Veteran Castlevania producents Koji Igarashi atstāj Konami

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 17 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
6 Shocking Game Development Stories | The Art of Failure: The Complete Series
Video: 6 Shocking Game Development Stories | The Art of Failure: The Complete Series

Pēc vairāk nekā 20 gadiem kā Castlevania sērija, šķiet, ka Koji Igarashi atstāj Konami. Viņa pēdējā diena bija 15. marts. Viņš aiziet ar plāniem sākt savu neatkarīgo studiju.


Intervijā ar poligonu:

"Esmu nolēmis izlauzties uz manas, lai es varētu brīvi veikt tādas spēles, ko es patiešām gribu darīt - tas pats es domāju, ka arī manas pagātnes spēles fani vēlas."

Igarashi pirmo reizi pievienojās Konami kā programmētājs 1990. gadā un viņa pirmais Castlevania spēle kā režisora ​​palīgs un programmētājs bija klasika Castlevania: nakts simfonija. Viņš palīdzēja virzīt sēriju klasiskajā "Metroidvania" stilā, kuru mēs visi pazīstam un mīlam.

Igarashi turpināja:

"Atstājot Konami, bija liels lēmums, un ne viens, ko es viegli pavadīju - visu savu karjeru esmu pavadījis, daudzus draugus, un man bija daudz lielisku iespēju - bet es ceru, ka visi spēlētāji un fani, kas mani atbalstījuši pagātnē man pievienosies, jo esmu sajūsmā par to, kas nāk tālāk.

Kopā ar sērijas stumšanu pa 2D stilu, kas bija raksturīgs Castlevania no 1997. līdz 2010. gadam viņš arī ražoja dažas no 3D spēlēm, piemēram, Castlevania: Spriedums un Castlevania: Nevainīguma žēlastība.


Igarashi lēmums atstāt Konami, lai sāktu savu studiju, šķiet daudz līdzīgs Keiji Inafune lēmumam, kad viņš atstāja Capcom, lai izveidotu savu studiju, lai spēles atgādinātu par savām agrākajām dienām.

Es esmu mazliet satraukts par izredzes, ka dažas vecās skolas Metroidvania spēles iznāks. Ēnu Lords 2 iznāca ar remdenu uzņemšanu, tāpēc daži klasiski Castlevania veida spēles tiek atbrīvotas izklausās labi man. Vēlos veiksmi Koji Igarashi un viņa jaunajai studijai.

Šonedēļ GDC, Igarashi prezentēs paneli ar nosaukumu "Tur un atkal: Koji Igarashi Metroidvania stāsts". Panelis būs "viņa pieredzes un metodoloģijas izpēte, veidojot dažas no populārākajām un ietekmīgākajām spēlēm žanrā pēdējo 15 gadu laikā."