepareizas reklāmas gadījums, un līdz šim viņi ir absolūti aizgājuši. Spēle tiek pārdota kā traks Steam, kas šobrīd ir visaugstākā viņu "Top Sellers" kategorijā veikalā.
Tikai gadījumā, ja tas nav pietiekami, lai paceltu brīdinājuma karodziņus, spēlē ir arī naudas veikals. Tas ir pareizi, spēlei ir starta izmaksas un mikro darījuma veikals, kuram nepieciešama faktiska nauda. Par piemēru tam, ka spēle tiek darīta pareizi, aplūkojiet Guild Wars 2. The War Z nav neko nepareizi.
Elementi, ar kuriem var apmainīties ar reālu naudu, ietver kosmētikas priekšmetus (nekas nav pārsteidzošs vai nepareizs tur), munīciju (noteikti dodot spēlētājiem ar lielākiem bankas kontiem reālu priekšrocību, kad viņi atrod pienācīgu lielgabalu), pārtikas preces (tas nozīmē, ja jums ir nauda “izdzīvošanas” aspekts izdzīvošanas šausmām ir uzreiz pazudis), un ieroči.
Jūs arī neatgriezeniski zaudējat priekšmetus, ko esat iegādājies šajā kasē, ja jūs nomirst, kas nozīmē burtiski izšķērdētu naudu. Tika citēts kara Z mārketinga direktors Alekss Josefs, ka tas bija dizaina izvēle, nevis kļūda, un ka komanda cerēja, ka tas mudinās spēlētājus būt uzmanīgākiem vai tērēt mazāk naudas, it kā mums būtu jātic, ka burtiski mest naudu uz ekrāna, lai nekas nebūtu, ir dizains, kas ir vairāk nekā naudas pieņemšanas shēma.
Kauns
Tas ir praktiski kontrolsaraksts ar lietām, kas nav jādara, veicot un pārdodot spēli. Cilvēkiem ir jāiemācās no tā, ka tas ir arī brīdinājuma zīmju saraksts, ka spēle nav jāiegādājas, nevis pirms sliktāko problēmu atrisināšanas. Es pat neesmu pievērsusies dažiem nopietnākajiem spēļu jautājumiem. Spēle pati par sevi ir buggy un šobrīd ir pārpludināta ar cilvēkiem, kas staigā pa sienām un šaujas ap stūriem, bet nevienam no tiem nevajadzētu pat būt.
Kauns par šo spēli par negodīgumu.
Avots