Daudz, tāpat kā pornogrāfiskās pārmaiņas izklaides industrijā vai karš maina medicīnas nozari, virtuālajai realitātei ir iespēja mainīt to, ko mēs zinām par visu, sākot no ceļošanas līdz spēļu spēlēm. Bet tā būs viena spēle, kas mūs pārvietos no apgāšanās punkta uz jaunu pasauli. Šī spēle būtu VR MMORPG Re-Que.
Re-Que ir projekts, kuru mēs strādājam Sanctuary Game Studios. Tas ir uzstādīts uz Zemes, aptuveni 10 000 gadus pēc tam, kad cilvēka civilizācija ir iznīcināta. Paredzot nākotni, Atjaunošanas projekta dibinātājs sāka sūtīt cilvēkus kosmosā kriogēnās caurulēs, ar rīkojumiem atgriezties, kad pasaule atkal ir dzīvojama. Ar tādām lietām kā iebūvēts izglītojošu video datu bāze, spēlētāji var uzzināt par apkārtējo pasauli un aizpildīt nepilnības mutācijām, kas vēl nav atrasti.
Iemesls Re-Que mainīs pasauli, kā tā spēlē izglītību spēlēs, kurās izmanto VR tech. Ar priekšnoteikumu, ka jūs tikko esat pamodies no spēlei cirosleep, spēlētājiem tiek mācīts viss, sākot no ugunsgrēka sākuma, lai spētu pateikt, kāda pārtika ir indīga vai nē. Šī tehnoloģija ir saistīta ar Sanctuary Game Studios izstrādātājiem, ja mēs strādājam pie lietojumprogrammām, kas var lasīt enciklopēdijas ierakstus no dažādām valodām un automātiski izveidot vizuālu ierakstu spēlētājiem.
Vēl viena atdzist lieta, ko var redzēt Re-Que ka kaujas pamatā ir tradicionālās cīņas mākslas. Lai pārietu uz nākamo meistarības posmu, jums ir nepieciešams vairākkārt praktizēt kustības. Izmantojot patentēto aproces tehnoloģiju, kas nāk kopā ar spēli, spēlētāji var praktizēt ārpus spēles. Tas vēl arvien būtu atkarīgs no sasniegumu un meistarības līmeņa pabeigšanas spēles ietvaros.
Tas, protams, nav bez sekām, pieaugot cilvēkiem, kas nodarbojas ar cīņas mākslas nodarbībām, lai mēģinātu izlaist pirms spēles. Sanctuary Game Studios paziņojumā presei pieminēja, kā jūs varat uzņemt savas esošās zināšanas un dot to spēlei. Tas nozīmē, ka persona Norvēģijā var iemācīt prasmes, ko viņi zina no reālās pasaules, lai kāds spēlē Austrālijā, un Austrālijas mācās spējas spēlē ... vai ka 8. Dan Taekwondo cīnītājs varētu atvērt savu trenažieru zāli nopelnīt naudu no saviem virtuālajiem studentiem.
Jūs drīz neredzēsit spēli, taču tas ir piemērs virtuālās realitātes spēlēm, kas var ietekmēt izglītības pieejamību.