Jebkurš Port Storm & Colon; Viewtiful Joe 1 & 2 & Game; GameCube & sol; PS2 & rpar;

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 27 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Jebkurš Port Storm & Colon; Viewtiful Joe 1 & 2 & Game; GameCube & sol; PS2 & rpar; - Spēles
Jebkurš Port Storm & Colon; Viewtiful Joe 1 & 2 & Game; GameCube & sol; PS2 & rpar; - Spēles

Saturs

Laipni lūdzam "Jebkurā ostā vētra", kur mēs apspriežam spēles, kurām ir ārkārtīgi nepieciešama osta, lai atgādinātu jaunākajām paaudzēm par to, ko viņi pazuduši.


Un tie ir izlaisti A LOT.

Viewtiful Joe bija pirmā spēle, ko izstrādāja Clover Studio, kas tagad ir Capcom meitas uzņēmums, kuru daudzi darbinieki turpinās strādāt attīstītāju Platinum Games.

Pirmie divi Viewtiful Joe spēles paliek unikālas un šogad izklaidējošas; un mūsdienu videospēļu ainavā spēles, piemēram, tās ir kļuvušas populārākas tikai pēdējos gados.

Atgriežoties atpakaļ uz Platinum Games uz brīdi, viņu īpašais stilizētā rakstura spēļu zīmols ir bijis ļoti veiksmīgs kopš novembra (Bayonetta 1 & 2, Metāla pārnesumu pieaugums: atriebība, transformatori: izpostīšana, utt.).

Turklāt, velns var raudāt sērija parādīja nozares gadus atpakaļ, ka pastāv spēcīgs tirgus izaicinošām spēlēm, kas akcentē spilgtu rīcību.

Tātad, kāpēc mums vajadzētu atstāt Viewtiful Joe jāaizmirst?


Mums nevajadzētu. Lūk, kāpēc.

Cīņa ir atšķirīga no jebkuras citas spēles.

Cīņa Viewtiful Joe ir krāšņi spilgts un pārdomāts platformas, puzles un masveida apmierinājums.

Jūs sākat spēli ar iespēju dubultlēkt, perforēt ar vienu pogu, kick ar citu, un tas ir viss. Varat arī iegūt dažādas metodes, lai atvienotos ar pogas kombinācijām, iegādājoties jauninājumus veikalā starp līmeņu sadaļām.

Tas ļauj spēlētājiem katru reizi izmēģināt dažādus spēles stilu, kā arī eksperimentēt ar paātrināšanu vai ierobežošanu.

Bet tas, kas īsti izstaro, ir VFX pilnvaras.

Viewtiful Joe parāda meistarīgu izpratni par spēļu dizaina ideju, kas ir vienkārši saprotama, taču mehāniski dziļa.

The Viewtiful Joe spēles ir Joe ceļot caur "Movieland" - un kā tādām visspēcīgākās lielvaras ir tās, kurām ir īpašs efekts, kas ir VFX pilnvaras, un tās ļauj Džo kļūt par dzīvu, elpojošu filmu zvaigzni.


Viena stundu laikā pēc spēles Joe ir spējas palēnināt laiku, paātrināt to un tuvināt kameru uz sevis. Izmantojot šīs pilnvaras (kas seko unikālam spēles loģikas veidam), Joei ir jākļūst par viļņiem un viļņiem robotiem un milzīgiem dzīvnieku priekšniekiem, kas, cita starpā, ir tērpušies kā kovbojiem, seductresses un balerīniem.

Viewtiful Joe parāda meistarīgu izpratni par spēļu dizaina ideju, kas ir vienkārši saprotama, taču mehāniski dziļa.

Perforatori un sitieni nosūtīs mazākus ienaidniekus, kas peld ar dažādiem virzieniem atkarībā no tā, kā un kur jūs viņus piesitāt. Tas vēl vairāk ļauj stratēģiju, jo viens ienaidnieks kļūst par potenciālu veidu, kā atbrīvoties no vairākiem ienaidniekiem, un spēlētājs apzinās telpiskās apziņas nozīmi, kā arī pareizu sevis izvietošanu ienaidnieku vidū.

Cīņa un tas ir daudz slāņu klāsts, kas ļauj gūt pieredzes, ka izaicinājumi un intelektuāli stimulē spēlētāju, tajā pašā laikā pieturoties pie spēles galvenās filozofijas, ka jūtas kā neapturams darbības varonis filmu veidošanā.

Amerikāņu un japāņu mākslas stilu kombinācija rada patiesi unikālu estētiku.

Mākslas stils Viewtiful Joe sēriju kopumā iedvesmoja amerikāņu komiksu grāmatu un japāņu Tokusatsu kombinācija (nozīmē "īpaša filmēšana"; Godzilla vai Spēka rendžeri).

Viewtiful Joe izmanto spilgtu cel-shaded grafiku padara spēles vizuāli patiešām pop, un 3D modeļu izmantošana pārejošā 2.5D plaknē ar stacionārām spritēm gan fonā, gan priekšplānā padara spēli par nekādu citu spēli, kas jebkad ir izlaista.

Kaut arī mākslas stils ir nedaudz salīdzināms ar tādām lietām kā Volfs starp mums vai Jojo's Bizarre Adventure, kas ar to spilgtajām krāsām un smago ēnu, vēl nav citu spēļu ar tādu stilu, kas ir diezgan līdzīgs Viewtiful Joe spēles (gan grafikā, gan spēlei).

Šī lieliska māksla saglabāsies nemainīga visā sērijā, un tas ir īpaši acīmredzams dažādu spēļu rakstura un priekšnieku dizainā.

Čārlzs trešais no pirmā Viewtiful Joe

Frost Tiger no Viewtiful Joe 2

Killer Hands no Viewtiful Joe: Double Trouble!

Un vissvarīgākais; Spēles rakstzīmes un tonis.

Joe ir tāda veida raksturs, kas videospēlēs ir visai neparasts, neskatoties uz to, cik lieliski tas ir veikts vidēja lieluma videi. Viņš var nebūt ļoti gudrs vai sarežģīts raksturs, un viņa ego pastāvīgi nonāk viņa varonības ceļā; bet tas padara Joe tik īpašu.

Joe ir retākais veida raksturs videospēlēs šajās dienās - raksturs, kas ir priecīgs būt video spēlē.

Joe ir raksturs, kas mīl būt varonis. Ne tikai neviens varonis, a superhero. Viņš mīl komiksu grāmatas, vecas sierīgas filmas un neko vairāk kā vecmodīgs varonis, kurš nekad nepiedod tumšās puses kārdinājumiem.

Joe kliedz lietas, piemēram, "Let's rock baby, yeah!" un "Yahoo!" kad viņš ir lekt apkārt un pukst baddies. Viena lieta, ko viņš vēlējās visu savu dzīvi vairāk nekā kaut kas, ir būt patiess varonis kā viņa elks Kapteinis Zils, un tagad viņam ir tieši tā iespēja, kad viņa varonis viņam piešķir savas pilnvaras.

Tas ir vienkārši patiešām jauki ik reizi, kad ir spēlētāja raksturs, kura domas un darbības atspoguļo tipiskā spēlētāja domas un darbības. Šīs domas ir: "Pieņemsim dažas jautrības!"

Tas diezgan īsi apkopo visas sērijas filozofiju.

Katrai spēlei ir stāsts ar vispārēju komēdijas toni, ar gadījuma melodramu, ka spēle patiešām izdodas kļūt par nopietnu konfliktu ar reālu spriedzi, un dialogs ir tieši no jūsu sapņu sestdienas rīta.

Un tas viss ir pilnīgs sprādziens.

Un tad nāca turpinājums.

Turpinājums, Viewtiful Joe 2, būtībā ir vairāk par to pašu, un tas joprojām ir liels! Tā pievienoja jaunas VFX pilnvaras, jaunas un dažādas transportlīdzekļu sekcijas, kā arī kampaņu, kas tika veidota, izmantojot kopā gan Džo, gan Silviju.

Silvia kļuva par spēlei raksturīgu raksturu ar savām stiprajām un vājajām vietām bija liels solis. Viņa bija lieliska arī pirmajā spēlē, pat kā NPC jūs redzējāt visas trīs reizes - tā kā viņa bija tālu no tipiskās "bēdas".

Viņa nēsā brilles, ir fiziski sirsnīga un romantiska persona, un nebaidās pateikt Joe, ka viņš ir idiots - tajā pašā laikā viņš ir atbalstošs un gādīgs cilvēks, kam patīk redzēt Džo laimīgu, turklāt kompetentais cīnītājs vienā līmenī ar viņu.

Šāda veida sadalīšana veic īpašu praksi. Bravo, Silvia.

Tik daudz jaunu lietu iznāca no viņas iekļaušanas - jauni soļi un cīņas stili, kas sadalīti starp divām rakstzīmēm, sarežģītākas un sarežģītākas mīklas, kas bija nepieciešamas, lai izmantotu abas, un, iespējams, labākais no visiem, skatītājiem patiešām bija jāskatās Joe un Silvia ir pāris.

Tagad tas, ko es saucu par Power pāris.

Otrā iemaksa ļoti nedaudz cieta no nedaudz lielākas uzsvaras uz mīklām, kā arī mazāk satura, ko oriģināls, bet kā turpinājums šādam lieliskam sākumpunktam, tas ir vairāk nekā veiksmīgs kā turpinājums.

Tā ir īsta attieksme, lai redzētu, ka šie divi faktiski darbojas kā romantiski partneri (lai gan tie ir kārdinoši). Tas noved pie brīnišķīgiem brīžiem, kad viņi kopā pārspēj priekšniekus vai izsauc viens otru vārdus, kad tie mainās, vai pat sakot, piemēram, "Labi, jūsu kārta medus" un "Iet uz em seksuālo!".

Tas arī dod iespēju daudz komēdiskiem mirkļiem, kad Silvija ir pilnībā koncentrējusies uz konkrēto uzdevumu, un Džo ir tikai mēģinājis jautri pavadīt un izbēgt ar ienaidnieku U.F.O, vai arī kļūst triks ar acīmredzamu sava draudzenes robotu dublikātu.

Otrā iemaksa ļoti nedaudz cieta no nedaudz lielākas uzsvaras uz mīklām, kā arī mazāk satura, ko oriģināls, bet kā turpinājums šādam lieliskam sākumpunktam, tas ir vairāk nekā veiksmīgs kā turpinājums.

Es domāju, ka IGN to diezgan labi ievietoja savā "Top 100 Playstation 2 spēlēs", kad viņi teica: "Visiem turpinājumiem jābūt šim jautrumam".

Dienas beigās tas notiek šādi:

Viewtiful Joe ir spēle un sērija, kas nav pelnījusi to aizmirst. Tas liecina par atšķirīgu laiku spēļu spēlēšanā, kad spilgts un krāsains bija norma, un atstājot to un izcilu kvalitāti, tas būtu traģēdija.

Tāpat ir skaidrs, ka Capcom joprojām rūpējas par IP.

Joe tika iekļauts Marvel vs Capcom 3 kā atskaņojamu raksturu, kā arī Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All Stars, un Džo un Silvija pat pagājušajā gadā pat bija ieradušies Archie Comics crossover sērijā "Worlds Unite".

Mēs tuvojamies tam, lai iegūtu pareizo ... bet mēs vēl neesam tur vēl.

Pareiza Viewtiful Joe 3 (ideāli piemērots Hideki Kamiya, Atsushi Inaba un Platinum spēlēm pie stūres) noteikti ir kaut kas tāds, ka gan fani, gan jaunpienācēji gūs milzīgu izspēli; Bet, ja nekas cits, pirmās divas spēles no Clover Studio ir pelnījušas atkārtoti atbrīvot.

Capcom nav pat nepieciešams dot spēlēm nekāda veida HD kolekciju (lai gan būtu jauki).

Laba vieta, kur sākt, būtu vienkārši atkal atbrīvot šīs spēles, lai tās būtu vieglāk atrastas un spēlētas - kas arī varētu palīdzēt Capcom novērtēt zīmola popularitāti un, iespējams, palīdzēt viņiem apsvērt sērijas turpināšanu (es zinu Es to nopirktu ar naudu).

Tāpēc, lūdzu, Capcom, atlaidiet Viewtiful Joe un Viewtiful Joe 2. Pasaulei ir tādas spēles, kādas ir ar viņu varoņiem.

Mēs to pateiksim jums Capcom; ja jūs to darāt mums. Lūdzu, lūdzu.