Padomi un triki Blackrock Foundry & Colon; Slagworks

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 25 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Maijs 2024
Anonim
Padomi un triki Blackrock Foundry & Colon; Slagworks - Spēles
Padomi un triki Blackrock Foundry & Colon; Slagworks - Spēles

Saturs

Blackrock Foundry ir nelineārs četru spārnu piemērs, kas ļauj World of Warcraft spēlētāji saskaras ar vairākiem priekšniekiem jebkurā secībā, ko viņi vēlas. Šī rokasgrāmata ir izstrādāta, lai sniegtu visoptimālāko izvēli, pamatojoties uz to, cik grūti katram priekšniekam ir katrā spārnā.


Dažiem priekšniekiem var būt nepieciešams izlaist tikai tāpēc, ka tie ir paredzēti, lai tos varētu saskarties vēlāk, progresējot, nevis iztīrot visu sadaļu. Blast krāsns ir pēdējais Slagworks priekšnieks un prasīs spēlētājiem saskarties ar viņu vēlāk par normālām, varonīgām un mītiskām grūtībām.

Pārējie spārni ietver: Black Forge, Iron Assembly un Blackhand's Crucible. Šie vērtējumi balstās uz katra priekšnieka pirmo iespaidu un sakāvi.

Gruul

Gruul ir viena mērķa boss ar dažiem vienkāršiem mehānismiem. Daudzi spēlētāji atcerēsies viņu no viņa starring sastapšanās laikā Burning Crusades. Patiesībā viņš izmanto to pašu Petrify / Shatter galveno mehāniku. Tagad ar pazemojošu arestu viņš saskaras ar raideriem ar jaunu spēju arsenālu.


Pirms boss izvilkšanas reids būs jāsadala divās vai trijās grupās. Tvertnes stāvēs pretī viena otrai starp abām grupām, vai viena ārpus tvertne var stāvēt ar vienu no sadalītajām grupām. Tas ir tāds, lai izvairītos no pārmērīga trieciena, kas skāra pārējo reidi un nomainīt Inferno Slice.

Cīņas laikā jābūt drīzāk drīzai asins krāpšanas / varonības / laika šķēriem. Nav daudz šķērsmehānikas, kur šis bifers radīs vai salauž šo priekšnieku.

Galvenajam tankam nebūs Gruulu, kas saskaras ar vienu grupu, kamēr viņš nav gatavs nodot Inferno Slice. Tad priekšnieks jāpārvieto, lai saskartos ar vienu no grupām, kurām nav Inferno Slice DoT. Inferno šķēle ātri jāmaina abās grupās. Ja grupa nonāk divreiz Inferno Slice, dziedniekiem būs jāizmanto visa plata kaitējuma mazināšana vai ārkārtas dzīšana. Nevienai grupai nevajadzētu būt vairāk par divām Inferno šķēles kaudzēm.


Starp Inferno Slice, Gruul nodos Overhead Smash. Visiem spēlētājiem pirms nodošanas jāiziet no bojājumu zonas un pēc tam jāatgriežas savā grupā, tiklīdz tas ir pabeigts. Tas ir tāpēc, ka katrs trešais gaisvadu satricinājums būs rindā ar Inferno Slice.

Gruul arī nejauši atlasīs spēlētājus ar Petrifiju un pēc tam satriecīs tos ar savu rēkt, kad tie ir pilnīgi cieti. Tiem, kurus skārusi Petrify, pēc iespējas ātrāk jābrauc no raidgrupas. Viņiem nevajadzētu būt 8 metru attālumā no citiem spēlētājiem (pat tiem, kurus skārusi Petrify), lai izvairītos no papildu bojājumiem no Shatter. Pirms sadursmes jāizmanto personisko bojājumu mazināšanas atdzesēšana.

Periodiski telpā būs redzams AOE displejs, jo Gruul sabrūk, smashing un slashing. Tas būs gruveši no gruvešiem, kas Cave In. Spēlētāji nevēlas stāvēt šajā aplī, pat izvairoties no gaismēšanas un izkliedēšanas Petrify / Shatter laikā.

Aptuveni ik pēc divām minūtēm Gruul iet uz savu destruktīvo trakot. Spēlētājiem ir jāturpina izvairīties no nokļūšanas virs galvas sagraušanas un pēc tam atgriezties savās grupās pēc tam, kad viņš ir beidzies.

Oregorgers

Oregorgers ir divfāzu maiņa ar nelielu enrage taimeri, kad vairs nav Blackrock rūdas kastes, lai atstātu atvērtu. Pirmajai fāzei ir nepieciešama ļoti minimāla kustība, bet otrā fāze var būt joslu nospiežošais murgs, lai izvairītos no mehānikas.

1. posms

Šai cīņai vajadzētu sākties vienā no skaidriem stūriem ar reizēm, kas sadalās starp tuvcīņu un svārstījās. Tvertnēm jāatrodas starp priekšnieku un grupu. Tas ir tāpēc, ka Off-Tank var veikt pirmo sākotnējo kaitējumu no Acid Torrent. Off-Tanks būtu jāizmanto mitrināšanas atsvaidzināšanas pasākumi, mērcējot Acid Torrent.

Lai izvairītos no stāvēšanas peldbaseinos, katrai Retched Blackrock cast ir jāpārvietojas kā grupai. Stāvot tieši uz malas līdz AoE zonai, nākamajam jābūt aptuveni pārklājamam. Ja grupai nevajadzētu virzīties pārāk tuvu priekšniekam un cisternām, lai izvairītos no tā, ka nākamā spēja tiek izmantota: sprādzienbīstamam skalojumam.

Melee jāpaliek aiz un uz vienu pusi no priekšnieka, lai viņi nekad netiktu skarti ar Acid Torrent. Melee tuvākajā laikā pārvietosies no vienas puses uz otru, lai izvairītos no apdullināšanas, kad tā detonē. Nekad nenovietojiet tieši aiz priekšpuses, ja tur tiek izmests sprādzienbīstams skārds, kas izraisa tā neizbēgamību, vienlaikus radot bojājumus.

Oregorgers sāk iemest Blackrock Barrage, kamēr Blackrock Spine buff ir aktīvs. Melee vajadzētu pārtraukt Barrage cast. Un viņš mēģinās nodot to 3-4 reizes, līdz beigsies mugurkaula smaile. Dažreiz citas spējas, ko viņš lieto, sabruks starp Barrage casts. Trīs pārtraucēji būtu jāpiešķir, pamatojoties uz atdzesēšanu un ceturto kā rezerves.

2. posms: bada disks

Kad viņš dodas bada braucienā, viņš saskaras ar virzienu, ko viņš nolaist. Rolling Fury skrējiens tiks nojaukts, smagi sabojāti un var izraisīt nāvi. Ir svarīgi skatīties, kādā virzienā Oregorgers saskarsies, pirms viņš griežas, un uzzināt joslu modeli.

Iekšējās joslas ir pulksteņrādītāja virzienā, bet ārējās joslas ir pretēji pulksteņrādītāja virzienam. Sienas, kur viņš sita un izraisa Zemestrīces sadursmi, ir atzīmētas ar sarkanu, dodot viņam divus virzienus, lai izvēlētos savu nākamo ritošo dusmu.

Parasti spēlētāji vēlēsies censties palikt aiz Oregorgera par katru rullīti, cik vien iespējams, jo viņš nenogriezīsies un saskaras ar tikko velmēto.

Izvairieties no ieslodzījuma ārējā joslā, jo pat ātruma palielināšanās var nebūt pietiekama, ja viņš ar spēlētājiem izvēlas ārējo joslu. Ja spēlētājs ir iesprostots, var izmantot personiskos atdzimumus (Bubble, Disperse, Iceblock).

DPS būs jākoncentrējas uz Blackrock Ore kastes atvēršanu. Diemžēl nav konkrēta ceļa, ko boss uzņems, tāpēc ir jāatver visi kastes. Ja spēlētāji atver visas kastes, pirms viņš ir pilns, viņiem jāsasniedz ārstēšanas centrs.

Pēc tam, kad viņš ir ēdis Blackrock Ore aizpildījumu, Oregorgers vēlreiz būs apbēdināms. Viņam jāatgriežas skaidrā stūrī un jāatkārto 1. fāzes mehānika.

Domnas krāsns

Blast krāsns ir mērķa prioritāte, smaga kustība, trīsfāžu cīņa. Gala mērķis ir iznīcināt viņu noslēpumu, lai uzlabotu Blackrock Ore un apturētu kara mašīnu ražošanu.

1. posms: sabotāža

Šī fāze ir vislielākā visa sastapšanās. Tas prasīs, lai reids tiktu sadalīts divās pat grupās. Galvenais mērķis ir uzspridzināt siltuma regulatorus abās pusēs.

Ir vairāki papildinājumi, kas būs jārīkojas tvertnē un dps. Ja pārrāvums kļūst pārāk apgrūtinošs, var būt nepieciešams, lai mini boss, Foreman Feldspar, būtu jānokārto starp pusēm. Papildinājumi būs jānosaka kā prioritāri šādi: Feldspar> Bellows Operator> Krāsns inženieris> Apsardze. Pārrāvumi ir jārīkojas, lai nodrošinātu cepeškrāsns inženieru remontu un Feldspar's lavas sprādzienu.

Lai atspējotu siltuma regulatoru, spēlētājiem būs jāuzņemas bumbas no krāsns inženiera. Spēlētāji, kas mērķēti ar bumbām, iegūs papildu darbību. Ja debuff beidzas 15s vai tiek izspiesta papildu darbības poga, bumbas cietīs smagus bojājumus tiem, kas atrodas 8 metri, ieskaitot siltuma regulatoru. Lai nodrošinātu, ka Siltuma regulators ir bojāts ar Bumbām, spēlētājiem ir jāatrodas sarkanā mērķa lokā (mērķējot uz regulatoru).

2. fāze

Kad siltuma regulatori ir iznīcināti, atlikušās piedevas jāuzņem no tvertnēm. Bungu operatoriem vajadzētu būt vērstiem prom no reida.

Ar kalna sirdi no domnas krāsnī tas būs primārais elementists. Šī posma mērķis ir nogalināt četrus elementāristus, kas sākas ar bojājumu vairogiem.

Apsardzes darbinieki turpinās ierasties uz atbalstu no 1. fāzes, un tie būtu jāglabā prom no sārņu elementāriem. Aizsargi un jauns papildinājums ir jāsaņem ar tvertnēm. Flamekaleriem jābūt pārtrauktiem brūcēm un lavas burstam. Šie Flamecallers var būt arī apdullināti.

Spēlētāji tiks nejauši izvēlēti no gaistošas ​​uguns, kas eksplodēs un bojās tuvumā esošos. No debuff ietekmētajām grupām vajadzētu beigties no grupas, lai izvairītos no papildu bojājumu raida dalībniekiem.

Pārējais RAID jāstrādā, lai pazeminātu bojājumu vairogus ar izdedžu elementāriem. Spēlētāji būs nejauši nostiprināti ar viņiem, un tiem būtu jāpiedalās to tuvumā. Novirzītais būtu jāpiešķir, lai nogalinātu Sārņu Elementārus, lai elementāristu vairogus noliktu ar sārņu bumbu.

Pēc tam, kad Shields Down ietekmē Primal Elementalisti, visi bojājumi ir jāmaina. Viņi sāks lietot Reaktīvās Zemes vairogu, lai dziedinātu sevi. Šis bifelis ir jāiznīcina (piemēram, attīrīt vai izdzēst burvju).

3. posms: brīvība

Tiklīdz visi Primal Elementalisti ir miruši, Main Tank vajadzētu uzņemt Kalna Sirdi un vilkt viņu uz vienu no Blast krāsns malām. Jebkuri apsardzes darbinieki un Flamecallers nekavējoties jānovērš.

Kalna sirds būs sacensība pret dziednieku manas rezervātiem un grīdas platību. Šim nolūkam šai fāzei jāsaglabā asins iekaisums / varonība / laiks.

Raiders būtu jāpārvietojas no Melt uz grīdas, jo tvertnes kite viņam apkārt, lai izvairītos no tā. Šajā fāzē Blast notiks biežāk, pateicoties siltuma līmenim no iepriekšējā fāzes. Ja Melt un Blast pārklājas, jāizmanto personisko bojājumu mazināšanas atdzesēšana.

Black Forge | Dzelzs montāža | Blackhand's Crucible