Saturs
Tas ir bijis pietiekami ilgs kopš sākotnējā uztraukuma Tumšas dvēseles 2 paziņojums par fanfaru, lai izbalētu mazliet. Kāds ir sākotnējais spēles paziņojums trūka bija ļoti detalizēta informācija par pašu spēli, kas ir tikai sagaidāma.
Tagad mēs esam gatavi sākt iegūt konkrētāku informāciju par to, ko mēs varam sagaidīt, un spēles vadītājs Tomohiro Shibuya un pirmais spēles bijušais direktors un tagad turpinājuma vadītājs Hidetaka Miyazaki ir sākuši sniegt.
Pieredzes pilnveidošana
Tomohiro paziņoja, ka vēlas attīstīties Tumšas dvēseles pieredze ar jauno spēli, sākot ar grafiku. Kā viņš to norādīja,
Tā vietā, lai koncentrētos uz ēnojumu un apgaismojuma tehnoloģijām, es uzskatu, ka reālāka atmosfēra, tajā pašā laikā parādot labākus datus par monstriem un to izteiksmēm, noteikti ietekmētu.
Spēle tiek apstiprināta notikt tajā pašā pasaulē kā pirmā Tumšas dvēseles, bet tas nebūs tiešs turpinājums, un vēl nav neviena vārda, kas raksturo kādas iespējamās atkārtošanās rakstzīmes.
Iepazīšanās un sajūta
Vismaz saskarnes daļas būs pazīstamas. Shibuya saglabā kartes stilu un funkcionalitāti no pirmās Tumšas dvēseles. Viņa galvenā problēma, ko viņš ir norādījusi, ir vēlme palikt uzticīga oriģinālajam sajūtam. Pēc viņa vārdiem: „Mana koncepcija ir iegūt Tumšas dvēseles un kas to padara par lielisku, un sniedz tai būtisku uzlabojumu, ”
Divi citi veidi, kā viņš vēlas darīt, ir spēles lielums un garums. Tumšas dvēseles 2 nav lielāks vai mazāks par tā priekštecis, lai gan galu galā tas varētu būt nedaudz lielāks. Shibuya ir arī paziņojusi, ka vēlas saglabāt laiku, kas nepieciešams, lai pabeigtu spēli tik tuvu, cik tas ir saprātīgi pārvaldāms līdz iepriekšējam nosaukumam.
Tas viss izklausās kā labs sākumpunkts, lai darbotos no. Vismaz tiem, kas var baudīt, lai atkal pārņemtu.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Avots