Saturs
- Pārslēgs ir liels, bet vai tās funkcijas ir pietiekami pielāgotas rietumu auditorijai?
- Bet perifērijas ierīces ir atšķirīgs stāsts ...
- Bet, ja trešās puses programmatūra ir pietiekami laba, rietumu spēlētāji to pulks.
Tas ir oficiāli viens mēnesis kopš Nintendo jaunā konsoles hibrīda uzsākšanas un pārdošanas numuri: Nintendo Switch ir pārvietojis vairāk nekā 500 000 vienību Japānā. Lai aplūkotu šo skaitli kontekstā, aplūkosim sākotnējā Wii pārdošanas apjomus, kas bija Nintendo ātrākais pārdošanas konsole vēsturē, un pirmajos astoņās dienās tika pārdoti 600 000 ierakstu. Pārslēgs spēja pārspēt šo ierakstu tikai trīs dienu laikā, un tagad tas ir pats par sevi.
Kaut arī pārdošanas rādītājiem ir liela nozīme komerciālu panākumu novērtēšanā, tie ir arī maldinoša metode, lai prognozētu apelācijas ilgumu un jaunā produkta vispārējo ilgtspēju. Tas jo īpaši attiecas uz mēģinājumiem izmērīt panākumus rietumu valstīs, piemēram, Amerikas Savienotajās Valstīs, kur Lielais N ir atkārtoti nespēj padarīt Wii smash hit (nemaz nerunājot par tā mazliet neapmierinošo pēcteci, Wii U).
Pārslēgs ir liels, bet vai tās funkcijas ir pietiekami pielāgotas rietumu auditorijai?
Jaunais hibrīdkonsols, iespējams, varēja labot dažus nelabvēlīgākos trūkumus, ko Nintendo ir izdarījis pēdējās desmitgades laikā, taču tas ir vainīgs arī citās kļūdās, ko rietumu patērētāji daudz mazāk var piedot. Un tas varētu tikai to izmaksāt vairāk, nekā uzņēmums sākotnēji bija sagatavojis.
Rietumos izskatās jautājums. Patērētāji lielu uzmanību pievērš spīdīga jauna sīkrīka estētikai - kā tas izskatās, kā tā jūtas, un (vēl svarīgāk), kā tas padara to, kurš to lieto, izskatu. Nintendo nav svešinieks šim jēdzienam, jo tie bija tie, kas pirmo reizi aklimatizēja savu aparatūru uz rietumu jūtām, novatoriski uzsākot Famicom aparatūras fizisku pārskatīšanu pirms to ieviešanas Amerikā.
Viņi noteikti to nedarīja ar Wii un Wii U, un tas daļēji atspoguļojās to zemajā pārdošanas apjomā abām šīm konsolēm. Šo mašīnu trauslais un nedaudz bērnišķīgais dizains bija pretīgs mīļoto konsolēm, piemēram, Xbox un PlayStation. (Būsim godīgi, ka šī spēle ir milzīgs Fisher Price rotaļlieta, kad to turat.)
Šajā sakarā komersants ir iemācījies no tās priekšgājēju kļūdām. Tās virsmas apdarei ir kluss izskats, tas ir ieguvis minimālu estētiku ar kodolīgu ergonomiku, un jūtas diskrēts lietot, nezaudējot spēcīgas līnijas un vispārējo poļu.
Bet perifērijas ierīces ir atšķirīgs stāsts ...
Rietumu tirgū, kas jau ir pārslogots ar papildu lietām, piemēram, apmaksātiem DLC, Sezonas caurlaidēm un mikrotransakcijām, pastāv aizspriedumi pret bloķējošo spēles spēles daļu, kas atrodas aiz paywall. Un, kad runa ir par konsolēm, spēlētāji parasti sagaida, ka viss, kas viņiem nepieciešams, lai gūtu maksimālu labumu no savas spēles pieredzes, nonāks kastē, par kuru viņi maksāja labu naudu.
Tas nozīmē, ka Nintendo ir jārisina viens no lielākajiem slēdža jautājumiem, ja viņi patiešām vēlas, lai tas būtu veiksmīgs šajā pasaules malā - tā perifērijas ierīču izmaksas. Kaut arī Joy Cons ir pārsteidzoši izturīgi savā lietderības diapazonā, viņi ne vienmēr ir ideāls kontrolieris katrai spēlei konsolē. Nintendo to atzīst, un jau piedāvā iespēju izvēlēties Pro Controller. Šis modernizētais aksesuārs ir lieliska iespēja spēlēm, kurām ir sarežģītāka kontroles shēma, un dod spēlētājam daudz vairāk funkcionalitātes nekā bāzes Joy Cons.
Bet tas teica, ka cenu regulēšana ar šiem kontrolieriem ir nopietna problēma, kas aktīvi kavē rietumu spēlētāju pirkšanu. Ir grūti pamatot 60 ASV dolāru samaksu par kontrolieri pēc tam, kad vispirms ir tik daudz naudas par konsoli. Un šķiet īpaši smieklīgi, ja jūs ņemat vērā, ka parasti jūs varat saņemt DualShock 4 kontrolieri PlayStation par aptuveni 10 ASV dolāriem mazāk.
Bet naudas izaršana neapstājas. Ja jums ir vajadzīgs vēl viens Joy Cons pāris, jūs maksājat $ 80 mazumtirdzniecībā. Bet vismaz, ja jums to vajag, jums būs jāmaksā tikai $ 40 .... labi? Nepareizi. Viens Joy Con maksās $ 60 no durvīm. Vienkārši atskatieties uz šo cenu modeli, ja tas ir nepieciešams, jo kaut kas patiešām nav pievienojies. Tās ir reālās cenas, ko Nintendo pieprasa tās perifērijas ierīcēm. (Un debesis liedz, ka vēlaties, lai papildus doks, lai saglabātu apkārt māju, jo tas aizņems vēl $ 90 no sava maka.)
Šāda veida cenu noteikšanai nav nekāda iemesla, īpaši tad, ja perifērijas izmaksas veido ievērojamu daļu no visas konsoles cenas. Šāda veida lieta varētu lidot Japānā, bet rietumu spēlētāji ir daudz zinošāki par šāda veida lietām - un es esmu gatavs derēt, ka tikai laika jautājums, pirms cenu kritums sāk kaitēt konsoles pieņemšanai Ņemot vērā pašreizējās ekonomiskās situācijas šajā pasaules pusē un arvien pieaugošo skaitu konsoles / tech konkurē par spēlētāju grūti nopelnīto naudu ... Nintendo var atrasties neveiksmīgā stāvoklī ātrāk nekā vēlāk.
Bet, ja trešās puses programmatūra ir pietiekami laba, rietumu spēlētāji to pulks.
Nozīmīgs trešās puses programmatūra, iespējams, būs noteicošais faktors, lai veiksmīgi mainītos Switch. Wii / Wii U dzīves cikla laikā Nintendo izdevās nodrošināt trešo pušu ekskluzīvas tiesības, kas kritiski un komerciāli konkurēja ar Xbox un PlayStation konsolēm. Un tas bija milzīgs svētīgs kustīgajām vienībām.
Nintendo jau ir parādījis, ka viņi vēlas darīt to pašu ar slēdzi - paziņojot par milzīgu sarakstu ar izdevējiem un izstrādātājiem, kas ir pierakstījušies, lai atbrīvotu spēles konsolei. Un tādi smash hit nosaukumi kā Savvaļas elpa ir tikai, lai palīdzētu konsolei pārdot Rietumos.
Tikai laiks rādīs, vai Nintendo var uzlabot trešās puses formulu un pārvērst Switch par patiesi ienesīgu hibrīda konsoli, kas aizpilda ilgstošo plaisu starp mājas sistēmām un plaukstdatoriem.
Pārslēgs joprojām ir gājis garām, un Nintendo daudz sola, ka viņi vēl nav parādījuši. Varbūt hype varēs ilgt ilgi E3, un mēs redzēsim dažus lielus atklājumus, kas saņem rietumu spēlētājus par konsoli. Tas ir vienīgais veids, kā šī iekārta paliks pietiekami karsta, lai pārdotu to līdz laikam, kad brīvdienas ierodas apkārt.