Saturs
- Bet kas notiks, ja tā nav priekšlaicīga bailes?
- Mobilo spēļu sprādziens nav palīdzējis
- Ekskluzīva programmatūra ir nepieciešama ... tagad
Es neesmu rokturis, un man patiešām patīk mans PlayStation Vita. Tieši tāpēc es esmu ļoti vīlusies par portatīvo darbu līdz šim, un es esmu nobažījusies par to, ka Sony slaidais rokas ir nāves gultā.
Es zinu, es zinu, jūs domājat, ka es lecu ieroci. Es ceru, ka esmu.
Bet kas notiks, ja tā nav priekšlaicīga bailes?
Sony jau kādu laiku nav bijis ar Vita pārdošanu, un 2013. gada otrajā pusē tie ir ērti izvairījušies no šīs tēmas. Skaidrs, ka viņi vēlējās, lai PlayStation 4 darbotos kā Trojas zirgs; Ņemot vērā lieliskās savienojamības iespējas, piemēram, Remote Play, uzņēmums cerēja piesaistīt PlayStation fanus, lai iegādātos portatīvo datoru. "Hei, ja jums ir PS4, jūs varat padarīt to par" pilnīgu pieredzi ", uzņemot arī Vita."
Diemžēl, lai gan PS4 ieradās (vismaz Apvienotajā Karalistē), mēs redzējām noteiktu Vita pārdošanas pieaugumu, es baidos, ka šāds pieaugums ir tikai īslaicīgs. Kad uzņēmums nejūtas kā pārdošanas skaitļi, kad tās PR cilvēki atzīst, ka Vita pārdošanas apjomi ir zemāki, nekā gaidīts, un kad mēs redzam ļoti maz perspektīvu virsrakstu horizontā, viens ir tiesīgs uztraukties. Elle, ir sagaidāms, ka jums būs jāuztraucas.
Pamatojoties uz skaitļiem un pašreizējo situāciju, mums ir jāuztraucas. Tas ir vēl jo vairāk satraucoši, ka pat pēc tam, kad Sony pazemināja vienības cenu, pārdošanas apjomi nebija pietiekami strauji. Tas neparādās tā, it kā daudzi izstrādātāji būtu izvēlējušies turpmāko atbalstu, un, patiešām, mēs no dizainera viedokļa daudz neko nedzirdam par Vita. Tāpēc, neskatoties uz šīs augsti attīstītās portatīvās ierīces milzīgo jaudu un potenciālu, tas var nomirt, pirms tas kādreiz saprot šo potenciālu.
Jā, "maratons, nevis sprints". Mēs saprotam. Un PSP patiešām nesāka labi darboties, kamēr tas nebija jau pāris gadus. Tomēr PSP nesaskaras ar šķēršļiem, ar kuriem saskaras Vita.
Mobilo spēļu sprādziens nav palīdzējis
Sony mēģināja tirgot plaukstdatorus pie galvenajiem spēlētājiem, tādējādi novēršot milzīgo sauszemes mīnu, kas ir mobilā spēle. Viņi rāda, ka, lai gan tonnas cilvēku spēlē nelielas spēles par saviem viedtālruņiem un planšetdatoriem, reālie spēlētāji joprojām vēlēsies izcilas spēles gan ar zibspuldzi, gan pēc būtības. Citiem vārdiem sakot, Sony bija derības, ka hardcore fani izvilktu, jo patiesībā Vita piedāvā vismodernāko pieejamo spēļu veidu.
Tomēr loģiski, ka mobilo spēļu spēlēšana ir izrādījusies liela problēma. Ja jūs atstājat māju, vai jūs lietojat savu viedtālruni vai Vita? Nu, abi var spēlēt spēles, bet viens ir tālrunis un patiešām avārijas ierīce. Kuru jūs lietojat? Tas ir ne-brainer. Protams, daži varētu tikai teikt, ka viņi lieto abus, bet tas ir iespējams reti; cik daudz ierīču vēlaties ņemt līdzi? Analītiķi ir minējuši šo praktisko jautājumu kā galveno spēļu bloku "tikai spēļu" rokas vienībām. PSP nebija jārisina, jo mobilais sprādziens vēl nebija noticis.
Tātad, kāda ir cerība?
Ekskluzīva programmatūra ir nepieciešama ... tagad
Ir viena lieta, kas galu galā nospiež jaunu spēļu aparatūru, it īpaši, ja tā ir vērsta uz aparatūru spēles. Jā, es tikko lietoju vārdu divreiz: SPĒLES. Tā nav cena, tas nav pat tas, ka tā „tikai” dara spēles, kamēr tabletes un viedtālruņi to dara daudz vairāk. Tas ir tas, ko vēlas spēlētāji spēles un bez viņiem viņi nenodarbojas ar savu nopelnīto naudu. Ko mēs tiešām esam redzējuši Vita? Nedaudz. Vismaz ne tik daudz kā sistēmas pārdošanas programmatūra; nosaukumi, kas padara patērētājus, "Jā, tagad Man vajag Vita. "
Varbūt labākais jaunākais piemērs tam, ko var darīt Vita, ir Media Molecule Tearaway. Neticami iztēles un radošs, šis burvīgais, novatoriskais gem pierāda, ka Vita varētu - teorētiski - ir gaiša nākotne. Pirmām kārtām, spēle radīja fantastisku portatīvo daudzu atdzisto funkciju izmantošanu, un tā ir pirmā reize, kad es to redzēju. Līdz brīdim, kad parādās Tearawayīstenojot tādas lietas kā kamera, kustības sensors un skārienpaliktnis šķita neērti un daudzkārt nevajadzīgi.
Killzone: algotņu bija lielisks piemērs tam, kā rokas varētu attīstīties FPS pasaulē. Tātad, kāpēc spēlēt to, kad mēs varam spēlēt kādu no šiem lielākajiem brāļiem konsolēs? Es domāju, ka mēs gribētu to spēlēt ceļā, jo Vita ir īpaši izstrādāta šim nolūkam, bet vai tas tiešām ir tas, ko vēlas portatīvie spēlētāji? "Nedaudz mazāk" spēļu versijas, ko viņi var spēlēt mājās savā konsolē? Kā par kādu ekskluzīvu programmatūru, ko nevarat atrast nekur citur? Līdzīga programmatūra Tearaway?
PSP bija kaut kas cits, ka Vita līdz šim nav: unikāla ekskluzīva programmatūra ne tikai mazākās primārās konsoles spēļu atkārtošanās. Piemēram, PSP bija daudz lielisku JRPG un strat / RPG par šo nišu; paskatieties, ko Monster Hunter pēdējos piecos gados Japānā. Un tādas spēles kā Jeanne d'Arc, Varoņu leģenda: Ceļi debesīs, Wild Arms XF un Krīzes Core: Final Fantasy VII pārstāvēja pieredzi, kas sāka izzust konsoles pasaulē. Vita tikko ieguva Ys: Celceta atmiņas, un tas ir tieši tāda veida spēle, kas palīdzēja PSP izcelt sev vietu tirgū.
Es nesaku, ka Vita ir jāizsūknē JRPG, lai gūtu panākumus. Es saku, ka tai ir jāatrod sava niša, un šī niša neapšaubāmi atradīsies ekskluzīvajā programmatūrā. Es tikai ceru, ka izstrādātāji izlems izmantot portatīvās lieliskās iespējas. Ja tā nav, Vita vairs neredzēs.
Un cilvēks, tas būtu skumji.