Saturs
- 10. Uzlabojiet monstriem
- 9. Plus olas
- 8. TAMADRAS
- 7. Prasmes un prasmes
- 6. Komandas sastāvs, sinerģija un Leader prasmes
- 5. Monster punkti (MP)
- 4. Prasmju nodošana un Tans
- 3. Gacha un Godfests
- 2. Draugi un Pal punkti
- 1. Esiet aktīvi un sekojiet līdzi!
Komerciālais Puzle un pūķi rāda tikai spēles pamatideju - pārvietojiet orbs ap noteiktu laiku un mēģiniet iegūt pēc iespējas vairāk kombināciju. Tomēr komerciālā informācija neietver sīkāk par citiem (un ļoti svarīgiem) spēles aspektiem, kas rezultātā var atstāt iesācējus neskaidri vai vienkārši sajaukt.
Šādi top 10 padomi ļaus iesācējiem uzzināt vairāk par mobilo spēli, kā arī svarīgākās detaļas, kas nav minētas reklāmā.
Nākamais10. Uzlabojiet monstriem
Visi monstri ir jāsaskaņo, lai tie attīstītos (daži nav). Process var būt nedaudz nogurdinošs, jo īpaši, ja monstrs ir pilnībā attīstījies, jo tā maksimālais līmenis kļūst par 99.
Lai paātrinātu procesu, ir sprites, kas pazīstamas kā Enhance Material. Viņi dod lielu ekspansu jebkuram briesmonim (vairāk, ja šis briesmonis ir tāds pats elements kā uzlabošanas materiālam).
Augstāk redzamajā fotogrāfijā tas ir karaļa zelta pūķis. Viņš dos lielu stimulu jebkuram monstru kartiņam, bet pat lielāks pieaugums (īpaši, palielinot eksp. Par 1,5) jebkuram monstram, kas ir viegls elements, tāpat kā viņš! Tas pats noteikums attiecas arī uz citiem atribūtiem.
Dungeons ar Enhance materiāla monstriem parādās nejaušā laikā dienas laikā. Kā jūs zināt, kad? Kad saņemat piekļuvi savam ID, aplūkojiet trešo numuru. Šis numurs atbilst jūsu grupai:
Grupa | 3. numurs |
---|---|
A | 0,5 |
B | 1,6 |
C | 2,7 |
D | 3,8 |
E | 4,9 |
Tiklīdz jūs uzzināsiet, izmantojiet to
lai uzzinātu jūsu laika nišas (kreisā diagramma).ATJAUNINĀT: 9.6. Versijā Dragons tagad ir pastāvīgi: pirmdienās Dark, otrdienās Ruby, trešdienās Sapphire, ceturtdienās Emerald un piektdienās Gold.
Lai uzzinātu vairāk, skatiet šo saiti.
9. Plus olas
Augstāk redzamajā attēlā mazais plus zīme blakus svītrainam olai nozīmē, ka tā ir Plus Egg. Tas dod bonusa punktus vienam no trim statiem: Attack, HP, Recovery.
- Par uzbrukumu tas ir +10 par punktu.
- HP, +5 par punktu.
- Un atgūšanai, tas ir +3 par punktu.
Jo vairāk punktu, jo labāk. Tā, piemēram, ja uzbrukumā saņemšu divus punktus, tad tas kopā ir +20 (bet tikai uzbrukumiem).
Kopā 99 punkti par katru statu var tikt ievadīti monstru kartei, padarot to maksimāli 297 punktus (99 x 3, jo ir trīs statisti), ne lielāks. Galu galā, tas kalpo kā stimuls jūsu monstru kartēm, jo tas ievērojami palielina savu statu, padarot viņus veselīgākus, vairāk zaudējumus un atgūstot vairāk veselības, kad viņi to zaudē.
Kā tos iegūt? Nu ... tas ir garš process. Jūs varat saņemt tos kā monstru pilienus dungeons, bet tikai konkrētus. Un viņi tikai nāk ar vienu papildu punktu par stat, bet nekad nav garantijas, ka kritums būs Plus Egg. Par laimi, ir dungeons, kas vienmēr garantē Plus Egg pilienus, piemēram,
Zvaigžņu dārgumu zagļu un Zvaigznes muižas drupas. Laiku pa laikam ir notikumi spēlē, kas palielina Plus olu krituma ātrumu par 10 reizēm īpašās Dungeons.8. TAMADRAS
Cute? Jā. Burvīgs? Protams! Nejauši? Noteikti jā! Minētais mazais sprite ir ārkārtīgi noderīga monstru karte, jo tā atver Awoken Skills citā monstru kartē. Bet, kas ir satraukta prasme?
Iepriekš minētajā piemērā trīs mazās ikonas sarkanajā kontūrā ir Awakings (vai Awoken Skills). Tās būtībā ir slēptas spējas, kuras var atslēgt ar divām metodēm.
Pirmkārt, jums ir jāieslēdz briesmonis, kuru vēlaties ar tādu pašu monstru. Tātad, pieņemsim, ka vēlos pamodināt vienu no Sirenas spējām. To varu izdarīt, pieslēdzot viņu ar tādu pašu precīzu karti.
Otrā metode ir "barošana" viņai TAMADRA. Pēc tam, kad baro, viens pamošanās tiks atbloķēts (tie atbloķējas kārtībā, no augšas uz leju). Jo vairāk pamošanās ir monstru kartei, jo vairāk ir nepieciešami TAMADRAS. Maksimālais, ko esmu redzējis, bija deviņi.
Ir dažādi pamošanās veidi. Iepriekšējā attēlā tie ir:
- Dark Resist - 20% iespēja, ka jūs neietekmēs akls uzbrukums, uzbrukums, kas pārvērš visus jūsu orbs melnā krāsā. Pārvietojot orbs, atklājas, ko viņi ir, bet šī atmoda dod jums iespēju pretoties.
- Uzlabota dziedināšana - palielina atveseļošanos par 50 gadiem. Jā, tas ir spējīgs ar Plus Eggs.
- Automātiskā atkopšana - uzreiz dziediniet 500 punktus katru reizi, kad izdzēšat vismaz vienu orb combo.
Visbeidzot, kā jūs pat saņemat TAMADRAS? Dāvanas no spēļu izstrādātājiem laiku pa laikam, atlīdzība par noteiktu dungeons tīrīšanu,
TAMADRA ciems, vai kā ļoti reti pilieni sātana pilī.Ir arī TAMADRAS variants, ko sauc par Latent TAMADRAS. Tos var iegādāties MP veikalā (Monster Point Shop) vai audzēt PreDra Infestation, un tos var barot ar jebkuru vēlamo monstru. Viņiem ir līdzīgi pamošanās kā parastie pamošanās, bet tie ir nedaudz vājāki, jo tos var dot jebkuram monstram. Maksimālais latentā TAMADRAS daudzums, kas tiek piešķirts monstram, var būt pieci (ja vairāk, labākā prasme tiks "pārvietota" pa labi, tādējādi izzūdot un iztīrot ceļu jaunam latentam atmoda).
7. Prasmes un prasmes
Katram spēles monstram ir aktīva prasme. Aktīvā prasme var tikt izmantota tik daudz reižu, cik vēlaties. Tomēr katram no tiem ir atdzist, kas nozīmē, ka pēc tam, kad to izmantojat, ir jāgaida zināms apgriezienu skaits, pirms lietojat to vēlreiz. Tomēr ir iespējams samazināt vajadzīgo apgriezienu skaitu, lai gaidītu, lai prasme atjaunotos.
Pieņemsim, ka man ir monstru karte, kuras aktīvā prasme maina visus ugunsgrēkus orbs. Prasme būs izmantojama tikai pēc 10 apgriezieniem, bet es vēlos to samazināt līdz zemākajam iespējamajam šai monstru kartei, teiksim pieci - katrai monstru kartei ir atšķirīgs apgriezienu skaits, kas jums jāgaida. To es varu darīt, barojot šī briesmona kopiju sākotnējam briesmonim. Ja tas ir veiksmīgs, kopējais apgriezienu skaits samazināsies par vienu, kas nozīmē, ka tagad man jāgaida deviņi apgriezieni - pieci ir minimālie. To sauc par prasme. Man būs jāturpina barot šī briesmona kopiju, līdz tas sasniedz piecus apgriezienus.
Tomēr ir liels RNG faktors. Man ir iespēja, ka šī prasme ir tikai 10%. Dažreiz spēļu laikā notiekošo spēļu izredzes tiek paaugstinātas līdz 25%, 30% vai 40%. Bet, vairāk sliktu ziņu, jo retāk monstrs, jo grūtāk ir prasmes. It īpaši, ja tas nāca no
gacha.Par laimi, sprites, kas pazīstamas kā Py (viens ir attēlots iepriekš), vienmēr garantēs prasmi. Tātad, ir saprātīgi tos glābt un izmantot tikai retākajos retajos monstriem. Py krāsa atbilst kādam elementam tā ir, un kurš monstrs var prasīt līdz 100%. Atgriežoties iepriekš minētajā Py, šis ir tumšs elements, tāpēc tas var prasīt tikai tumšā elementa monstrus. Tas pats noteikums attiecas uz citiem dažādu elementu Pys. Lieki teikt, ka tos nav viegli iegūt ...
ATJAUNINĀT: Sākot ar 9.6 versiju, King Tans ir debitējis. Viņi arī garantē prasmes.
Lai iegūtu sīkāku rokasgrāmatu, skatiet šo saiti.
(Kredīts par iepriekšminēto video: SanchoPanda VTW)
6. Komandas sastāvs, sinerģija un Leader prasmes
Jūs nevarat vienkārši ievietot ķekars monstru kartes uz savu komandu un gaidīt, lai viss tiktu dzēsts spēlē. Jūs neizdosies. Šī komanda būs absolūti šausmīga!
Iepriekšminētajā video (kaut arī nedaudz novecojis) tas ir tikai ļoti būtisks komandas sinerģijas piemērs. Ir vairāk komandu, kas ir labākas sinerģijas un savstarpējās sadarbības ziņā. Tomēr ir godīgi norādīt, ka dažas no labākajām komandām ar lielisku sinerģiju var iegūt tikai no gachas.
Iepriekš redzamajā fotogrāfijā tā ir viena no manām labākajām komandām (sestā karte ir drauga palīgs, nevis viena no manām kartēm). Šīs komandas pamatideja ir pēc iespējas vairāk dažādu krāsu kombinācijas. Jo vairāk kombinācijas jūs veicat, jo lielāks kaitējums jums būs. The Leader prasme pirmās briesmonis izraisa šo efektu - Leader Skill ir pirmais monstrs savā komandā; tā ir vienīgā prasme, kas vienmēr ir aktīva.
Manas monstru kartes aktīvā Leader prasme pārvērš visus pašreizējos dēļa orbs uz citu elementu orbs. Ļoti noderīga, ja jums nav pietiekami daudz kombinācijas.
Otrā monstru aktīvā prasme mazina bojājumus par 75% divos pagriezienos.
Trešā karte samazina ienaidnieka HP par 20%, un notīra saiti. Kad monstrs ir saistīts, tas nav izmantojams noteiktam skaitam pagriezienu. Domājiet, ka tā vispār nav.
Ceturtais monstrs pavairo visu Dieva tipa un Dragon tipa monstru uzbrukumu pašreizējai komandai ar diviem (visi no tiem ir vismaz viens no šiem veidiem).
Piektais samazina bojājumus par 50% trīs reizes.
Sestā karte (drauga palīgs) ir tieši tāda pati kā pirmā karte (ieskaitot Leader Skill).
Ar vienkāršākiem vārdiem sakot, es varu ņemt mazāk kaitējumu, samazināt ienaidniekus HP, reizināt savu uzbrukumu un tikt galā ar milzīgu kaitējumu, saskaņojot visas orb krāsas - kā redzat, visas manas kartes sedz vismaz vienu no katra orb elementa, izņemot sirds orbs. Sirds orbs vienkārši dziedina jūs, kad sakrīt trīs vai vairāk.
5. Monster punkti (MP)
Monster Points (vai MP) ir jauna valūta, kas ieviesta Puzle un pūķi vairāk nekā pirms gada. Tagad visi monstri ir vērtīgi MP. Jo retāk monstrs, jo vairāk MP ir vērts.
- Ļoti bieži sastopamie monstri, kurus jūs varat iekļūt cietumā kā regulārs kritums, ir 1 MP.
- Dungeon priekšniekiem ir vērts aptuveni 10, 15 vai 20 MP (atkarībā no priekšnieka).
- Sudraba retums monster kartes no gachas ir 3000 MP.
- Zelta retums monstriem no gachas var būt 5000 vai 15 000 vai 50 000 MP (atkarībā no retuma).
Ko MP var saņemt? Jūs varat iegādāties evolūcijas materiālu monstriem (monstriem, kas nepieciešami evolūcijas veikšanai ne to dariet, jo tie ir diezgan dārgi, un jūs tos varat saņemt reizi nedēļā).
Latentās TAMADRAS, Tans, un ļoti labas monstru kartes
Shiva Dragon, Ra Dragon, Xiang Mei un daudz ko citu var iegūt tikai MP veikalā.4. Prasmju nodošana un Tans
Pirms kāda laika GungHo Online Entertainment (spēles izstrādātāji) iepazīstināja ar prasmju pārsūtīšanas burvību. Jūs varat pārsūtīt prasmi no viena monstru uz pilnīgi citu monstru. Ļoti noderīga, vai ne? Bet, protams, ir dažas nozvejas ...
- Monstram, kura prasme tiek nodota, jābūt no gachas, un tai jābūt retākai pieciem vai vairāk (retums tiek parādīts zvaigznēm blakus briesmona nosaukumam).
- Tam jābūt maksimālajam līmenim (99. līmenis) un jābūt pilnībā pamodinātam (neskaitot latentās atmodas).
- Kad prasme tiek nodota, šo briesmoni nevar likt uz tādu pašu komandu kā monstrs, kurš saņēma prasmi.
- Monstru apgriezienu skaits, kas saņēma prasmes un monstru, kuras prasme tika nodota, ir apvienota. Piemēram, monstram A ir sava prasme, kas prasa 10 pagriezienus. Monster B, kura prasme tiek pārsūtīta, nepieciešama 11 pagriezieni. Pēc tam, kad prasme tiek pārcelta uz A, tā saglabā savu prasmi (10 apgriezieni), bet jaunā B nodotā prasme kļūst par 21 apgriezienu.
- Sprites, kas pazīstamas kā Dāniem ir pienākums nodot prasmi no viena briesmona uz citu.
ATJAUNINĀT: 9.6 versijā prasmju pārsūtīšana ir ātrāka un vieglāka nekā jebkad agrāk. Monstriem, kuru prasmes tiek pārnestas, vairs nav nepieciešams maksimālais līmenis, Dani vairs nav nepieciešami, un izmaksas ir samazinātas līdz vienam miljonam monētu (kādreiz bija divas miljoni)!
Šī Facebook ziņa atklāj nedaudz vairāk informācijas.
3. Gacha un Godfests
Tātad, jūs turpinājāt lasīt šo vārdu, "gacha". Bet jūs, iespējams, jautājāt sev: "Kas ...?" Gacha ir iedomātā vai precīzāk japāņu termins retām olu mašīnām (vai REM īsi). Tas maksā piecus akmeņus uz vienu vilcienu, bet ko jūs saņemat? Nu ... jūs varat iegūt kaut ko no šī gahas, jo tas ir nejauši. Labā ziņa ir tāda, ka jūs neizmantosiet piecus akmeņus un saņemsiet kaut ko, ko jūs varat saņemt kā kopēju dungeon kritumu. Sliktā ziņa ir tāda, ka, ja jūs vēlaties kaut ko īpaši, jūs to varat saņemt vai nevar. Tas ir tīrs RNG.
Augstāk redzamais attēls ir Godfests (Dievs Festivāli). Godfests ir sacensības, kas tiek organizētas ik pēc dažām nedēļām. Viņi palielina iespēju, ka trīs īpašie panteoni (norvēģu dievi, grieķu dievi, japāņu dievi, ēģiptiešu dievi utt.) Palielina trīs reizes, kas nozīmē, ka monstri no šī konkrētā panteona ir trīs reizes biežāk redzami jums. Jūs varat izmēģināt un ritināt Dievu ārpus Godfesta, bet tas ir nav ieteicams pavisam!
Godfestam ir arī iespēja dot jums Godfesta ekskluzīvu monstru karti. Tie ir ļoti vēlami, ļoti reti, un neticami noderīgas monstru kartes, ko var iegūt tikai godfesta laikā. Daži piemēri ir:
Kanna, Tsubaki, Sherias Roots.PRO TIP: Nekad nolieciet ārpus Godfest! Vienmēr ritiniet vienā!
2. Draugi un Pal punkti
Draugiem Puzle un pūķi ir ļoti svarīgi. Bez draugiem, jums būs grūti iztīrīt dungeons - jums nav jāzina tās patiesībā.
Pirms dungeon ievadīšanas jums būs jāizvēlas drauga palīgs. Draugu palīgs darbosies kā jūsu sestā monstru karte jūsu komandā.
Ja jums nav draugu, neaizmirstiet! Blakus citam spēlētājam būs redzams vārds "lietotājs". Pēc tam, kad esat veiksmīgi iztīrījis dungeon, jums būs iespēja nosūtīt šo lietotāja drauga pieprasījumu. Ja viņi pieņem, jūs kļūsiet par draugiem! Un tas pats varētu notikt ar jums. Ja saņemat drauga pieprasījumu, tas nozīmē, ka kāds izmantojis jūsu monstru, lai notīrītu cietumu. Tātad, pieņemiet to!
Ikreiz, kad izmantojat drauga palīgu, jūs saņemsiet Pal punktus. Pal Points var izmantot, lai ritinātu Pal Egg Machine. Ik pēc pāris dienām Pal Egg Machine maina tās saturu. Dažreiz tas būs evolūcijas materiāls monstri. Dažreiz tas uzlabos materiālu monstriem, bet jūs vienmēr varat saņemt pal punktus neatkarīgi no tā.
PRO TIP: Mēģiniet atrast draugus, kuri izmanto to pašu līdera prasmju monstru kā jūs. Tādā veidā, spējas, kuras līdera prasmes dod, tiks dubultotas, lai panāktu maksimālu rezultātu!
1. Esiet aktīvi un sekojiet līdzi!
Ir labs iemesls, kāpēc tas ir mans pirmais padoms. Šī spēle saņem jaunu saturu un atjauninājumus katru mēnesi. Šai spēlei vienmēr tiek pievienoti jauni monstri, dungeons, mehānika, atlīdzības un citi.
Ja jums nav sekot līdzi atjauninājumiem vai nepievēršat uzmanību, tad jūs paliksit aiz sevis un patiešām cīnīsies, lai sekotu līdzi. Neļaujiet tam notikt ar jums!
Par laimi, ir daudz vietņu, ko varat izmantot, lai uzzinātu vairāk par spēli, sekotu līdzi atjauninājumiem un atklātu sevi kopienai un visu saturu, ko šī spēle piedāvā.
- Facebook lapa. Šeit jūs atradīsiet visus jaunākos paziņojumus, piemēram, atjauninājumus, spēļu notikumus, jaunus izlaidumus (evolūcijas un monstru kartes) un daudz ko citu.
- PADX. Tīmekļa vietne, kuru vada fani (labāk nekā wiki). Šeit jūs atradīsiet visu informāciju par konkrētiem dungeoniem, monstriem, atjauninājumiem (kā arī uzlūkojiet nākotnes atjauninājumus, jo Japāna vispirms saņem visu).
- Forums. Diezgan skaidrs, kāpēc tas ir sarakstā, čatā ir labs veids, kā atrast jaunas un labākas stratēģijas.
- Mantasticpad. Es to darīšu. Vīrietis ir ģēnijs. Viņam ir neticami labas rokasgrāmatas, galveno mehāniku analīze, ieteikumi komandām utt. Es ļoti iesakām iepazīties ar savu emuāru!
Cerams, ka šie padomi būs pietiekami noderīgi iesācējiem, lai izprastu dažus galvenos aspektus Puzle un pūķi. Ja vēlaties vairāk palīdzības vai vēlaties, lai ceļvedis par kaut ko konkrētāku, lūdzu, informējiet mani par komentāriem tālāk!