Kad kāds iepazinās ar anime skatījumu, domā par populāriem vizuālajiem romāniem, tas ir iespējams STEINS, GATE ir viena no pirmajām spēlēm, ko viņi domā. STEINS, GATE izstrādāja un publicēja MAGES.INC. pēdējai Steam izlaišanai.
Pārskatīšanas problēma STEINS, GATE jo īpaši tas, ka lielākā daļa no tā, ko, iespējams, varētu teikt par to, jau vairākus gadus ir iepriekš teikts. Tas nozīmē, ka būs neizbēgama vecās zemes atjaunošana, dodot spēlei lielāku slavu un kritiku, ko tā jau ir saņēmusi.
STEINS, GATE ir vizuāls romāns, kas aptver laika ceļojumus, sazvērestības, internetu, otaku kultūru un daudzus citus Rintarō Okabe redzamos priekšmetus. Teikt, ka Rintarō Okabe bija unikāls varonis, būtu meistarīgi veidots nepietiekams novērtējums. Viņš ir maldīgs, augstprātīgs, pašpasludināts „traks zinātnieks”, kurš tiek iemests kaut kādā laika ceļojumā piedzīvojumos, kur katra izvēle, ko viņš izdara. Mazās atbildes, ko viņš dara savā tālrunī, nedaudz izmaina stāstu, pat no mazākās sarunas, kas rada neskaitāmas beigas stundām lasīt caur spēles bagāto stāstu. Lai aptvertu visu vizuālā romāna stāstu, tas būtu monolīts uzdevums, un nevienu, ko nevēlos ieteikt, ja vien viņi nevēlas lasīt katru iespējamo lietu.
Nosaukumu rakstzīmju dizains ir labs darījums, kas visiem piešķir unikālu izskatu, kas padara tos no taviem vizuāliem jauniem mākslas darbiem. Mākslinieciskās detaļas acīmredzami bija svarīgākās šo rakstzīmju veidošanā un visos svarīgākajos spēles aspektos, atstājot mazāk par svarīgākajām daļām. Tas ne vienmēr ir slikta lieta, bet ir ļoti skaidrs, kuras rakstzīmes saglabā “galvenā rakstura” statusu tikai ar savu dizainu.
Viss, kas ir vērtīgs, izceļas un rūpīgi pievēršas detaļām dizainā un līnijā, kas šajā konkrētajā žanrā ir labs. Vājš mākslas stils var nogrima vizuālu romānu, kurā ir viegli līdz pat 50 stundām spēle, ja vēlaties pabeigt visu spēli. Tas, protams, noved mūs pie paša stāsta, kuru ir slavējuši neskaitāmi cilvēki, un šajā novērtējumā man nebūs daudz citu. Tas ir labs stāsts ar labu dziļumu, ar neskaitāmām stundām rakstura mijiedarbību, kas liek jums justies par katru raksturu, kā arī par viņu cīņām. Visbeidzot, viņu liktenis ir atkarīgs no tā, kā jūs uz tiem reaģējat tekstos vai e-pastos, vai kā jūs izturaties pret tiem, kas spēlē, kas dod atšķirīgu sajūtu garšīgām sekām visām jūsu darbībām. Tas ir saspringta sajūta, kad stāsts sākas, kas mūs noved pie problēmas, kas ir šī spēle: notiek ilgs laiks.
Tas jūs iepazīstina ar rakstzīmēm un konfliktu salīdzinoši agri, bet par to ir daudz košķis STEINS, GATE ņem rakstura veidošanas un attīstības maisījumu vai mēģinājumus uz humoru. Diemžēl tas ietver arī dažas bezjēdzīgas mazliet sānu stāstu lietas, kuras varētu teikt, ka spēle papildina iespējamos zarnu perforatorus, bet es domāju, ka no tā atņem. Ir reizes, kad šie mirkļi darbojas, bet citreiz jūs vienkārši gribat izlaist izlaišanas pogu un lūdzieties, lai jūs drīz nokļūsiet faktiskajā zemes gabalā, jo jebkurš laiks, kas pavadīts neko maid kafejnīcā, ir pārāk daudz laika, kas netiek darīts, lai to darītu svarīgi citur.
Tas tiek pasliktināts, ņemot vērā, ka tur strādā divi no galvenajiem varoņiem un tur notiek cits raksturs. Tas nozīmē, ka jūs biežāk apmeklēsiet šo Otakudomas dēlu, kas būtu labi, bet STEINS, GATE uzskata, ka ir jāturpina katrs iestatījums, kurā jūs atrodaties, un aprakstiet visu, kas jums ir ārkārtīgi detalizēti; līdz vietai, kur tā robežojas ar purpura prozu un kļūst dedzināta jūsu prātā kā murgs.
Ir iemesli, kāpēc viņi tur ir pirmās vietas, bet tas sagrauj spēles toni katru reizi, kad tas parādās, pat ja tas ir vieglākām daļām. Tas padara visu lieta diezgan absurdu, neskatoties uz nopietnajām sekām, ko tas veic vēlāk. Ir rakstzīmes, kas mirst vai ir briesmīgi saudzētas pa kreisi un pa labi, bet tad pēkšņi ir šīs dumjš antikas, kas no tās novirzās. Stāsts nav īsts līdzsvars starp visām tās daļām, un tas ir diezgan neapmierinošs, ja jūs domājat, cik bagāta un dinamiska pasaule, ko viņi ir radījuši, ir.
Tas viss teica, kad stāsts kļūst labs, tas kļūst pārsteidzošs. No visiem laika pavadīšanas stāstiem tur es to apgalvoju STEINS, GATE tas ir viens no labākajiem, jo katrā detaļā ir iekļauta detalizēta informācija. Tā cenšas sevi uzskatīt par ticamu un daudzos veidos, kā to absolūti izdara. Rakstzīmes galu galā ir arī simpātiskas, un tas liek jums tos saglabāt par katru cenu, lai iegūtu spēles patieso, kanonisko beigas, nevis daudzus traģiskus alternatīvus galus. Spēle ir neskaidra detalizēta, kas, lai gan tā var būt slikta, kad viņi iet pāri bortam, darbojas vairāk zinātniskiem aspektiem, piemēram, laika ceļojuma un dažādu laika grafiku skaidrošanai.
Kas attiecas uz pārvietošanu uz Steam, grafikas ir uzlabotas un viss darbojas un izskatās lieliski. Nelielā problēma ir tā, ka šķiet, ka, kad izstrādātāji nolemj veikt atjauninājumu, spēle tiek atiestatīta un visi jūsu saglabātie faili tiks izdzēsti, kas nozīmē, ka, lai saņemtu atpakaļ uz vietu, kur tu esi. Tas ir kaut kas, ko izstrādātāji, iespējams, fiksēja jaunākajā ielāpus, bet tikai laiks.
STEINS, GATE ir klasiska vizuālā jaunā spēle, kurai ir iemesls, kā tas ir slavēts, jo tas ir lielisks vizuālais romāns. Lai gan tam ir daži trūkumi attiecībā uz fokusu un pārāk pārspīlētu nevajadzīgu ainu detalizāciju, tikai par galveno stāstu tas patiešām ir kaut kas, kas jums būtu jāizlasa tālākajā nākotnē.
Piezīme. Izstrādātājs to nosūtīja pārskatīšanai.
Mūsu vērtējums 8 Neskatoties uz STEINS trūkumiem, GATE joprojām ir lielisks vizuālais romāns ar lielisku stāstu par laika ceļojumiem. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums