Witcher 3 Dev runā par DRM

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 1 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Ведьмак 3: Каменные сердца - после 3 часов. Шикарное дополнение. (The Witcher 3: Hearts of Stone)
Video: Ведьмак 3: Каменные сердца - после 3 часов. Шикарное дополнение. (The Witcher 3: Hearts of Stone)

Saturs

"Pirāti ir vienkārši pārprasti klienti."

Gadā, kad gan platformas, gan izdevēji samazina lūkas, lai ierobežotu pirātismu un lietotu spēļu pārdošanu, #NoDRM atbalstītāji ir grūti atrodami.


Tas ir ne teikt, ka tie vienkārši nepastāv.

Lai gan atbalsts tiek sniegts no indie izstrādātāju kopienas, DRM nesaistīti mazumtirgotāji, piemēram, GOG, straujš videospēļu izdevējs Bethesda Softworks of Elder Scrolls un Izkrist slavu un CD Projekt RED, slaveno poļu izstrādātāji un izdevēji The Witcher sērija jau gadiem ilgi ir bijusi pret DRM.

Viņu nostāja attiecībā uz izmantotajām spēlēm? Runa nav par katru dolāru, kas, jūsuprāt, ir pelnījis, ir par labu spēļu saglabāšanu.

Bet vai tas darbojas?

Tiešā pieeja nešķiet ...

Kā tad, ja tiktu nolaists bruņurupučis un pārbaudītu to gludo gribu, šī DRM politika palīdzēja CD Projekt RED pārvērst diezgan nopietnu satraukumu uz viņu rokām. 2011. T The Witcher 2: karaļu slepkavas strauji palielinājās (optimistisks) novērtējums par vairāk nekā 4,5 miljoniem kopiju dažu īsu nedēļu laikā ... vidēji 5: 1 pirātisko spēļu attiecība pret likumīgi pārdotajām spēlēm.


Ko jūs pat sākat darīt?

Pirmkārt, viņi mēģināja izmantot tiešu pieeju. Rakstot pirātus, samaksājiet mums par mums vai pret mums, kā tas bija. Tas nedarbojās, bet ne tāpēc, ka pirāti cīnījās.

„Mēs saņēmām daudz atsauksmes no kopienas,” sacīja CD Projekt RED PR preses pārstāvis Agnieszka Szóstak, „no spēlētājiem, ne pat pirātiem, bet gan likumīgiem spēlētājiem ar spēles juridisko versiju, sacīdami:“ Jūs zināt, ko, puiši? Tas nav pilnīgi pareizi to darīt. ”” Fani bija nobažījušies par to, ka tas pārkāpa tos, kuriem nav daudz DRM principu ... no vienas puses, kopēšanas aizsardzība ir bezjēdzīga un galu galā invazīva un kaitinoša maksājošiem klientiem, bet arī apdraudot iespējamos pirātus ar kriminālvajāšanu, ja viņi nemaksā.

Lai gan personas no uzņēmuma turpina uzskatīt, ka aiz pirātiem ir taisnība, uzņēmums pats ir nonācis, lai uzskatītu, ka vēstules, ko tā nosūtīja, bija nepareizs veids, kā to darīt.

„Mēs nebaidāmies teikt, ka tas nebija labākā izvēle un labākais risinājums, ko mēs būtu varējuši darīt,” sacīja Szóstak. "Un tas ir iemesls, kāpēc mēs atkāpāmies no amata, un mēs to vairs nedarām."


Nu ko tagad?

Neapmierināts, CD Projekt RED ir apņēmies uzvarēt pirātos ... šoreiz ar daudz mazāk uzmācīgu taktiku.

Viņu jaunā noslēpums? Make awesome spēles.

CD Projekt RED ir kļuvis slavens ne tikai kvalitatīvas spēļu būvniecības dēļ, bet arī tā ilgtermiņa atbalstam. Jauns uzlabots izdevums, bezmaksas lejupielādējams saturs, jauni HD tekstūras, bezmaksas REDkit rīki modu izstrādātājiem ... tikai pagājušajā mēnesī, viņi uzsāka masveida remontu. Witcher 2Apkarošanas sistēma pilnīgai cīņai pret līdzsvaru, izmantojot a The Witcher 3 spēle dizainers.

Kopš tā laika Witcher 3: savvaļas medības debitēs arī nākamās paaudzes konsolēm, tieši lielās Microsoft / Sony DRM debašu vidū, PlayStation Universe nokļuva pie spēļu režisora ​​Konrad Tomaszkiewicz par saviem nodomiem par gaidāmo atbrīvošanu.

„Mēs uzskatām, ka pirāti ir tikai pārproti klienti. Tāpēc mēs vienmēr cenšamies pietuvoties spēlētājiem no dažādiem leņķiem un redzēt, kas padara tos ērti. ... Mēs nolēmām veidot savu biznesu uzticības un savstarpējas sapratnes veidošanā - jūs iegādājaties mūsu spēles un mēs patiešām dodamies par jūsu pieredzi ar viņiem. ... Jūs sniedzat mums savu naudu, un mēs darām visu iespējamo, lai sniegtu jums produktu, par kuru vēlaties maksāt, pat ja jums izdevās to saņemt bez maksas. Būt godīgam!

Turklāt Tomaszkiewicz nešķiet mazliet noraizējies par naudas iznīcināšanu pēc atgūšanas par izmantoto spēļu pārdošanu.

Mēs veicam spēli, kuru nevēlaties pārdot. ... Tas var šķist sirsnīgs, lai to pateiktu, bet domājiet par to šādā veidā - ikvienam ir iecienītākās spēļu, filmu vai grāmatu sērijas, kuras viņš vai viņa vienkārši vēlas, lai atrastos savā plauktos un brauktu ar disku, kas tiek nolasīts no laika uz laiku laiks. Mēs cītīgi strādājam The Witcher 3 būt par šādu spēli. ”

Viņš arī varētu būt nepareizi. Spēle solās būt milzīga ... 35 reizes lielāka nekā Witcher 2, ar milzīgu atkārtojamību, vairākiem (patiešām vairākiem) galiem un atskaņojamiem epilogiem.

„Mēs patiešām ceram The Witcher 3 ir spēle, kuru vēlaties saglabāt pats. Ja vēlaties to pārdot tālāk, mums tas ir labi. Galu galā tā ir jūsu spēle. ”

Labi teicis un labi runāts.

Bet vai tas ir pietiekami?

Skeptiķi var lasīt vārdus un redzēt optimistu un mākslinieka sapņus. Tomaszkiewicz nav uzņēmējs, viņš var atļauties būt cerīgiem un ticēt cilvēkiem. Uzņēmēji labāk zina. Viņi zina, ka nauda ir patiešām svarīga.

Var būt. Bet ko jūs varētu teikt par savu politiku, The Witcher sērija ir kritisks panākums gan kritiski, gan komerciāli. 2013. gada 6. februārī abi Witcher spēles ir pārdotas kopā kopā vairāk nekā 5 miljoni eksemplāru.

Varbūt dažreiz tas ir sapņotājs. Es nezinu par jums, bet es neplānoju tālāk pārdot savu kopiju The Witcher 3 kaut kad drīz. Ja kādreiz.