Pirmais lielākais satura atjauninājums tiks izlaists Ubisoft, Tom Clancy's The Division, tuvāko dienu laikā! Šajā jaunajā plāksterī tiek iekļautas darbības ar spēli un rakstzīmju rīki un pārnesumu komplekti ar 204 punktu (32. līmenis).
Viņi arī maina spēli tā, lai nosauktā NPC nogalināšana 30. līmenī vienmēr apbalvotu augstas klases objektu. Jums nopelnītajam postenim būs līmenis, kas balstīts uz NPC līmeni. Turklāt 40% palielinās arī nodaļas nTech materiālu kritums 32. līmeņa nosauktajiem ienaidniekiem Tumšajā zonā.
Šī izmaiņu kopuma mērķis ir veicināt meistarību, kas ir svarīga spēles daļa. Laupīšanas pilieni parasti ir azartspēles, tāpēc izstrādātāji mudina strādāt kā labāku alternatīvu, lai iegūtu priekšmetus, kas līdzīgi retajiem laupīšanas pilieniem. Tas nenozīmē, ka viņi nepieliek pūles, lai padarītu laupīšanu stingrāku; tie patiešām atjauno pilienu galdus, lai palīdzētu spēlētājiem medīt par laupīšanu, kas precīzāk atbilst viņu vajadzībām.
Tās arī sedz potenciālās inflācijas problēmas, palielinot sliktas kvalitātes materiālu pārveides izmaksas, atceļot būvniecības ražu un palielinot augstas klases materiālu apstrādes izmaksas, jo spēlētājiem būs lielākas iespējas iegūt augstākas kvalitātes preces kopumā.
Vai jūs esat viens no pirmajiem spēlētājiem, kas izmēģinās šo jauno sistēmu? Ja tā, dariet mums zināmu, ko jūs domājat un komentējiet tālāk!