Top 10 Vissliktākās sirdskolas kartes no Veco Dievu čukstiem

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 3 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Maijs 2024
Anonim
Shinedown - State Of My Head (Official Video)
Video: Shinedown - State Of My Head (Official Video)

Saturs



Vecāko Dievu čukstēšana, vēlākais Hearthstone paplašināšana, ietver lielu skaitu izcilu karšu, kas meta stiprumu saglabās ļoti ilgu laiku. Bet vienmēr ir iespēja atvērt dažus pastiprinātājus, kas dos jums patiešām sliktas kartes. Tas nekad nav jautri, bet vismaz jūs varat iznīcināt tos un tērēt putekļus uz citām labākajām kartēm.

Gandrīz nedēļu pēc jaunās paplašināšanās atbrīvošanas kopiena beidzot ir nonākusi līdzi mīlestības kartēm un kartēm, kuras viņi ienīda. Šeit ir top 10 sliktākās kartes no „Veco dievu čukstiem”, ko visbiežāk nicina lielākā daļa Hearthstone spēlētājiem.

Nākamais

10. Bruņinieku taustekļi

Veco Dievu čukstēs ir ļoti maz jaunu ieroču. Labākais - Paladinā - tas ir lēts, un tas mīl mazuļus ar dievišķo vairogu. Un vissliktākais - uz Warrior - kas ir žēl, īpaši pēc Death Bite zaudēšanas standarta formātā.


Ieroču lādiņi maksā pārāk daudz 2 uzbrukumiem ar diviem izturības punktiem, bet nāves efekts faktiski varētu būt tā vērts tikai tad, ja tas nebūtu tik dārgi. Tomēr daudzi noguruma karavīru spēlētāji saka, ka tie labi kalpo viņiem, jo ​​īpaši ar jaunu pirātu karšu ķekaru, kas padara jūsu ieročus lētākus. Tātad, ja jūs to vēlētos spēlēt, dodiet tai iespēju. Pretējā gadījumā vienkārši putekļus.

9. Evolved Kobold

Kāpēc šī karte ir tik dārga? Ja tas būtu 3 manas, tad Evolved Kobold būtu lielisks papildinājums jebkuram pareizrakstības pamatam, piemēram, Burst Mage.

Daudzi spēlētāji ir spekulējuši, ka tā ir lētāka Malygos versija, ja spēlējat divus Evolved Kobolds. Šajā gadījumā jums ir +4 pareizrakstības bojājumi 8 manām, bet viņi aizmirst, ka Malygos ir 12 veselības punkti, kas padara viņu ārkārtīgi grūti noņemt, bet divi Kobolds ar 2 veselību vispār nav draudi un pazudīs tikai pēc viena Iesvētīšana.

8. Senās cilvēka asinis

No pirmā acu uzmetiena šī karte šķiet diezgan atdzist, ja jūs domājat, ka varat izsaukt 30/30 minionu. Tomēr šāda veida kartes (piem., Mimirona vadītājs) parasti nekad nekonkurē uz konkurējošiem klājiem, un cilvēki parasti tos spēlē tikai jautri mirkļos, kas arī ir diezgan reti.

Kopiena daudzkārt mēģināja padarīt šo karti darbu uz papīra. Piemēram, Rogue klājos slēpt var pasargāt to no iznīcināšanas, un Shadowcaster var ātri to izdarīt. Priesteru klājos Herald Volazj var uzaicināt vēl vienu tā eksemplāru uz kuģa. Druīdu klājos Aviana un Innervate garantēs pagājušā desmit dubultā Senās Asinis; utt.

Bet patiesībā visi šie kombinācijas ir pārāk lēni, un pat tad, ja jums izdodas izvilināt seno cilvēku, nav nekādas garantijas, ka jūsu pretiniekam nebūs iespējas to risināt.

7. Veco dievu wisps

Šī druīds burvestība ir nedaudz lielāka Dark Wispers versija - vēl viena burvestība, kas nekad nav atradusi savu vietu Hearthstone. Veco dievu wisps ir dārgāki un var darboties tikai tad, ja to var apvienot ar Fandral Staghelm - jaunu Druīda leģendāro, kas aktivizē abas izvēles.

Turklāt tas ir pārāk dārgi un pārāk lēni. To varētu apvienot ar Savage Roar, ja wisps bija uzlādēts, bet Blizzard nekad neizdarīs to pašu kļūdu (piem., Dabas spēks) - šķelto kombinācijas laiks ir beidzies.

6. Bezkrāsains Behemots

Tas patiešām ir kārts - liels un lēns. Šis ir tipiskas sliktas kartes piemērs Hearthstone. Tas ir ārkārtīgi neelastīgs un tam nav tūlītējas vērtības, piemēram, battlecries, triger utt. Pat tad, ja 10 manām bija vairāk uzbrukumu un veselības punktu, tas joprojām būtu pārāk lēns.

Šķiet, ka vienīgais veids, kā to spēlēt, ir kombinācijā ar Y'Shaarj - veco Dievu, kas liek nejaušam minionam no sava klāja uz kaujas laukumu, tad tas ir jēga, bet tas nav vienkārši - tas ir vienkārši unplayable.

5. Nat, Darkfisher

Tas ir vēl viens bojāts iepriekš drukātas kartes - Nat Pagle iterācija. Darkfisher tiešām atbilst tikai viena tipa klāja klājiem. Ja esat kādreiz spēlējis Mill Rogue vai Mill Druid, jūs zināt, ka dzirnaviņas var būt grūti pastāvīgi efektīvas. Tāpēc jūs neredzat pārāk daudz no tiem augstākajos rangos.

Kā par savvaļas formātu? Tā kā tas ir 2 pilieni, spēlētāji var sagaidīt, ka tas nokrīt no Pilotētais smalcinātājs, kas var viegli pārvērst spēli par zaudējumu, jo nevēlaties, lai jūsu pretinieks negaidīti izdarītu vairāk kartes.

4. Grotesque Dragonhawk

Tam ir jābūt vissliktākajā minūtei ar Windfury. Tā statistika ir pārāk dārga un nekad neredzēs nopietnus spēlējumus konkurējošos klājos. Vienīgais veids, kā to var izmantot, ir vai nu to uzaicinās Ram Wrangler, vai ar Evolve pareizrakstību.

Arī Warrior var to izmantot ar Charge pareizrakstību un divām papildu iekšējām rāgām, kas paredzētas 22 pārrāvuma bojājumiem, bet jums vēl ir jāgriežas 10, lai varētu izpildīt kombināciju.

3. Duskboar

Minions ar 1 veselības punktu ir ļoti vāji, ja vien jums nav plāna. Par laimi, veco dievu čuksti deva Paladinam jaunu lielisku kalpotāju - Darkshire komandieri. Tas dod visiem minions ar vienu veselību dievišķu vairogu. Tāpat to var izmantot kombinācijā ar Tundra Rhino, kas tai dos maksu, jo Duskboar ir zvērs.

Tomēr tas viss ir - Duskboar robeža, un tāpēc šī karte ir tik slikta. Tas pats par sevi neko nevar darīt.

2. Am'gam Rager

Ben Brode, vadošais dizaineris Hearthstonereiz teica, ka Magma Rager nav vissliktākais minions Hearthstone atbildot uz faniem, kuri to apgalvoja. Un viņš bija pilnīgi labi - Am'gam Rager ir daudz, daudz sliktāk.

Vēsture atkārtojas, un visi atceras, kā Blizzard izlaida Ice Rager, kam bija 2 veselības punkti tādai pašai 3 manai kā Magma Rager. Tagad viņi dod mums 1/5 Am'gam Rager un 2/5 Carrion Grub, ka abi maksā 3 manas - kas sakritība. Vai tas ir sava veida sazvērestība, Blizzard?

Jebkurā gadījumā, izņemot Hobgoblin vērtību uz savvaļas kāpnēm, Am'gam Rager ir pilnīgi bezjēdzīgs minions.

1. Boogeymonster

Boogeymonster nav tikai vissliktākais leģendārs Veco Dievu čukstēs, tas ir arī vissliktākā karte jaunajā paplašināšanā kopumā. Pat patiešām sliktajām kopīgajām kartēm jaunajā komplektā ir labāks stats, nekā tas ir - 8 mana 6/7 ir pārāk daudz.

Ar karti saistītā problēma ir tā, ka tam ir nepieciešams stāvoklis, lai padarītu to iedarbīgu - tas ir bojāts. Tāpat nav īpaši grūti nogalināt miniatūru ar 7 veselības punktiem, kas nozīmē, ka Boogeymonster vienkārši nespēj augt - tas tikai mirst.

Jūs arī nevarat saskarties ar to, jo nav jēgas maksāt 8 manas par kājnieku ar 6 uzbrukumiem. Šeit jums nav citas izvēles kā uzbrukt vispirms, lai ļautu tai augt vismaz 8 uzbrukumiem, bet tas ir tikai tik neērti.

Tātad, neatkarīgi no tā, kā jūs skatāties uz šo leģendāro, tas ir tikai labs, ja šajā gadījumā 400 putekļi nav slikti.

Kādas citas kartes, jūsuprāt, būtu šajā sarakstā? Koplietojiet savus viedokļus tālāk sniegtajā komentāru sadaļā.