Saturs
No No Matter Studios nāk trīs pieredzējušu spēļu izstrādātāju komanda Žēlastība par Dieviem - spēle, kas jūs sagaida pret dieviem, kurus jūsu varonis reiz ticēja.
Jūs spēlējat vientuļo varoni, kas nosūtīts uz mirstošās pasaules malas, lai izpētītu nebeidzamās ziemas cēloni. Bruņojušies tikai ar vienkāršiem ieročiem un drēbēm uz muguras, jums ir jāizdzīvo briesmas, kas saucas par pamestu ainavu māju, un atjaunot līdzsvaru pasaulei.
Tā ir kā Colossus ēna, Deus Ex un BloodBorne bija bērns.
Iespējas
- Kolosālas cīņas ar milžiem. Kāpiet savus ienaidniekus un piedalieties cīņās starp visām ekstremitātēm un ķermeņa daļām. Iesaistieties cīņās, kas atgādina Kolosa ēna.
- Intensīva izdzīvošanas spēle. Medības, izlaupīšana un drošība pret aukstajiem vējiem.
- Dinamiskais laika un dienas / nakts cikls. Laika apstākļi padara sniegainu reljefu daudz saistošāku un bīstamāku.
- Plaša un atklājama saldēta pasaule.
- Pārsteidzošs muzikāls rezultāts. No Ian Dorsch, galvenais komponists spēlēm, piemēram, Gears of War 3 un Xbox Fitness, kā arī Skewsound, nāk skaņu celiņš, kas spēj atdzīvināt spēli aukstā atmosfērā.
Ainava ir tikpat neiedomājama kā ienaidnieki, ar kuriem jūs saskāsieties.
Izpēte
Gods Dievam ir unikāls, jo tā spēle ir nelineāra. Spēlētājiem būs brīvība izpētīt un izvēlēties, kas cīnīties, kad un kā. Tomēr ainavas šķērsošana būs sarežģīta. Pasaulē, kur vide ir tikpat bīstama kā giganti, ko tu pēc tam, izpēte ir atalgojoša, bet galu galā ļoti riskanta.
Izbrauciens, lai atrastu nākamo ienaidnieku, varētu jūs mainīt kursu un meklēt patvērumu.Dinamiska laika apstākļu sistēma nejauši mainīs vidi. Kādu dienu tas būs sniegs, nākamais, saulains un gaišs. Sistēma saglabās jums jūsu pirkstiem un piespiedīs jūs pielāgot un mainīt savu pašreizējo pieeju.
Un, kad sniega sabojājas, spēlētājiem būs jātērē pārtika un jāatrod droša ala, kas jāgaida un atpūsties - vieta, kur var būt vairāk bīstamu radību.
Cīņa par upuriem par Dieviem ir ātra, brutāla un atkarīga no jums.
Apkarošanas sistēma
Stingras kontroles un ātras reakcijas ir atšķirība starp ātru nāvi un gigantisku ienaidnieku iekarošanu. Dodging būs galvenais, kā jūs kontrolēt savu varoni no trešās personas viedokļa un iegūt zināšanas par vājās puses jūsu ienaidnieki rīcībā.
Stingras kontroles un ātras reakcijas ir atšķirība starp ātru nāvi un gigantisku ienaidnieku iekarošanuSagatavošana ir viss. Katrs milzīgais, ar kuru sastapsieties, būs unikāls, un spēle dod jums iespēju cīnīties, kad vien vēlaties.
Vai jūs saskaraties ar draudiem? Vai arī jūs gaidāt ēnās un uzlecaties, kad ir īstais laiks?
Jūs nolemjat, kad cīnīties.
Par godu Dieviem sāksies pieci priekšnieki.
Priļauja par Dieviem tagad ir Kickstarter ar solījumu mērķi $300,000.
Šajā budžetā būs pieejami pieci priekšnieki, sākot no unikālām bipedalām radībām līdz četrkāršotiem un peldošiem monstriem. Tas, kopā ar intensīvo izdzīvošanu, rīcību un nelineāro spēli, šķiet, ir patiesa vērtība.
Stretch mērķi ļaus komandai paplašināt savu darbības jomu un pievienot vairāk mākslas, animācijas un orķestra rezultātu. Atbalstītājiem būs arī daudzas priekšrocības. Pie $15, jūs saņemsiet savu digitālo kopiju no spēles, kas tiek izlaista caur Steam. Augstāki ziedojumi ļaus jums kļūt par spēļu statuju vai kritušo varoni.
No tā izskata Priļauja par Dieviem apvieno visus labvēlīgos elementus, kas ir darbības izdzīvošanas spēlēs, un ietver tos aizraujošā un dinamiskā pasaulē. Tas ir pārliecināts, ka būs spēle, kas skatīsies, tāpēc palieciet atjaunināti.