Domājiet par bērnu pārskatu un kolu; Jauka koncepcija, bet būtībā nesabalansēta

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 24 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Novembris 2024
Anonim
Domājiet par bērnu pārskatu un kolu; Jauka koncepcija, bet būtībā nesabalansēta - Spēles
Domājiet par bērnu pārskatu un kolu; Jauka koncepcija, bet būtībā nesabalansēta - Spēles

Saturs

Vecāki ir smags darbs. Tas ietver delikāti balansējot mīlestību un disciplīnu - un pārliecinoties, ka lietas netiek aizdegtas.


Domājiet par bērniem no Fellow Traveller un Jammed Up Studio uzstājas, lai parādītu spēlētājiem, cik grūts pārsteidz šis līdzsvars, kad jums ir seši bērni - un viņi visi ir ļoti viegli uzliesmojoši.

Spēlei, protams, ir dažas izpirkšanas īpašības, piemēram, tās smieklīgie nāves scenāriji un dumjš rakstīšana.

Bet mēģiniet, kā tas ir, Domājiet par bērniem daudzos veidos ir uz uguns. Spēlei ir jābūt izaicinājumam, bet tas vairāk ir pacietības meistarklase pacietībā un atkārtošanā. Tam būs nepieciešams līdzsvars, pirms tas nodrošinās "labu" veida izaicinājumu (atšķirībā no "pull-your-hair-out" veida).

Mēs izmēģinājām savu roku virtuālajā vecākos un izrādījām pateicību, ka mēs esam (tikai nedaudz) labāk par to reālajā dzīvē.

Gatavs, komplekts, vecāks!

Mēs esam diezgan pārliecināti, ka vecāki nedarbojas

Domājiet par bērniem sastāv no vairākiem posmiem, katram no tiem ir savi mērķi. Parkā izveidojiet bārbekjū. Veikt kādu veikalu veikalā. Uzstādiet saulessargus un iegādāties saldējumu pludmalē.


Katrs no šiem uzdevumiem tiek izpildīts, nokļūstot uz galvenajām vietām kartē un atkārtoti nospiežot pogu.

Nozveja? Kamēr jūs esat gatavojies uz BBQ, jūsu bērni nokļūst uz ceļa un aizbrauc. Viņi uzkāpt plauktos un nokrīt, kad tie nokrīt. Viņi ēd dzīvo ar kaijām.

Lai saglabātu šos neparasti mēmus bērnus no viņu neizbēgamajiem likteņiem, jūs palaist apkārt un uzņemt tos kad viņi nonāk kaitējuma veidā. Pēc tam tos novietojiet uz leju vai, jo tas ir vairāk jautri, braukt tos uz drošību.

Jūs varat arī piezvanīt viņiem, ja viņi atrodas netālu no pūļa, bet, tā kā tas ir netaisnīgi ilgs, tas patiesībā nav ļoti noderīgs. Pārējo metožu izmantošana ir efektīvāka.

Katram bērnam tiek piešķirts nejaušs nosaukums, un tas ir tumši smieklīgi lai redzētu, ka vārdi tiek pārcelti pa vienam, kā jūs neizbēgami nespējat glābt mazo Kristīti no sevis dzīvības smiltīm vai mazu Mortu apbedīšanas, tā, ka viņš lido pie viņa nāves.


Līmeņi beidzas, kad taimeris beidzas vai kad visi bērni mirst. Katra līmeņa beigās jūs saņemat vēstules pakāpi, lai pabeigtu mērķus, un katram bērnam, kas vēl ir dzīvs, tiek piešķirts rezultāts.

Jūs varat spēlēt divos galvenajos režīmos Domājiet par bērniem: Partijas režīms un stāsta režīms.

Pirmais ļauj jums spēlēt jebkuru posmu, kamēr uzņemat augstāko rezultātu, bet pēdējais stāsta par nabadzīgiem vecākiem, kas ir neskaitāmi bērni, kas ir miruši un dzīvi, nolaupījuši vairāk nekā 400 neuzmanības, un tagad ir tiesā, iesniedzot savu lietu pirms tiesnesis un CPS (protip: tas noteikti nav tas, kā tas darbojas IRL).

Lai gan ir pilnīgi nevajadzīgi stāstīt par šo smieklīgo spēli, rakstīšana ir smieklīga un ļoti mēli, kas ir liels plus.

Stāsta režīma negatīvie faktori ir tas, ka tas ļauj jums spēlēt katru līmeni atkal un atkal, līdz iegūstat garām vērtējumu, lai turpinātu - tas, kas, kā mēs redzēsim brīdi, būs būtībā nav iespējams sasniegt vienu.

Izmisīgs un negodīgs

Spēle pati rēķinās kā "daudzuzdevumu simulators", un tas noteikti ir tas, ka līdz šim pārsniedz sarežģītus jautājumus un kļūst tikai taisnīgi negodīgi.

Katra līmeņa mērķi tiek attēloti mazā piezīmju blokā ekrāna stūrī, kas padara to mazliet grūti saprast, ko vajadzētu darīt, vienlaikus saglabājot acu par bērniem.

Tāpat kā reālā vecākiem, jums ir jābūt apmēram 10 vietās vienlaicīgi. Tāpat kā jūs sākat iztukšot dvieļus un atverat saulessargus, viens bērns peldē bīstami tuvu cirkulējošai haizivim, cits bērns vilina likteni, piespiežot medūzu, grils ar automašīnu ir aizdedzināts, un - ak! - tā ir sauļošanās dude ar ūdeni, kas aizmirsa likt uz sauļošanās līdzekli (tas ir… kā tas darbojas? Mēs sākam to ticēt).

Visas šīs lietas notiek pa visu ekrānu un pat tad, ja palaist nav iespējams glābt ikvienu. Burtiski. Neiespējami.

Tas nenotika ilgi pirms mana partnera un es sapratu, ka vienīgais veids, kā nokļūt līdz līmenim, bija tikai turot vienu bērnu visu laiku un velkot tos atpakaļ, ja viņi sāka klīst, kamēr tika pabeigti citi uzdevumi.

Un pat tad punkti tika pazaudēti, zinot, ļaujot pieciem citiem bērniem nomirt, un pakāpe bija neizbēgami F, kas mums atkal un atkal atkārtoja šo dīvaino vecāku Hell for Story Mode.

Vienkārši sakot, balansēšana ir izslēgta. Atskaņojot solo, nav iespējams patiešām paveikt visu, ko spēle sagaida, lai jūs paveiktu, vienlaikus saglabājot šos dzīvos bērnus dzīvus.

Par laimi, Domājiet par bērniem ir viena glābšanas žēlastība: vietējā sadarbība.

Vecāki ir kopīga pieredze

Ar vietējā vietējā sadarbība līdz četriem spēlētājiem, Domājiet par bērniem nešķiet, ka ir grūtības, kad pievienojas vairāk cilvēku.

Katram spēlētājam ir jāizvēlas iemiesojums: dīvaini, blēdīgi cilvēki (un dzīvnieki, kas dzīvo ar galvām) ar jautrām cepurēm un krāsām. Tie ir faktiski diezgan burvīgs, un vairāk funkciju un rakstzīmju dizainu var atbloķēt, darot labi spēlē.

Ņemot vērā, ka jums ir daži draugi, kuri vēlas izbaudīt vecāku priekus, jūs varat gandrīz pabeigt līmeņus, sadalot uzdevumus starp jums.

Ja viens spēlētājs skatās trīs bērnu grupu, bet otrs skatās pārējos trīs, trešais stāv par visām lietām, kas mēdz aizdegties, un galīgais spēlētājs nosaka visu pārējo ... labi, tad lietas kļūst izpildāmas.

Mēs neesam pārliecināti, ka mēs to saucam par jautru, bet tas noteikti kļūst mazliet vieglāk apstrādājams, kas, protams, attiecas uz vecākiem. Dažreiz uzdevumu sadalīšana ir tikai vienīgais veids, kā pārliecināties, ka visi iziet no dzīvām lietām.

Final Takeaway

Domājiet par bērniem teorija ir gudra ideja, bet praksē tai trūkst līdzsvara, kas tai ir nepieciešama, lai gūtu panākumus. Pāris, ka ar negodīgu tempu, un tas ir vairāk vilciena vraks nekā jautri laiks.

Tas arī nepalīdz, ka tas ir burtiski neiespējami pabeigt paša līmeņus. Tā kā co-op režīms padara spēli nedaudz vieglāk pārvaldāmu, tas galu galā nepietiek ar dziļumu, kas nepieciešams, lai tas būtu patīkams katrā priekšā.

Protams, mēs varam redzēt, ka tā ir jautra un muļķīga ballīšu spēle, kurā flummoxed IRL vecāki fotografē katru reizi, kad mirst digitālais bērns, bet ... mēs ceram, ka mēs nekad nerakstām tādu teikumu.

Galu galā, tas ir muļķīgi, krāsaini un smieklīgi, un mēs ceram uz plāksteri, kas labāk līdzsvaro spēli - bet līdz tam mēs pieturēsimies pie īsta vecākiem. Tas ir vieglāk, un bērni nav (parasti) spontāni.

[Piezīme: Izstrādātājs sniedza šajā pārskatā izmantoto Think of the Children kopiju.]

Mūsu vērtējums 4 Padomājiet par bērniem ir gudra ideja teorijā, bet praksē tai trūkst līdzsvara, kas nepieciešama, lai gūtu panākumus.