Šausmu spēļu stāvoklis 2015. gadā

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 16 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
🧨 Подробнейший обзор "пятёрки" BMW F10. Есть ли в ней плюсы? Или одни минусы?
Video: 🧨 Подробнейший обзор "пятёрки" BMW F10. Есть ли в ней плюсы? Или одни минусы?

Saturs

Lai gan citi spēļu žanri ir stagnēti un tiem ir nepieciešama nopietna satricināšana, šausmas ir inovatīvas un meklē jaunus veidus, kā būt efektīvākiem. Pēdējā virsotne, iespējams, bija pagājušajā gadā kā Starp miega režīmu un Ārvalstnieks: izolācija no 2014. gada parādīja, kā pirmās personas pieredze var izskaidrot un leģitimēt teroru.


Lai gan šīs spēles neļāva trūkumus, tas skaidri parādīja šausmas darbojas vislabāk, ja jūs nevarat efektīvi cīnīties - jēdziens, kas ir gājis uz priekšu 2015.gadā ar tīru virsrakstu, kas aptver katru platformu un grafisko stilu, ko varat iedomāties. Tas ir lieliski spēlētājiem kopumā, bet tas var būt arī problēma atsevišķiem spēlētājiem, jo ​​daudzi no interesantākajiem nosaukumiem nav skāruši visas platformas: ja vēlaties tos visus izjust, jums būs jāpārvar plaisa starp datoru un vairākas konsoles.

Pirms pārbaudīt mūsu šogad redzamo šausmu žanra stāvokli, neaizmirstiet arī izlasīt citus mūsu rakstus, kuros analizēts citu žanru stāvoklis 2015. gada spēļu pasaulē:

  • 2015. gada RPG stāvoklis

  • 2015. gada FPS stāvoklis

Lielākā daļa pārspīlēto / lielāko šausmu vilšanos 2015. gadā

Šogad bija augstas kvalitātes un nenovēršamu biedējošu izlaidumu skaits, taču tas viss nav labi šausmīgs.


Silent Hills

Līdz gaidāmajai FF7 tika izsludināts kā epizodisks izlaidums bez kājām cīnīties, turpretim spēlētāji, kas atkal pārspēja visu tīmekli, nebija lielāki nekā tad, kad Silent Hills tika atcelts un PT tika izvilkts no PlayStation Store.

Hideo Kojima netīrs sabrukums ar Konami noveda pie šī nenovēršama kaitējuma, kam joprojām ir cilvēki šokā. Mēs visi izmisīgi izsakām cerību, ka šī diena atgriezīsies sadarbībā ar Guillermo Del Toro / Norman Reedus, bet Starkā realitāte, kas mūs skatās sejā, ir tikpat drūma un šausmīga kā spēle.

Tikai skatoties uz to, mani skumji

Piecas naktis Fredija 3 un 4 naktī

Spēļu kopiena noteikti ir sadalīta attiecībā uz to, vai ir draņķīgs Piecas naktis pie Fredija sērija ir svētīgs vai zems punkts šausmām. Ar vienkāršotu spēlei (godīgi sakot, tās varētu būt mobilās tapfesta spēles, nevis PC virsraksti) un ātras kārtas spēles, FNAF uzkrājas sabiedrības apziņā galvenokārt no reakcijas video. Atklāti sakot, skatoties šos reakcijas videoklipus, ir vairāk jautrības nekā reāli spēlējot spēles.


Sērijā šogad iznāca divi atsevišķi ieraksti, kas īsti neuzkrata formulu daudz vairāk, nekā mainīja ainavu un pievienoja dažus pikseļu mini-spēles. Pirmo 15 minūšu laikā tiek spēlēta kāda dota FNAF spēle ir biedējoša, uzmundrinoša jautrība, bet tad jūs esat palicis bezgalīgas atkārtošanās. Tas nav ilgi pirms kaitinošas apzināšanās, ka nav tiešām viss, kas patīkams pārbaudīt kameru 1, pārbaudīt kameru 2, pārbaudiet kameru 3, pārbaudiet kameru 1, aizveriet durvis, atvērt durvis, pārbaudiet kameru 1, reklāmu nauseum uz bezgalību.

Tas tiešām ir tikai bailīgs 1. reizi.

Lielākais un labākais šausmu izlaidums 2015. gadā

Šausmu izdevās ielauzties daudzās lielās spēlēs, kas stingri sēdēja citos žanros, piemēram, Lovecraftian ietekmēs Bloodborne, bet Black Ops III , protams, redzēja zombiju režīma atgriešanos, šoreiz 1940. gados iestājoties eldrita šausmu virzienā.

Par pilntiesīgām spēlēm, kas ir paredzētas šausmām caur-un-through, 2015. gadā nebija trūkumu, un dažām no tām izdevās sasniegt tādus pašus augstumus kā iepriekšējā gadā. Būtu jāsaprot patiešām, ka šīs ir spēles, kuras vislabāk pieredzējušas tikai ar apgaismojumu, un ir ieslēgtas austiņas, vai arī jūs zaudējat daudz ietekmes.

Soma

Braucot no tiem pašiem cilvēkiem, kas ir atbildīgi par Penumbra un Amnēzija spēles, jūs zināt, ka jūs esat kaut kas patiešām sajaukts un patiesi rāpojošs Soma. Lai gan šoreiz nav tik daudz tiešo bailes ar monstriem, kas aktīvi cenšas tevi nogalināt, pastāv vispārēja bailes sajūta - un daži patiesi satraucoši psiholoģiskie šausmas -, kas virzās uz priekšu. Vienmēr ir patīkami redzēt, ka šausmas aizņem sci-fi līkumu, nevis citu pārdabisku vai mūsdienīgu uzmanību, un fani Sistēmas šoks būs mājās šeit.

Somas, jo vairāk nekā vienā līnijā, kļūst nopietni neskaidras.

Mirst gaisma

Tiešām sniedzot solījumu par atvērtā pasaules stila šausmu, kas tika pieminēts ar iepriekšējiem zombiju nosaukumiem, Mirst gaisma „šausmu spēļu” žanrā uzsvars tiek likts uz „spēļu” aspektu, un tas ir tonis ātra jautrība, kad jūs saņemsiet kontroli. Tas viss mainās, kad saule nokrīt zem horizonta, jo viss kļūst nāvējošs, un jums ir rūpīgi jānogurst atpakaļ uz drošību, jo situācijas šausmas mājās mazliet grūtāk. Ļoti līdzīgs Mirusī salair dažas problēmas ar spēlēm, bet kopumā tas ir daudz labāka pieredze.

Līdz Dawn

Vai nu no cita virziena Soma vai Mirst gaisma ir interaktīva filma Līdz Dawn. Jūs to esat dzirdējuši agrāk: pievilcīgu un ragveida 20-dažu ķekars gatavojas pavadīt nedēļas nogali attālā salonā, kad kaut kas sāk tos atdalīt pa vienam. Iespējams, jūs to esat redzējuši simts reižu filmu ar mazāku atdevi, bet jūs nekad neesat to izdarījuši. Izvēles sistēma atgādina Spēcīgs lietus kamēr priekšmets ir klasisks šausmu šausmas maksimālajam.

Resident Evil: Atklāsmes 2

Pēc spēļu, kas turpina iet tālāk un tālāk no saknēm, plūdiem mēs saņēmām citu Resident Evil titulu šogad, un tas parasti ir labs šausmu fani. Lai gan tas nav Resident Evil 4 (un sērija, iespējams, nekad nebūs tik laba), epizodisks Atklāsmes 2 joprojām saņem labāk nekā pēdējie pāris ieraksti. Tas joprojām ir vairāk vērsts uz rīcību nekā pilnībā izdzīvošanas šausmas, bet pāreja starp rakstzīmēm, lai izmantotu katru no savām prasmēm, ir jautri mehāniķis, un jūs tagad varat izmēģināt 1st epizode bez maksas konsolēs.

Parks

Kaut arī tā nav liela iztēle no jebkuras iztēles puses, bija viena indie spēle, kas bija vērts pieminēt šausmās, kas oktobrī parādīja atbrīvošanu tikai Halloween laikā. Īss un salds, Parks tā nav ilgstoša pieredze, bet tas ir visaptverošs, kas patiešām pievērš jums psiholoģisko šausmu piezīmes. Atrakciju parki jau ir diezgan rāpojoši, bet pamestie naktis ir vēl jo vairāk, un šī spēle ļaus jums nekad vairs nevēlēties atkal cits.

Jā, neiet uz Ferris Wheel.

Agrīna piekļuve

Agrīnās piekļuves nosaukumu parādīšanās, izmantojot platformas, piemēram, Steam, ir apgrūtinājusi to, ka gads, kurā spēle tiek izlaista, ir grūti. Ja tituls ir pieejams agrīnā piekļuvē visiem 2015. gada (un 2014. gada vai agrāk) un ir bijis tūkstošiem, bet līdz 2016. gadam tas nebūs pilnīgs, kāds gads spēlēs? Jautājums kļūst sarežģītāks, ja jūs uzskatāt, ka daži izstrādātāji vienkārši atstāj savu spēli agrīnā piekļuves režīmā, izmantojot jaunu pirkumu naudu, lai laika gaitā finansētu papildu funkcijas.

Šajā finansēšanas stilā ir daži interesanti ētiski apsvērumi, jo fani maksā par demo, kas nekad nevar tikt pabeigti, un kopumā tas ir dicey un ir tendence neizdoties, nekā taisnība. Mēs izvairīsimies no tām sadaļām, kas ir pamesti vai izskatās uz neveiksmes robežas, un šogad koncentrējamies uz trim izcilām spēlēm, kurās ir diezgan bieži atjauninājumi, kas, šķiet, ir gandrīz pabeigti.

Mežs

Mežs kopš 2014. gada maija ir bijusi agrīna piekļuve, un tā parāda daudz potenciālu; cerams, ka pilnā un pilnā spēle patiešām atrodas horizontā. Tas liek jums kā vienīgajam izdzīvojušajam lidmašīnas avārijā milzīgā meža zonā, kas piepildīta ar nopietniem rāpojošiem kanibālistiskiem radījumiem. Tas būtībā ir izdzīvošanas sim - jums ir jāveido patversme un amatniecības priekšmeti - bet ar šausmu tēmu. Šai personai ir iespēja kļūt par lielisku, ja tikai tā to izspiež no alfa.

Bailes slāņi

Tikai tad, kad esat bijis agrīnā piekļuvē kopš šī gada augusta, Bailes slāņi jau jūtas vairāk kā pilnīga spēle, un tas rada bailes lāpstas. Ieviešot tevi gleznotāja lomā, kurš tikko ir zaudējis savu prātu, šai spēlei ir pārsteidzoša atmosfēra un aura, kas ir unikāla un balstās uz klasiskām trofejām. Ja ir agrīna piekļuves šausmu spēle, kas tuvākajā nākotnē šķiet paredzēta veiksmīgai, šī ir tā.

Viss par šo spēli ir tikpat neapmierinošs, kā liecina glezniecība

Darkwood

Pēc tam, kad Steam agrākā piekļuves funkcija ir izmantota vairāk nekā gadu, Darkwood piedāvā pilnīgi atšķirīgu stilu nekā tas, ko jūs parasti saņemat no šausmu spēles: tas ir no augšas uz leju, procesuāli radīta spēle. Tas izklausās dīvaini, bet tas darbojas, un ir daži patiesi rāpojoši brīži, kas parādās Darkwood līdz šim ir piedāvājusi.

Šausmu par Wii U 2015. gadā

Fatāls rāmis 5

Bieži vien šajā jaunākajā konsoles paaudzē tiek veikts pēkšņs skatījums, pēdējā laikā ir bijuši daži iemesli, kāpēc putekļi tiek aizvākti no ne tik vecās mašīnas (īpaši ar RPG Xenoblade Chronicles X tikko ierodas). Šausmu fani tiešām ir viens ļoti stabils stimuls doties Nintendo maršrutāe: Fatāls rāmis 5 beidzot izkrauj Ziemeļamerikā Wii U šogad zem nosaukuma Melnā ūdens meitene.

Ja jūs neesat iepazinušies ar šo sēriju, tie jau agrāk Fatāls rāmis ieraksti bija biedējoši, pirms spēles tiešām saprata, ka tās varētu būt biedējošas, un tās joprojām ir vērts spēlēt šodien. Diemžēl, tas nav iegūt gandrīz mīlestību no faniem, kā iepriekšējās spēles (Metacritic rezultāts pašlaik ir ļoti neapmierinošs 67), bet Wii U spēlētājiem tas joprojām ir vērts atvašu. Diemžēl tas ir tikai digitālais nosaukums Ziemeļamerikā, tāpēc negaidiet, ka to atradīsiet uz veikalu plauktiem.

Esiet gatavs redzēt mirušos cilvēkus!

Prognoze šausmām 2016. gadā

Šausmas nav palēninātas jebkurā laikā drīz, un patiesībā tas ir labs likums, jo žanrs ievērojami palielinās, jo VR ierīces, piemēram, Oculus Rift beidzot ierodas liela mēroga lietošanai. Lai gan tas joprojām ir ceļš, tuvāk 2016.gadā jau ir vairākas bailes balstītas spēles, kas izskatās pārsteidzošas.

Spēles, kas sākotnēji tika prognozētas šogad, piemēram, melnbalts, noir šausmu nosaukums Dollhouse vai Pulkstenis atsāknēšana Nightcry - gatavojas nākt klajā 2016. gada sākumā, un tiem būtu jāsagatavo liels sākumposma materiāls.

Asimetriska vai kooperatīva ir arī lielāka uzmanība, kas tuvojas drīz, ar tādām spēlēm kā Medības: zelta laikmeta šausmas vai Piektdien 13th kas aptver kooperatīvu priekšējo. Ja vēlaties kaut ko patiesi unikālu, atrodiet to Uztvere, šausmu nosaukums garām Outlast vai Amnēzija kas maina formulu, liekot jums spēlēt kā aklu raksturu.

Co-op monstru medību darbība ir horizontā.

Pilns skatījums uz to, kas nāk, apskatiet mūsu sarakstu ar 11 visvairāk gaidītajiem šausmu nosaukumiem, kas šeit ieradušies, un noteikti informējiet mūs par to, ko jūs domājāt par 2015. gada biedējošajiem piedāvājumiem.