Tomb Raider & periods; & periods; & periods; izdzīvošanas spēle;

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 8 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 26 Decembris 2024
Anonim
Tomb Raider & periods; & periods; & periods; izdzīvošanas spēle; - Spēles
Tomb Raider & periods; & periods; & periods; izdzīvošanas spēle; - Spēles

Saturs

"Mums ir jāiet atpakaļ!" Lara Croft karjeras sākumā Kapeņu laupītāja atsāknēšana no Square Enix. Tas ir bijis 17 gadi, kopš Tomb raider franšīze ir izveidojusi savu ikonisko debiju, taču laiki Lara nesen ir bijuši grūts pēc tam, kad Uncharted bija aizturējis, kā rezultātā Tomb Raider sērija tika pilnībā pārdomāta.


Par viņas pirmo piedzīvojumu

Lara, svaigs arheologs (neuztraucieties par viņas seju ilgstoši nav svaigs) un viņas apkalpe meklē Klusā okeāna austrumu daļu pazudušajai Yamatai tautai. Kad viņas arheoloģiskā komanda paklupt pāri salai, viņu kuģis ir sagrauts spēcīgā viesuļvētrā. Lara, kas izmet no kuģa, pamod, ka viņi nav vieni. Tomb Raider spēle ir Uncharted un Batman: Arkham City maisījums; jums būs jākāpj pa ceļiem pa vietām, vienlaikus atrodot unikālu un jaudīgu aprīkojumu. Piemēram, virves bultas ļaus Lara izveidot zip līnijas neatklātām vietām. Lara ir jāapvienojas ar savām kuģu avārijām, kāpjot, sneaking un nogalinot savu ceļu pāri noslēpumainajai salai. Spēles sākumā tas ir saistīts galvenokārt ar sneaking un kāpšanu, lai izvairītos no lielām ienaidnieku grupām, vienlaikus pieprasot, lai jūs klusi nogalinātu nenojaušus ienaidniekus ar savu loku (labākais ierocis spēlē!).

Tiklīdz jūs saņemsiet uzbrukuma šauteni, stils vairāk mainās no izdzīvošanas līdz šaušanai, galvenokārt, novietojot Lara lielās teritorijās, kurās viņai ir jācīnās ar ienaidnieku viļņiem. Lai gan ir jautri kāpt un piestiprināt savu ceļu pāri kaujas laukam, fotografējot dažādus ienaidniekus, Kapeņu laupītāja šķiet, ka tas tiešām nezināja, ko gribēja būt. Vai tā ir izdzīvošanas spēle? Vai tas ir šāvējs? Galu galā tā kļūst par abu maisījumu.


Lara savā ceļojumā pāri salai iegūs daudz ieroču, tostarp šautene, uzbrukuma šautene, pistole un priekšgala. Šos ieročus var uzlabot, atklājot glābšanu, ko var atrast dažādās kastēs un kastēs visā salā. Daži glābšanas konteineri pat satur ieroču daļas, kas ļauj jums uzlabot savus ieročus, kas ir nepieciešams papildinājums, kas palīdzēs jums izdzīvot tālāk, kad jūs iet iekšzemē (domāju, ka pistole ir magnum, vai garš priekšgala uz kompakto priekšgalu).

Izpēte un Puzzles

Vēl viens veids, kā iegūt gan glābšanu, gan pieredzi Kapeņu laupītāja ir aizpildot izvēles kapenes. Salā ir astoņas izvēles kapenes, lai Lara atklātu. Katrs no tiem sastāv no viena smadzeņu teasing puzzle, kas, risinot, ļaus piekļūt dārgumu telpai. Krūškurvja dārgumu telpā ir milzīgs daudzums pieredzes un glābšanas, kas var palīdzēt jums uzlabot jūsu ieročus un prasmes. Šo opcionālo kapu dzēšana ir dažas no labākajām spēles daļām.


Puzzles, kamēr tās ir izaicinošas, nekad nav pārāk grūti, lai jūs dusmās atmest, bet ir pietiekami grūti, lai jūs piespiestu patiešām sēdēt tur un plānot nākamo pāris kustības. Kapu pieminekļi ir vienlīdz pārsteidzoši, tāpēc jums ir nepieciešams pārmeklēt nelielas krustiņas klints pusēs, lai atrastu burvīgas dobumos, kas piepildīti ar galvaskausiem, rituāliem svecēm un relikvijām. Papildu relikvijas un dokumenti ir paslēpti visā salā, lai Lara varētu atrast un iegūt pieredzi arī no tās. Šie relikvijas ir galvenokārt senie japāņu instrumenti, maskas vai fani (jūs zināt, kāda veida lieta, ko vēlas interesants arheologs, piemēram, Lara), ko var pārbaudīt, lai atklātu slēptās nozīmes un iegremdētu spēlētāju ātrā seno japāņu stundā Kultūra.

Šis iegremdēšanas līmenis kopā ar faktu, ka grafika un vide ir ļoti iespaidīgs, rada absorbējošu pieredzi, kas patiešām atspoguļo gan Jamatai salas noslēpumu, gan skaistumu. Pāris reizes es atklāju sevi kāpšanas augstākajā punktā apgabalā, lai iegūtu labāku ieskatu bagātajās tekstūrās. Izgrieztās ainas ir pārsteidzošas, un ātrie laika notikumi, kaut arī haotiski un nomākti, ir ļoti labi.

Skill Tree's

Tomb Raider ietver interesantu prasmju punktu sistēmu Lara. Paaugstinot stāstu, atverot lādes un nogalinot dzīvniekus vai ienaidniekus, spēlētājs iegūs pieredzi līmeņos. Katrā līmenī ir prasmju punkts, ko var iztērēt trīs iespējamos kokos. Pirmo sauc par izdzīvošanu; šajā kokā mēs atrodam tādas iemaņas kā Survivalist, kas dod jums papildu pieredzi, izlaupot dzīvnieku līķus un pārtikas kešatmiņas, ko jūs darīsiet daudz agrīnā spēlē. Citas prasmes ietver Arrow Retrieval, kas ļauj atgūt bultas no mirušiem ienaidniekiem un kartogrāfu, kas jūsu kartē atklās kapu atrašanās vietas. Brawler koks piešķirs jums papildu spējas, cīnoties.

Piemēram, viena prasme ļauj jums uzbrukt netīrumiem un akmeņiem, lai apdullinātu ienaidniekus, ja viņi pārāk tuvu jums. Pēdējais koks ir lielgabals, kurā ir prasmes, kas ļauj Lara veikt vairāk munīcijas vai specializēties noteiktos ieročos.

Jo vairāk prasmju jūs atbloķēsiet, jo ātrāk jūs varēsiet nokļūt katrā kokā. Galvenā sūdzība, kas man ir ar sistēmu, ir tāda, ka, lai gan ir trīs koki, spēle liek jums iegūt gandrīz visas prasmes līmeņos, pirms pāriet uz nākamo līmeni. Piemēram, ja jūs vēlaties spēlēt spēli tikpat izdzīvošanas laikā, jūs nevarat, jo, lai piekļūtu labākām iemaņām Survival kokā, jums ir daudz jāaplūko visas iemaņas gan ieročos, gan ķildnieku kokos.

Lifts:

Kopumā spēle būtu bijusi daudz patīkamāka, ja jums tiktu dota iespēja spēlēt trīs dažādos veidos, nevis katram kokam maksimāli. Tomb Raider ir ātrs temps un uzmundrinošs lieliska franšīzes atsākšana. Ja jums patika Tomb Raider vai jums ir interese par izdzīvošanas / piedzīvojumu žanru, iegādājieties šo spēli. Lai gan spēlei bija nepieciešamas tikai 11 stundas, spēlētājs varēja viegli izstiepties līdz 18-20 stundām, izpētot visas papildu kapenes un meklējot zaudētos relikvijas un dokumentus visā salā. Ja esat pabeigts, tas ir vērts $ 60 cenu. Ja ne, tad varbūt jāgaida, līdz tas nokrīt līdz 40 ASV dolāriem. Katrā ziņā šī spēle noteikti ir pelnījusi a PIRKT.

Mūsu vērtējums 8 "Mums ir jāiet atpakaļ!" Līdz Lara Croft karjeras sākumam Tomb Raider startē no laukuma Enix