Divas vikingu frakcijas, kuras mēs vēlamies noapaļot no Northgard klana izvēles

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 20 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
Boar Clan Bathering Build (2021) | Build Order | Northgard
Video: Boar Clan Bathering Build (2021) | Build Order | Northgard

Saturs

Ja neesat redzējis vai dzirdējis Northgard, jūs, protams, pagājušajā nedēļā neesat pievērsuši uzmanību Steam Top Sellers sarakstam vai izlasiet mūsu noderīgo iesācēju padomu rokasgrāmatu. RTS spēle, kas liek jums kontrolēt vikingu frakciju, kas cenšas kolonizēt jaunu, noslēpumainu zemi, Northgard ir jaunākā stratēģijas spēle no Shiro spēlēm Evolanda un Evolanda II.


Pašlaik spēle ir agrīnā piekļuvē, un tā ir tikai daļa no tā, kā izskatīsies galaprodukts. Bet pat šī daļa ir ļoti patīkama spēle ar trim dažādām grupām, lai spēlētu, kā arī procesuāli radītās kartes, kas saglabā katru jaunu spēli interesantu.

Pašlaik trīs dažādās grupās, kuras spēlētāji var izvēlēties no Northgard, ir vilks (agresori), stag (ekspansisti) un kazas (pragmatisti). Bet, kā jūs varētu pamanīt attēlā, vēl nav izlaistas divas frakcijas.Lai gan mēs, iespējams, nezinām, ko devi ir plānojuši šīm divām pārējām grupām, vienmēr ir jautri, lai uzbrūkot. Tātad, ja es būtu attīstītājs, kādas divas citas frakcijas es pievienotu Northgard vispirms?

Ērglis

Kaut arī Norvēģijas mītos nav ērgļu, kuriem ir vārds, ērgļi joprojām ir gods un svēts simbols. Faktiski, saskaņā ar Poētisko un Prozu Edu, virs pasaules koka, Yggdrasil, sēž ērglis, kurš ir gudrs ar zināšanām, jo ​​tā var redzēt visu, kas pirms tā ir izcelts no tā augstās asaras.


Būtu loģiski, ka ērgļa klana būtu gudrības klana, iespējams, ar prēmijām par audzināšanu. Un viņiem varētu būt unikāla vienība - piemēram, vilku klana Berzerker -, bet tā vietā, lai kļūtu par karstumu, viņš būtu specializējies, piemēram, Gothi vai beefier healer vienībā.

Ciktāl tas attiecas uz sākuma prēmijām, es sāktu viņus ar bezmaksas skautu, kas varētu meklēt jaunas teritorijas un izpētīt drupas 30% ātrāk, jo ērgļi tiek uzskatīti par tik lielu redzējumu. Iespējams, viņi arī sāktu ar pietiekami daudz mācībām, lai izvēlētos arī vienu no starta spēlētājiem.

Es arī dotu viņiem lielākas gudrības dēļ tirdzniecības un dziedināšanas prasmes, taču viņiem būtu nedaudz vājāki karavīri kā kompromiss, ņemot vērā to zinātnisko raksturu.

Aurohs

Aurohs bija savvaļas vērsis, un tas ir iekšzemes liellopu priekštecis, kas mums šodien ir visā pasaulē. Tas ir pazīstams ar savu spēku, lielumu un spītīgu temperamentu, un tas būtu ideāls dzīvnieks, lai kalpotu kā klanu talismans aizsardzības stila klanam.


Būdami aizsargājošie cilvēki, aurohiem būtu spēcīgāki aizsardzības torņi un vispārējās ēkas, kā arī viņu kaujas vienību veselība palielināsies, kad viņi uzlabos šo vienību rīkus. Viņiem būtu arī savi tirgotāji un zelta uzkrāšanās, ņemot vērā to aizsardzības raksturu.

Būtu arī jēga, ka viņu zemes flīzes būtu izturīgākas, ņemot ilgāku laika posmu pēc cīņas ar saviem ienaidniekiem, ļaujot viņiem uzstādīt ātru pretuzbrukumu.

Ciktāl uzvaras iet, aurohs būtu vairāk par agresīvu win-tipa klanu - visticamāk, uzvarot spēli ar tirdzniecības vai gudrības uzvaru.

Abi šie klanu tipi būtu ļoti labi saderīgi ar pašreizējo klanu izvēli un patiešām apaļo spēli, piedāvājot dažādus spēlētāju veidus, kas atbilst viņu stilam. Kā cilvēks, kurš parasti uzvar šāda veida spēles ar ne-agresīvām uzvarām, aurohs un ērgļa klani ir patiešām pievilcīgas izvēles.

Kādas papildu grupas jūs vēlētos redzēt Northgard? Kā jūs tos līdzsvarotu ar pašreizējiem klaniem? Parunāsim par to tālāk sniegtajos komentāros!