Labākais sasniegums, ko jebkurai spēlei var būt tās kredīts, ir padarīt tās rakstzīmes tik daudzdimensiju, ka jūs, ne tikai būt spēlētājs, patiešām rūpaties par tām. Tā tas ir gadījumā ar Bethesda ceturto ierakstu Izkrist sērija, kurā spēlētāji meklēja bijušās Masačūsetsas Sadraudzību, meklējot savu dēlu.
Tomēr ātri, spēlētāji satiekas ar brīnišķīgām rakstzīmēm Wasteland, kas vēlas jums palīdzēt, kurām pašām ir vajadzīga palīdzība, vai vienkārši gribu tevi slepkavot. Visi no tiem, mazie un lielie, ietekmē jūsu Wanderer versiju un dalās savā atmiņā par spēles spēlēšanu. Viens šāds raksturs ir tērauda brāļu, Knight-Paladin Danse, biedrs.
*** SPOILERS FOR FALLOUT FOR UN "BLIND BETRAYAL" QUEST BEGIN ŠEIT ***
Ja jūs nezināt, kā šis uzdevums spēlē, neizlasiet tālāk.
Nopietni.
Labi, tagad, kad visi, kas nevēlas zināt, ir aizgājuši, "Blind Betrayal" ir absolūtais labākais meklējums Fallout 4, jo tas skar jūs tieši zarnās un liek dažas no visgrūtākajām izvēlēm spēlē uz pleciem.
Kad tēvijas brālības brālības līderis Elders Arthors Maxsons jūs uzaicina uz Pridvena tiltu un stāsta jums savu veco palātu Knight-Paladinu Danse - cilvēku, kas ir atbildīgs par jūsu dalību brālībā - ir patiesībā sintezators ieprogrammēts domāt, ka viņš ir īsts Danse, tas ir smags trieciens.
Brālība ir zvērināta, lai izskaustu visu sintētisko dzīvi, un Institūts kopumā, un vecākais Maxsons ir stingrs: Danse ir jāmirst.
Citi Brālības locekļi lūdz jūs atrast citu ceļu, piemēram, Scribe Haylen, viņa veco otro numuru, bet izvēle ir atstāta Wanderer. Vai jūs dodat Danse, jūsu draugam un mentoram mirst jūsu rokās, vai atrodat labāku risinājumu, aizvainojot tiešu rīkojumu no brālības komandas?
Kad jūs beidzot atradīsiet Danse pie komunikāciju priekšpostenis tālu ziemeļos no Sadraudzības puses, viņš pārāk labi zina situācijas smagumu.
Viņš lūdz jums izbeigt savu dzīvi, neskatoties uz visu labo, ko viņš ir darījis, un to, ka viņš joprojām tic brālības principiem, pat pēc tam, kad saprata, ka viņš tagad ir viens no ienaidniekiem. Jūs varat viņu nogalināt, kā viņš jautā, un atgriezieties Maxsonā ar saviem tagiem un dzīvo kopā ar aktu uz visiem laikiem ...
... vai ...
... jūs varat pārliecināt Danse, ka viņam ir nepieciešams, lai Maxsonu saprastu iemeslu, ka labam cilvēkam, kurš vēl vēlas cīnīties par cēloni, nav jāmirst, jo viņš ir. Ja jūs izvēlaties šo iespēju, vecākais Maxsons nolaižas Danse slēptuves priekšā, un visi trīs - Maxson, Danse un Wanderer - cenšas savstarpēji redzēt savas lietas pusi.
Dialogs starp abiem bijušajiem biedriem ir sirdspriedze.
Maxson nav uztverošs un spītīgs: Danse ir bēdas, un tai ir jāmirst, vai arī brālība nav izpildījusi savu misiju.
Danse kā vecs draugs atsaucas uz viņu, aicinot viņu "Artūrs", jautājot, kā viņš patiešām var būt ienaidnieks, kad viņš joprojām vēlas cīnīties par brālību.
Wanderer ir jāizvēlas. Ja jūs pārliecināt Maxsonu ļaut dzīvot Danse, viņš atzīst, bet ne bez Dansa noņemšanas no viņa ranga un mājām, nosodot bijušo Paladīnu par dzīvi trimdā. Vecākais arī brīdina, ka Vēders gulēs, un Brālības acīs Danse nomira tur šajā laukā pie viņa.
No turienes spēlētājs var izlemt, ka Denses dodas atstāt Sadraudzību, kā viņš bija pavēlēts, dzīvot, kā viņš to uzskata par piemērotu, vai palikt kā pavadonis, kas dzīvo slepenībā, pastāvīgi izolējot no Brālības.
Jebkurā gadījumā šajā meklējumos izdarīto izvēļu smagums un sekas ir viena no visietekmīgākajām un grūtākajām Izkrist 4, un rakstzīmes patiesi spīd cauri, kļūstot reālistiskākiem ar katru pilnu, godīgu vārdu. Šī iemesla dēļ "Blind Betrayal" izceļas kā viena no neaizmirstamākajām, labi rakstītām iespējām reālai, sirsnīgai spēlei Sadraudzībā.
Skatiet tālāk redzamajā videoklipā apskatāmo daļu: