Dažreiz, kā sakāms, vairāk ir mazāk. Pārlejot pārāk daudz sastāvdaļu recepti, gan attiecībā uz omāra roll brioche, gan naratīva videospēles, jūs sabojāt visu kompozīciju. Kapteinis iet Gone HomeTātad, nav tas, ka dizaina projektam ir nepieciešama virtuves izlietne vai arī tā ir tik daudz darīt un redzēt; drīzāk ir tas, ka ir pietiekami daudz, smalks, elegants minimālisms.
Gone Home, Fullbright uzņēmuma vīriešu un sieviešu jauniesaucamais darbs stāsta par Kaitlin Greenbriar, kurš tikko atgriezies viņas ģimenes mājās netālu no Portlendas, Oregonas, pēc tam, kad pavadījis kādu laiku ārzemēs Eiropā. Pirmā stāva āķis parādās kā piezīme no Kaitlin jaunākās māsas Samas, kas arī diktē spēles audio žurnālu versiju, izvilkumus no Sam žurnāla, kas periodiski spēlē jūsu mājas izpēti. Atklājot to, kas ir kļuvis par Samu un pārējo Greenbriar klanu, ir pamatā Gone Home's noslēpums un galvenā stāstījuma caurskatāmība.
Tāpat kā arheologam (vai, iespējams, tiesu patologam), jums kā Kaitlīnam ir jāapkaro viņas ģimenes mājas artefakts artefaktā, atklājot detalizētu informāciju par savu dzīvi un personīgo vēsturi un ieskatoties visos viņu tumšos stūros. Gone Home "Labākā un unikālā gudrība ir šī ierīce, kurā Greenbriar stāsts tiek piegādāts ar savu mantu un detritu, kas savācas pēc cilvēka pieredzes. Tas ir mehāniķis, kas uzreiz ir unikāls, bet arī cieši pazīstams, nevis tāpēc, ka esat to darījis tūkstošos citu videospēļu laikā, bet gan tāpēc, ka tas atspoguļo mūsu faktisko dzīvi un to, kā viņi tiek būvēti.
Dzīves, ko spēlētājs izspiedīs šādā veidā, ir acīmredzami 90. gadu produkti. Sam ir 90-to gadu septiņdesmito gadu fināls un alternatīvie akti, un ģimenei ir VHS lentes, kas festivētas ar X-Files epizodēm un filmām, piemēram, Top Gun un Time Machine. Laika un vietas sajūta ir spēcīga Gone Homeun aizdod procesam bagātību un nostalģijas sepiju.
Gone Home izdodas, jo tas ir gan voyeuristic, izpildot šo fantāziju klīstot ar svešinieka tukšo māju, gan skatoties un pieskaroties visām savām lietām, bet vairāk tāpēc, ka tas ir atstarojošs, atgādinot mums par savām ģimenēm, jo mēs šautam cauri svešinieks. Kā stāsts un pieredze ir izstrādāta ar zināšanām un slavējamu uzmanību detaļām, un vissvarīgākais, tas ir vēl viens orientieris nepārtrauktā stāstījuma attīstībā.
Mūsu vērtējums 9 Voyeur ieskatās citu dzīvē un visos tajos saistītos stāstos