Warhammer Chaosbane Beta iespaidi un resnās zarnas; Rīcība nāk vecajā pasaulē

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 12 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Warhammer Chaosbane Beta iespaidi un resnās zarnas; Rīcība nāk vecajā pasaulē - Spēles
Warhammer Chaosbane Beta iespaidi un resnās zarnas; Rīcība nāk vecajā pasaulē - Spēles

Saturs

Woah, pagaidiet, citu Warhammer spēle?


Jā, viņi tikai turpina ierasties, un es domāju, ka mēs visi zinām, ka daudzi no Game Workshop licencētajiem nosaukumiem ir vienkārši.

Tomēr mēs varējām izmēģināt Warhammer: Chaosbane Beta pēdējo dienu laikā un var droši apgalvot, ka tā nav upuris šai neveiksmīgajai tendencei, pat ja tai ir dažas neapstrādātas vietas, lai izlīdzinātu.

Šķiet, ka daudzu spēlētāju iespaids ir iespaidīgs, pamatojoties uz foruma sarunām Chaosbane piedāvās tādu pašu četru spēlētāju pamata opcijas hack 'n slash darbību kā nesen Vermintide 2, bet tas tā nav.

Kamēr ir pieejama tiešsaistes sadarbības opcija, Chaosbane ir ļoti daudz viena spēlētāja ARPG Diablo.

Spēļu darbnīcas tendence izmest pēc iespējas vairāk titulu, lai redzētu, kādas nūjas ne vienmēr strādā, bet franšīzes faniem ir svētlaiks, lai redzētu visus šos dažādos notikumus. Warhammer Visumu starp dažādiem spēļu žanriem.


Ja jūs nevēlaties, lai no liela mēroga cīņu sarežģītības Kopējais karšvai tikai tiešsaistes sadarbības opozīcijas lielās grūtības Vermintide, vai lēni apgriezti Mordenheima, šī atkārtojums sniedz jums dažas no tām pašām estētiskajām un pazīstamajām mācībām, bet ātrāk darbībā orientētā versijā.

Chaosbane Klases un prasmju opcijas

Pilna spēle sāksies ar četrām galvenajām klasēm, no kurām izvēlēties, taču diemžēl beta Elf Scout un Dwarf Slayer nebija pieejamas. Proti, šī otrā bija vilšanās, jo mohawked pašnāvnieku punduris spēlēja ARPG.

Neskatoties uz to, es plaši spēlēju abas pārējās klases un atnācu ar skaidru mīļāko: Imperial Soldier.

Šī klase būtībā ir Guardian no Hellgate: Londona. Šeit jūs vēlaties, lai to ieskauj ienaidnieki, savukārt tik bieži, cik vien iespējams, šūpojas. Jo vairāk monstru jūsu tiešā tuvumā, jo mazāks kaitējums, ko jūs uzņemat, un jo vairāk bojājumu jūs ēdat.


Līdztekus Imperial Soldier prasmju nežēlīgajam raksturam, izstrādātāji patiešām ienesa vecās pasaules cīnītāju izskatu ar šo klasi.

Savukārt High Elf Mage piedāvā nedaudz unikālu spēles stilu, jo tās īpašās klases prasmes ļauj kontrolēt viļņus. Būtībā tas pārvērš katru burvestību par vadītu raķeti, lai gan jums ir jāpaliek stacionāriem, kontrolējot vietas, kurās zip zip apkārt.

Tā ir laba ideja, bet kopumā Mage uzskata, ka tas ir visbiežāk raksturīgais ARPG raksturs un vismazāk unikāls Warhammer avatar.

Nevis prasmju koks, kurā katrā līmenī izvēlaties savas jaunās prasmes, piemēram, tipiskās ARPG, visas klases automātiski atbloķē prasmes iepriekš noteiktos līmeņos. Tomēr ir pagrieziens: vienlaicīgi var būt tikai ierobežots prasmju skaits, un katra prasme maksā atšķirīgu punktu skaitu.

Tādā gadījumā tiek pielāgota pielāgošana.

Piemēram, jūs varētu izmantot savu parasto uzbrukuma pamata, neuzlaboto versiju, bet pēc tam uzspiediet vairākas augstas kaitējumu izraisošas sekundārās prasmes vai arī rīkojieties tieši pretēji. Jūs varētu aprīkot daudz zemāku rangu prasmju, lai iegūtu daudzpusīgāku, vai vienkārši izmantot vienu vai divas jaudīgākas iemaņu versijas, kas labāk atbilst jūsu spēles stilam.

Es redzu daudzus spēlētājus, kas vispirms ienīst šo sistēmu, jo sākumā tā ir ierobežota. Tas ir līdz brīdim, kad tu saproti, ka tas būtībā iznīcina vidējo cilvēku un ļaujot jums respektēt savu raksturu lidojumā.

Ikviens, kurš spēlē ARPG, zina, ka parasti ierobežo respec iespējas, liekot jums sākt jaunu raksturu, izmantot retu priekšmetu vai samaksāt maksu noteiktā NPC, lai mainītu prasmes. In Chaosbane, jūs varat mainīt savas spējas absolūti jebkurā laikā jebkurā cietumā, vienkārši atverot prasmju ekrānu.

Tas ir sava veida ģēnijs, kas patiesībā mainās, un spēlē patiesi gludi.

Sistēma ir kā burvja un vedņa labāko iezīmju apvienošana D&D nodarbības uzreiz: jums ir ierobežots punktu skaits, lai to izmantotu, bet plašs spēju klāsts, no kā izvēlēties tērēt tajos.

Neatkarīgi no spējām, kas atbloķē kā jūs, dažas prasmes var iemācīties tikai ziedojot priekšmetus, nevis tos pārdodot, kas papildina vēl vienu vadības slāni, ne tikai uzkrājot aprīkojumu un zeltu.

Visbeidzot, Dieva prasmju koka svētības ir tas, kur jums ir lielāka kontrole pār savu raksturu. Gar koku ir pieejami vairāki ceļi, katrs mezgls vai nu dod vienotu bonusu, vai arī atver jaunu jaudu.

Šis koks atveras 15. līmenī, pēc tam, kad ir pabeigts konkrēts uzdevums, un būtībā ir ekvivalents no bhakta zvaigznāja Grim Dawn, izņemot gadījumus, kad jūs saņemat šķembas, lai pavadītu uz priekšu kā izlases pilienus, nevis atrast slēptās svētnīcas.

(Karš) Kāpšana uz leju ARPG formula

Izmaiņas prasmju sistēmā malā, Chaosbanelielākajā daļā gadījumu tiek izmantota standarta ARPG formula, lai izpētītu dungeons un iznīcinātu ienaidnieku hordes.

Šeit un tur ir daži pagriezieni, piemēram, ierobežota laika uzdevumi (saglabājiet visus nolaupītos karavīrus, pirms tie var tikt upurēti Nurgle) vai izsekot noteiktas vietas, lai atbloķētu nepieejamās vietas (aktivizējiet svētnīcas, lai nokļūtu burvju barjerā), un tā ieslēgts.

Protams, spēles laikā ir izkliedētas episkas bossas, bet beta versijā mēs novirzījāmies pret Lielo netīrumu vienu kanalizācijā.

Viena no galvenajām izmaiņām no pamata ARPG stila ir mana potions trūkums. Tā vietā, lai izmantotu zilos flakonus, lai izmantotu savas prasmes, katra klase iegūst enerģiju, izkraujot pamata uzbrukumus vai izmantojot īpašas enerģijas papildināšanas prasmes.

Jūs pamanīsiet dažas citas atšķirības no jūsu tipiskās Diablo kloni, pētot arī Nulnas zarnas, tāpat kā ienaidnieku ķermeņi, kas paliek uz zemes arvien pieaugošos daudzumos, kas ir jauks pieskāriens šajā asiņainajā, nežēlīgajā pasaulē.

Runājot par ienaidniekiem, dažas monstru animācijas ir vienkārši izcilas. Nurglings, piemēram, reizēm sapulcējas milzu nurgājošā spārnā (domājiet par mutes bumbu no Kriters, bet ievērojami lielāks), pirms tie izzūd pāri ekrāna zaļajam stumbram, kad tu iznīcini spoku.

Vermintide 2 spēlētāji, iespējams, arī iepriecinās, ka lielākie zvēri, piemēram, Chaos Spawn, tiek interpretēti kā dažādi mini boss stili.

Uzlabošanas jomas

Ir daudz elementu, kas mīlēt Chaosbane ARPG faniem pašreizējā situācijā dažām jomām joprojām ir nepieciešams pulējums. Jo īpaši spēle pārāk bieži izmanto tieši tādu pašu kanalizācijas izkārtojumu, kas ir no 1. līdz 16. līmenim.

Neatkarīgi no atrašanās vietas atkārtošanas spēle varētu izmisīgi izmantot vairāk atšķirību vienībās. Atklājiet daudz, bet lielākā daļa no šī laupījuma ir līdzīga gan nosaukumā, gan izskatos, bet ir atšķirīga statistika.

Bruņas vai ieroči ar slepkavu estētiku un leģendārām īpašībām ir šī žanra pamatelements, bet šķiet, ka līdz šim tas trūkst Chaosbane.

Beta versijā es nekad neesmu saskārusies ar atšķirīgiem priekšmetiem, kas ļautu viņus ievietot personīgajā atdalītājā, mēģinot veidot tematisku kopumu vairākos dungeon braucienos.

Dažas no beta citām problēmām ir pamata, acīmredzamas lietas, kas nepārprotami būs patched. Piemēram, mana pirmā dungeon, raksturs lelle vairogs un zābaki daļa tika nomainīts, parādot pretējo posteni. Dažos gadījumos vienumu salīdzināšanas numuri arī šķiet nepareizi, bet tie abi ir salīdzinoši viegli.

Karte un lietotāja interfeiss varētu izmantot arī vispārēju kapitālu. Noklikšķinot uz gaismas, kas atrodas zem durvīm, ne vienmēr darbojas labi, piemēram, mēģinot pārslēgties starp telpām galvenajā mezgla zonā. Kaut arī tas nav spēļu pārtraucējs ar jebkādiem līdzekļiem, nav iespējams tuvināt vai pagriezt kameru, kas padara dažus apgabalus grūti redzamus.

Lai gan daudzas ienaidnieku animācijas ir visaugstākās, es bieži jutos, ka High Elf Mage animācijām joprojām vajadzīgs darbs. Lielākā daļa no viļņiem nav gluži atbilstošas ​​fona krāsu shēmai, un nav īsti justies kā viņi cieši savienojas ar kaut ko, kad viņi nonāk pretinieku.

Warhammer: Chaosbane Kā tas ir Beta

Ir daudz labu un sliktu Chaosbane, bet apakšējā rinda ir tā - vai jūs izrakt ideju par pļaušanu ar haosu dēmonu, nenovērstu kultistu un zvēru bariem?

Ja tā, pārbaudiet Chaosbane ir ne brainer. Chaosbane uzlabosies tikai pirms pilnīgas atbrīvošanas un fani Grim Dawn vai Lukturis 2 mīl gandrīz visu par šo jauno Warhammer izbrauciens.

Līdz brīdim, kad ir iestatīta pareiza teksta smaga, uz raksturu vērsta, reālā darījuma RPG Warhammer Visumu, es būšu saturs, kas nokauj nabadzīgo muļķu hordes, kas deva savas dvēseles drupām Chaosbane.