Saturs
Daži pēdējie mēneši, vēl atbrīvošanās Titanfall ir noķērusi kādu plaisu. Pirms dažām nedēļām mēs noskaidrojām, ka tikai multiplayer spēlei būs spēlētāju vāciņš 12 cilvēkiem. Šajā nedēļas nogalē, Respawn paziņoja, ka vietējais multiplayer dalīts ekrāns NAV iezīme gala produktā.
TitanfallPirmā spēle, kas iegūta no studijas „Respawn”, 2013. gada E3 preses konferencē ieguva visvairāk apbalvojumu. Papildus tam, ka viņi ir jauni, viņi no spēles ir samazinājuši jebkādu tradicionālo viena spēlētāja kampaņu, koncentrējoties tikai uz multiplayer aspektu; daži cilvēki kļuva šokēti, kad viņi paziņoja par līmeņa vāciņu.
6 v 6 mačs neiedomā dažiem spēlētājiem. Papildus tam, nedēļas pēc tam, kad paziņots par ierobežotu spēlētāju un spēlētāju (PvP) mijiedarbību, viņi tagad apstiprina dalītā ekrāna trūkumu.
Titanfall nav pirmais FPS, kas neatbalsta sadalīto ekrānu. Tas ir mazliet pārsteidzoši, jo spēles radītāji nāk no Infinity Ward, pašas studijas, kas izveidoja vairāku miljardu dolāru franšīzi Call of Duty: Modernais karš, kas kopš tā laika ir iekļāvis dalītu ekrānu katrā atkārtojumā.
Manas domas
Man ir divi prāti ar jaunākajām ziņām par dalīto ekrānu. No vienas puses, tas nav šokējoši jaunumi. Viņi to darīja ļoti skaidri, jo E3 viņi neplāno sniegt tradicionālu pieredzi. Neviena viena slāņa kampaņa un ierobežots PVP vāciņš nebija saistīts ar daļēji skriptiem notikumu laikā. Sakarā ar sabrukušajiem ēku notikumiem būtu daudz AI botu, kas būtu novietoti kopā ar jūsu Titānu (milzīgs mehānisks līdzīgs mašīna, kuru var vadīt vai atstāt autonomā stāvoklī).
No otras puses, man patiešām patīk spēlēt split-screen ar savu sievu un draugiem. Mana sieva un es pavadīju neskaitāmas stundas Gears of War un Call of Duty tikai pamatojoties uz faktu, ka viņiem ir sadalīts ekrāns. Mani draugi mani pārdeva spēlēs pēc tam, kad spēlēju tajā pašā TV ekrānā. Es šaubos, ka tas ietekmēs vispārējo pārdošanas apjomu Titanfall, bet es ceru, ka nākamās paaudzes nav dīvāna co-op trūkuma.
@Coatedpolecat