Top 5 visvairāk nepietiekami novērtētie AAA izstrādātāji

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 7 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Maijs 2024
Anonim
Top 5 Most Respected Video Game Developers
Video: Top 5 Most Respected Video Game Developers

Saturs

Ir viegli pieņemt, kad dzirdat terminu "AAA Game Developer", ka viņi saņem visu kredītu un peļņu, ko viņi ir pelnījuši. Bet, lai gan dažiem uzņēmumiem ir daudzi darbinieki un liela daļa pārmaiņu, lai mest apkārt, ne katram attīstītājam ir tāds pats veiksmes lauks kā Nintendo, Bethesda vai Naughty Dog.


Šie pieci spēļu devi ir radījuši fantastiskas spēles, un daži ir gājuši pāri un tālāk, apstrādājot savus fani labi. Cerams, ka kādu dienu viņi visu saņems.

5. Oddworld iedzīvotāji

Oddworld iedzīvotāji ir studija, kas nekad nav izdarījusi sliktu spēli - lai gan tā ir taisnība, ka (neņemot vērā atkārtotus izlaidumus un pārtaisījumus), viņi ir izstrādājuši tikai četras spēles, un piektdaļa šobrīd ir darbos, visi ir bijuši absolūti dārgakmeņi .

Abe's Odyssee un Abe Exodus ir jābūt oriģinālo PlayStation faniem. Munch's Odyssee, bet vājākais no Oddworld spēles, joprojām ir gem, un Oddworld: Stranger Wrath ir manā visu laiku desmit labākajās iecienītākajās spēlēs.

Papildus lieliskajām spēlēm, Oddworld iedzīvotāji ir arī ļoti draudzīgi ar savu fanbāzi. Jo īpaši viņu čivināt ir ļoti jautri sekot.

Tas ir viegli saprast, kāpēc uzņēmums tik bieži tiek ignorēts. Visas spēles ir viena sērijas daļa; un, cik nenormāla ir mācība un stāsts, daži cilvēki var justies atsvešināti.


4. Hi-Rez Studios

Līdzīgi kā pēdējais ieraksts, Hi-Rez Studios ir izstrādājusi tikai dažas spēles - kopā sešas. Tomēr, kamēr neesmu spēlējis visas savas spēles, viņi visi ir saņēmuši kritisku atzinību.

Viņu populārākā spēle, Smite, ir ļoti oriģināls un jautri uzņemties MOBA žanru, un ir daudz, ieskaitot sevi, kas dod priekšroku tam par tradicionālākiem MOBA žanriem. leģendu Līga un DOTA 2.

Otra spēle, ko esmu spēlējis no Hi-Rez, ir Jetpack cīnītājs, ātruma platformera, kas ir viena no labākajām mobilajām spēlēm, kuras esmu spēlējis.

Hi-Rez Studios ir arī lieliskas attiecības ar saviem faniem. Viņi ir sponsorējuši daudzas labdarības plūsmas un ir izveidojuši labu saikni ar spēļu žurnālistikas kopienu.

Viņi ir jaunākie izstrādātāji šajā sarakstā, un, ņemot vērā pietiekami daudz laika, viņi, visticamāk, iegūs popularitāti, ko viņi ir pelnījuši.


3. Nihon Falcom

No jaunākā izstrādātāja saraksta līdz vecākajam, Nihon Falcom ir sūknējis spēles kopš 1981. gada. Viņi ir izlaiduši desmitiem spēļu, un, kamēr es pilnībā atzīstu, ka neesmu spēlējis lielāko daļu no viņiem, Ys Rīcības RPG sērija ir absolūti fantastiska. Patiesībā, Ys ir otrā lielākā austrumu RPG sērija, ko aizēnoja tikai Pēdējā Fantāzija.

Galvenais iemesls, kāpēc šī studija ir iekļauta sarakstā, ir pretējs iemeslam, kādēļ sarakstā ir tikai trešais. Kamēr rietumos, spēles, ko studija ir veikusi, ir gandrīz nedzirdētas, tas ir pilnīgi atšķirīgs stāsts austrumos. Tur, piemēram, Heroes, Zwei un Brandish leģenda visi ir ļoti populāri.

Daudzas viņu spēles nav padarījušas to Ziemeļamerikā un Eiropā, bet ieradušās pie maniem kolēģiem rietumos: Dodiet Nihon Falcom kādu mīlestību!

2. Grasshopper ražošana

Suda51 ir traks ģēnijs, un es viņu mīlu!

Grasshopper Studios 1998. gadā izveidoja Goichi Suda, un tai ir prasme veikt ļoti atšķirīgas spēles. Tas ir gandrīz neiespējami kļūdīties vienā no savām spēlēm citam, un jūs vienmēr varat redzēt Suda pirkstu nospiedumus.

Kamēr agrīnā brīdī šķita, ka viņi būtu lemti, ka viņu spēles ir iestrēdzis austrumos, viņi galu galā atrada galvenos panākumus rietumos ar Killer7. Un, piemēram, spēles Lollipop ķēdes zāģis un Liberation Maiden ir sprādziens, lai spēlētu, tas ir Ne vairāk varoņu spēles, kas ir pelnījušas uzņēmumu manā lojalitātē.

Viņiem nav tādas pašas lielas attiecības ar faniem, ka daži no pārējiem minētajiem izstrādātājiem - ne tā, ka tas ir slikts -, bet, ņemot vērā to, cik lieliski un iztēles ir viņu spēles, Grasshopper Manufacture ir ļoti nepietiekami novērtēta studija.

1. Izcelsmes sistēmas

Izcelsmes sistēmu stāsts ir viens no tragiskākajiem spēļu veidiem.

1983. gadā dibināja Garriott brāļi, Ričards un Roberts. No studijas bija daudz lielisku spēļu, piemēram, Ogre un Wing komandieris sērija, bet man, kad es dzirdu Origin Systems, es domāju Ultima.

Garriott brāļi, kurus iedvesmojuši galdiņi, kurus viņi spēlēja, izstrādāja visu, padziļinātu pasauli Ultima spēles. Šī sērija revolucionizēja RPG žanru, un 80. un 90. gados daudzi PC spēlētāji to mīlēja.

Diemžēl, pateicoties izpildvaras maldināšanai no EA, galvenais Ultima sērija beidzās ar skābu piezīmi ar absolūti briesmīgo Ultima IX: Debesbraukšana.

EA līdz 2004. gadam uzturēja uzņēmumu dzīvi, faktiski neļaujot viņiem attīstīt jaunus spēļu prātus, kurā brīdī attīstītājs tika likvidēts. Visdažādākā daļa no tā ir tā, ka lielākā daļa cilvēku, šķiet, neatceras Izcelsmi. Protams, cietsirdīgs Ultima vai Wing komandieris ventilators, bet vispārējai spēļu kopienai viņi ir tikai blip vēsturē.

Kādas AAA spēļu izstrādātāji jūtaties par zemu? Ko jūs domājat par šīm izvēlēm? Un vai jūs esat dzirdējuši par Origin Systems pirms šī raksta lasīšanas?

Ļaujiet man zināt komentāros zemāk!