GDC 2016 demonstrēja dažus no iespaidīgākajiem notikumiem, kas vērsti uz virtuālo realitāti. Mums ir jāskatās, ka spēlētāji ir apgrūtinoši kalni, radījuši kokteiļus un aizdedzinājuši savu paša apgaismojumu. Bet attīstītāju grupa izcēlās no pārējā iepakojuma, izveidojot spēli, kas izmantoja vienu no mūsu citām sajūtām - garšu.
Ieviešot, Planet Licker, spēle, ko spēlējat ar mēli.
In Planet Licker, spēlētājiem tiek izsniegts pasūtījuma izgatavotājs, kuram ir trīs dažādas ledus skulptūras. Katrai skulptūrai ir sava atšķirīga garša, un katrs laizīšana ir sava digitālā ievade. Licking šīs pogas nosūta spēle monster peld uz planētas ar tādu pašu krāsu. Spēles mērķis ir patērēt tik daudz planētu, cik vien iespējams noteiktā termiņā. Kā spēlētājs sacenšas pret laiku, lai sagraut tik daudz planētu, cik iespējams, viņiem būs jāizvairās no tādiem šķēršļiem kā kosmosa raktuves, lai uzvarētu.
Pašlaik spēle ir tikai prototips. Bet tas noteikti ir ļoti interesants un aizraujošs. Es redzu, ka daži izstrādātāji izmanto šo ideju un spēļu kopienā meklē savu nišu.
Iedomājieties Master Chef Taste testa simulatora potenciālu. Tagad ir vērts iegādāties spēli.