Saturs
Skrējēji ir procesuāla dungeon kāpurķēžu / rougelike, kas koncentrējas uz pareizrakstības liešanu. Tā ir pirmā spēle, ko sauc par indie studiju Let's Get Kraken (labākais studijas nosaukums jebkad!). Spēles mērķis ir iepriecināt lielāku hardcore auditoriju, un kā tiešs rezultāts reizēm ir ļoti grūti.
Iedomātā grafika nav viss
Uz grafiskā stila skatiens jau ir skaidrs, ka Skrējēji ir vērsta uz nopietnāku auditoriju. Visa estētika ir ļoti vienkārša un diez vai nodarbojas ar kādu, kas tikko gatavojas iekļūt rougelike. Ir dažas burvestības, kurām ir patiešām atdzist efekts, bet kas atšķiras no tā, ka tas izskatās vairāk kā flash spēle, nevis atbilstošs indie nosaukums. Tas nav gluži, bet vizuāli tiek paveikts.
Dungeon jūs gaida
Tomēr, ja jūs varat aplūkot vienkāršo grafiku, ko esat gatavojis ārstēt. Skrējēji ir vecās skolas dungeon kāpurķēžu. Tajā ir viss, ko vēlaties. Permadeath, tonnas ienaidnieku, un gandrīz bezgalīgs kombinācija viļņus jūsu rīcībā.
Jūs izmantosiet rūnu spēku, lai radītu visu veidu viļņus, kas palīdz pārspēt cietumu. Kombinācijas ir gandrīz bezgalīgas, un būs nepieciešams laiks, lai izmēģinātu katru spēli. Šis mehāniķis padara spēli ļoti patīkamu Magicka, bet tā vietā, lai veiktu pareizrakstības kombinācijas, jūs tos no sava inventāra. Dažreiz tas var novest pie nomākta rezultāta, jo jūs varētu būt iestrēdzis ar burvestību uz laiku, ja jūs neesat neapmierināts ar rune kombinācijas rezultātu.
Tas, ka jums ir iepriekš uzstādītas burvestības un jums nav nepieciešams apvienot tos reālajā laikā, padara spēli daudz ātrāku nekā Magicka. Jūsu noklusējuma ātrums ir diezgan ātrs, bet jums noteikti būs jāizmanto tas, lai apbrīnotu ienaidniekus apkārt, jo spēle patīk, lai jūs iemestu daudz monstru. Neskatoties uz ātru spēle, es nekad nejūtos pārsteigts par to, kas bija uz ekrāna, un nekad īsti nejuta, ka spēle ir bijusi krāpnieciska. Skrējēji ir grūti, bet tas cenšas būt tikpat taisnīgs, cik tas ir iespējams, vienlaikus spējot nogalināt jūs atkal un atkal.
Kā jau iepriekš minēju, spēlei piemīt permadeath, un jūs nevarat saglabāt līmeņos. Tomēr tas piedāvā iespēju pauze un ļauj iziet no tām. Kad esat līmenī, nav ietaupījumu, un, ja jūs nomirstat, tas būtībā ir par šo raksturu. Katru reizi, kad sākat jaunu spēli, varat izvēlēties pasīvu un aktīvu prasmi. Sākumā es jutos mazliet pārsteigts par pieejamajām izvēlēm, bet pēc dažiem spēlēm jūs sāksiet izdomāt sinerģijas, pasīvie / aktīvie kombinācijas var piedāvāt. Dungeon ir procesuāli ģenerēts katru reizi. Šķiet, ka ir iestatīta tikai boss cīņas vieta, bet, tāpat kā daudzās spēlēs žanrā, katrai tikšanās reizei ir vairāki priekšnieki, un spēle katru reizi tiks izvēlēta nejauši.
Spriedums
Ja jums patīk šīs spēles, es teiktu, ka nepalaidiet garām Skrējēji. Tas, iespējams, nav labākais no žanra, bet tas ir patiešām stabila spēle, un tā var nodrošināt spēles laiku. Tas ir grūti, bet šādā veidā panākumi ir daudz apmierinošāki. Nopietni, neļaujiet ekrānuzņēmumiem jūs iebiedēt. Ir pieejama arī demo (!!), ja nevarat izdomāt, kas varētu palīdzēt.
Runers ir Mastertronic, un tas ir pieejams Steam.
Mūsu vērtējums 8 Runers ir ātrs temps dungeon kāpurķēžu, kas koncentrējas ap apvienojot rūnas, lai atrastu visspēcīgākās viļņus.