Tas ir policijas pārskats 2

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 7 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
ЛУЧШИЕ ВРАГИ - Серии 1-15 / Криминальный детектив / Все серии подряд
Video: ЛУЧШИЕ ВРАГИ - Серии 1-15 / Криминальный детектив / Все серии подряд

Saturs

Policijas iecirkņa vadīšana var izraisīt dažus nežēlīgus apstākļus, un. T Šī ir policija 2 nav velk nevienu perforatoru. Šajā vadīšanas sim, jūs atradīsiet sev patrulē smieklīgi tumšs un brutāls galvenais stāsts, bet arī klupšanas uz dažiem gaismas sirsnīgs humors un sāpīgas izvēli.


Sharpwood PD brauc ar emocionālo kalniņu.

Kā policijas galvaspilsētas virsnieks, jūs pārvaldīsiet policistus un nodarbosies ar noziedzīgo pazemeni, kas zem šī mazpilsētas pamodās. Lai gan ir grūts lēmums Šī ir policija 2 izceļas kā jautri vadības simbols, stāsts pats par sevi jūtas mazliet zemāks, jo tas ātri izplūst pirmā spēles spogulī.

Breaker, Breaker, One-Nine

Kad pirmo reizi startējat Šī ir policija 2, jūs iepazīstināsiet ar pēc iespējas ievērojamāko iezīmi - spēles XCOMlīdzīgi kaujas swat misijām (par ko mēs sīkāk runājam vēlāk). Bet pēc tam darbība ātri tiek apturēta, kad jūs iemūžaties garā izgriezumā, kas jūtas kā iemests nelielā filmā, no kura nevarat izkļūt.

Diemžēl tā ir tendence Šī ir policija 2; katra jaunā diena sākas ar īsu skatījumu, kuru nevarat izlaist. Ja esat pirmās spēles līdzjutējs, jūs, iespējams, esat to pieraduši un ne vienmēr būs bothered, bet, ja jūs esat kāds, kurš vēlas ātri nokļūt uz darbību (un nav spēlējis pirmo spēli) , tas ir kaut kas atzīmējams.




Pēc pirmās spēles varonis Jack Boyd, Šī ir policija 2 ieniras vairāk vai mazāk tradicionāla policistu slaucītājā. Ir intriga, ir aizdomas, ir šantāža. Banda un narkotiku tirgotāji padara lietas dicey, un cilvēki ir nepareizi (?) Apsūdzēti. Ir slepkavība, tur ir vice, tur ir korupcija.

Lai gan visi gabali, kas paredzēti satveramam stāstījumam, ir šeit - kā Džekss konstatē, ka vienīgais veids, kā izvairīties no apgrūtinošajiem apstākļiem ap viņu, ir vērsties pie tiem, kas atrodas ap viņu - spēle koncentrējas galvenokārt uz to, kas notiek pirmajā spēlē. Tas galu galā ir slinku stāstījuma forma, kas padara vislabākās daļas Šī ir policija 2 mazāk neaizmirstams.

Vissliktāko policistu pārvaldīšana

Kad esat pabeidzis spēles samērā ilgu ievadu, jūs iemeta īstā spēles gaļā: kļūstot par Sharpwood policijas priekšnieku. Lielāko daļu laika veltīsiet šiem pienākumiem un atbildēsit uz zvaniem, izmantojot ierobežotos resursus.


Tādā veidā tā darbojas: katras dienas beigās jūs izvēlaties no ierēdņu saraksta, kuru jūs piešķirsiet nākamās dienas maiņai. Katram virsniekam ir portrets, kurā ir seši statisti. Šie statistikas dati parāda, cik katram darbiniekam talantīgs ir viņu spēka, izlūkošanas, ātruma, Maskēšanās, šaušanas un sarunu iezīmes.

Kā jūs domājat, jūsu amatpersonas izmanto šīs prasmes ikdienas uzdevumos, un viņu prasmes nosaka, cik lielā mērā attiecīgie darbinieki varēs pārtraukt noziedzību vai kalpot sabiedrībai. Papildus tam, dažiem zvaniem būs nepieciešami vairāki darbinieki ar noteiktu rezultātu, savai vispārējai stratēģijai pievienojot interesantu grumbu.

Katrā portretā ir neliela līnija, kurā sīki aprakstīts ierēdņa enerģijas līmenis. Ja šī josla kļūst pārāk zema, virsnieks nevar veikt vairāk uzdevumu un aizņem dienu.Lai gan, ja sūtāt ierēdni mājās ar zemu enerģijas patēriņa joslu, iespējams, ka viņi atgriezīsies pie pienākuma, kad pirms vakara ir gājuši apliekti, un tas padara tos dusmīgus un grūti strādāt.

Protams, kā tas notiek, tas ir tikai viena rinda. Jūs ātri atklāsiet, ka ir īsts attaisnojumu smorgasbords, kas tikai gaida, lai tiktu gobbled.

Kad daži ierēdņi ierodas ziņot, viņi demonstrēs savas zināšanas par neveiksmi, absolūti absurdi attaisnojumi par to, kāpēc viņi nevar strādāt tajā dienā. Daži virsnieki mājās vai laimīgā stundā vai kādā citā šķietami nelikumīgā attaisnojumā kļūst pārāk piedzēries, savukārt citi ir spiesti vienkārši teikt, ka viņi nevēlas strādāt šodien.

Katrā ziņā tas liek spēlētājam nedaudz uzbudināt, kad viņi sagaida, ka 10 policisti parādīsies darbam vienā dienā un var sākt dienu tikai ar pieciem. Tas notika daudz jau spēles sākumā, un tas atbildēja uz murgu, pirms vairākiem darbiniekiem tika piesaistīti spēki.

Cīņa pret noziedzību Sharpwood

Kad esat spēks gatavs iet, jūs ieradīsieties Sharpwood kartē un pavadāt dienu, atbildot uz zvaniem.

Pēc tam, kad ierēdņi ieradīsies uz skatuves, jums būs jāsaskaras ar vairākām izvēles iespējām, no kurām katra sniedz jums unikālu veidu, kā rīkoties ar pašreizējo situāciju. Tajā ierodas ierēdņa prasmes, jo dažas darbības ir atkarīgas no konkrētām prasmēm. Piemēram, jums var būt nepieciešams policists, lai uzlūkotu vecu vīru, kurš mēģina atdalīties no bankas galda (jā, tas notika vairākas reizes), un, ja viņš neiztur savu lēcienu, labi ...

Citas reizes jūs satriecīsiet dažus virsniekus, sakot, ka viņi nevar doties uz zvanu, jo viņi lieto mieru vai viņi nevēlas zvanīt ar sievieti - attaisnojumi nekad neapstājas Sharpwoodā un viņi tikai pasliktināsies. Kad tas notika, tas jutās kā vēl viena kaitinoša, traucējoša iezīme, kas izstrādāta tikai, lai sniegtu jums vēl grūtāku situāciju.

Protams, pasaulē ir slinki misogynisti, bet, ņemot vērā tik daudz, ne vienmēr ir jūtas organiski pret pašu spēli.

Pēc maiņas jūs saņemsiet alumīnija nātrija kārbu - vai paliktņu - virsotnes, kas darbojas kā spēles valūta. Pamatojoties uz to, cik labi jūsu komanda darīja dienas laikā, jūs saņemsiet noteiktu summu, lai piesaistītu vairāk virsnieku spēkiem un sniegtu savai komandai vairāk aprīkojuma.

Pietiekami līdzsvarojot, spēkam jāpievieno pietiekami daudz jaunu seju, lai paciestu šīs smagākas (ahem, lazier) dienas un galu galā iegūtu lojalitāti ar saviem virsniekiem, kas kļūst noderīgāks, kad galvenais stāsts atbrīvojas.

SWAT misijas

Spēles SWAT misijas parādās līdzīgi kā jebkurš cits zvans. Jūs piešķirsiet darbiniekus un, ierodoties, jūsu policistiem ir iespēja runāt ar trim lieciniekiem. Viņi runās, bet tikai tad, ja jūs atdosiet kādu no konfiscētajiem priekšmetiem Džeimam savā birojā. Dažreiz intel labs, citreiz tas ir bezjēdzīgi.

Pēc mazliet sarunas, jūs nonāksiet pie nozieguma vietas un novērojat misiju no visaugstākās perspektīvas. Šeit jūs pārvaldīsiet savus policistus, līdzīgi kā jūs pārvaldītu karavīrus XCOM misiju. Tomēr, XCOM karavīri, visticamāk, bija daudz disciplinētāki un ievērojami noderīgāki.

Ja esat piešķīruši darbiniekiem, kas nav lojāli Jack, vai tie, kas vienkārši viņam nepatīk, viņi darīs visu, ko viņi vēlas misijas laikā. Tas nenozīmē, ka viņi pāris pagriezienus ignorē jūsu komandas. Nē, tas būtu pārāk viegli. Šiem negodīgajiem virsniekiem tiešām ir asinskāra A.I. kontrolējot viņus, liekot viņiem uzņemt visus vainīgos (-us), ar kuriem viņi nonāk.

Tas kļūst par milzīgu problēmu spēles sākumā, jo jūs vēlaties šos noziedzniekus arestēt, nevis nogalināt, jo, ja viņi ir miruši, jūs saņemat mazāk paliktņu.

Protams, tas ir grūtības aiz tā. Spēle vēlas novērst, ka jūs sākat pārāk daudz uzturēšanās tabulu, padarot to par mazliet grūtāku apgriezt Sharpwood PD. Bet dažos veidos tā jūtas kā nomākta konstrukcija vairāk nekā kaut kas cits.

Visbeidzot, pamatojoties uz noziegumu, kas notiek SWAT misijā, veiksmes pārmaiņu parametri. Atkal, jo puse no jūsu komandas, visticamāk, jūs neklausīs, jūs, iespējams, sekojat A.I. darbinieki caur karti, jo tie atbrīvo postošu asinsgrēku uz nenojaušiem noziedzniekiem.

Es patiešām nožēloju par viņiem - un mazliet neapmierināts.

Bottom Line



Šī ir policija 2 koncentrējas uz vairākām dažādām funkcijām vienlaicīgi. Sākumā spēle jūtas mazliet kā tā, lai jūs iegūtu. Spēles neprofesionālie policisti neko nedara, lai palīdzētu jums gūt startu, un jūs varat viegli izbraukt no turienes, jo papildu obtuse iezīmes prasa jūsu uzmanību, kad spēle sākas.

Pirmais spēles posms aizņēma gandrīz pusstundu, lai pabeigtu spēli, un katrs atsevišķs sižets pēc izvilkšanas pārāk ilgi. Lai gan tas bija sākotnējais iestatījums, un katrs nākamais kļuva snappier, jo tas pārgāja uz spēli un deva jums lielāku kontroli. Kad esat pārvaldījis savus policistus un rīkojies situācijās, stāsts sniedz lielisku virzienu tam, kas jums jādara, un atstāj jums lielisku laiku vadības daļā.

Divas sliktākās spēles daļas ir SWAT misijas un griezumi. Kaut arī griezumi jūtami dūšīgi, balss dalībnieki veic lielisku darbu, sniedzot emocionālus mirkļus, un pievienotā kameras satricinājumi paaugstina prezentāciju, kad spriedze sabiezē. SWAT sadaļas jūtas nevajadzīgi negodīgas, jo dažus policistus kontrolē grūts un nežēlīgs A.I., kas liek domāt, ka jūs nekad tiešām kontrolēt varbūt labākās spēles spēles.

Ja jūs meklējat grūts vadības simulators ar vieglu lomu spēles lēmumu, šī spēle noteikti ir jūsu aleja. Tas nav perfekts, bet žanra faniem tas sniedz labu prieku, ja varat aizmirst dažus no tā defektiem.

Tu vari nopirkt Šī ir policija 2 par Steam par $ 14,99.

[Piezīme: izdevējs sniedza šim pārskatam izmantoto šīs policijas 2 kopiju.]

Mūsu vērtējums 7 Šī ir policija 2 izrādās sarežģīts vadības simulators ar tumšu stāstu, kas reizēm kļūst nedaudz garš. Daži žagas tur to atpakaļ, bet žanra fani baudīs to visu. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums