Gildu karu 2 un resnās zarnas stāvoklis; spēle uz malas

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 26 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Novembris 2024
Anonim
Gildu karu 2 un resnās zarnas stāvoklis; spēle uz malas - Spēles
Gildu karu 2 un resnās zarnas stāvoklis; spēle uz malas - Spēles

Saturs

Labiem vai sliktiem MMORPG žanra karavīriem, neskatoties uz to, ka abonenti ir tikpat plaši, kā World of Warcraft un daudzi nosaukumi, kas ir bezmaksas, lai piesaistītu jaunus spēlētājus. Žanrs nākotnē arī nav palēninājies, jo tuvākajos mēnešos ieradīsies daudzas jaunas spēles (apskatiet mūsu gaidīto MMO sarakstu, kas šogad ieradīsies).


Guild Wars 2 MMO visumā vienmēr ir bijusi anomālija. Tas bija vairāk vērsts uz PvE, nekā parasti, bet pievienoja milzīgus kopienas aspektus, kā arī daudzveidīgus WVW un PvP aspektus, kad nonācāt augstākajā līmenī. Kopējais dizains bija labākais visu lielāko MMO elementu sastāvs un uzlabojis tos, lai nejaušs, solo spēlētājs varētu nokrist, ir jautri un pametuši. Tikmēr īpašie spēlētāji varētu nopelnīt tonnas dažādu sasniegumu, pabeigt milzīgas kartes un apgūt dažādas prasmes.

Atgriežoties pie vecā drauga

Es spēlēju šo spēli kā traks atpakaļ, kad tā vēl bija jauna jauna seja MMORPG skatuvē, kas atklāja skaistos skatus, kas bija atklāti visā Tyria, no spokainajām Ascalon drupām līdz rosīgajai metropoles Lion's Arch. Pirms atteikšanās spēlēt citas spēles, es paņēmu savu Char Ash leģiona zagli līdz 80. līmenim, apguvu visus 400 ēdiena gatavošanas līmeņus un izdevās uzņemt visas kultūras iekārtas.

Tas ir bijis apmēram pusotru gadu kopš es regulāri spēlēju, un tagad, kad Thorns sirds ekspansija ir pabeigta, un bāzes spēle ir pieejama bez maksas (nevis vienkārši bez abonēšanas bez maksas, kā tas bija agrāk), šķita, ka ir labs laiks nirt atpakaļ atpakaļ un redzēt, ko Tyria šodien izskatās.


Kā izrādās, diezgan daudz ir mainījies, un ne viss ir labāks.

Kad es izvilka savu veco 80 rakstura zīmi, mani nekavējoties sveica pilnīgi pārveidota prasmju koku un varoņu cilne. Mani zaudēja tieši no nūja masveida pārmaiņu dēļ, tāpēc šķiet, ka tā ir laba ideja tikai sākt jaunu raksturu un redzēt, kas ir mainījies no zemes.

A samazinājums Guild Wars 2 Spēlētāja bāze?

Vēlreiz izpētot katru Tyria stūri vēlreiz, lai sāktu cieto nedēļu, Esmu atradusi, ka spēle ir nopietnā plūsmas stāvoklī, līdzsvarojot tās malas, kas patiešām varētu novirzīties. Lai gan tiešsaistē ir visi skaitļi, kas rāda, ka spēlētāju bāze ir pieaugusi, vairums gadījumu, kad es pieteicos, es atklāju, ka kartes ir daudz retāk apdzīvotas nekā pirms diviem gadiem.

Ir grūti pateikt, vai tas patiesībā ir mazāks spēlētāju bāze vai vienkārši jaunās megaserver sistēmas klusums, kas automātiski liek jums uz kartes ar lielāko skaitu jūsu ģildes biedru un cilvēku, kurus esat iepriekš grupējis. Tas ir jauki, ka vairs nav nekādu pārplūdes karšu, kas pēc noteikta laika izzudīs, bet šķiet, ka kaut kas ir jārisina, jo reti sastapos vairāk nekā piecus vai sešus citus cilvēkus vēlākajos vakaros.


Par laimi tas nav lielo notikumu laikā. Jūs joprojām varat droši atrast 50 vai pat 100 cilvēkus, kas piekrīt, gaidot pirātu karalienes Taidas Kovingtonu uz Bloodtide Coast vai iesaistot Frozen Maw Wayfarer Foothills, kad taimeri ir atsvaidzinoši.

Yes, ekrāns joprojām ir neskaidrs par lielākajiem pasaules notikumiem

Jauns saturs pēc paplašināšanas

Atgriežoties forumos un Reddit amatos pirmo reizi vairāk nekā gadu, es atklāju vienu lietu, kas bija pilnīgi skaidra: fani ir pissed. Es nokavēju visu interneta dusmas par to, kas turpinājās līdz Thorns sirds paplašināšanās, tāpēc viss, kas man ir jāturpina, ir tas, kas tagad ir pieejams pēc visa kritiena.

Lai gan dažos laikos mainījās daži meklējumi un ainava, šī ir pirmā reālā paplašināšanās Guild Wars 2 ir kādreiz bijis (salīdzināt to ar. t WoW gatavojas atbrīvot savu sesto lielo paplašināšanos!), tāpēc cerības bija augstas. Ir skaidrs, ka cilvēki jūtas maldināti (vai pat aktīvi melojuši) par to, kas tiks iekļauts šajā paplašināšanā un kāda veida cenu punkts tā būtu.

Piešķirot, ir daži ierobežojumi, ja dodaties uz bezmaksas atskaņošanas maršrutu, nevis faktiski pērkot bāzes spēli (kas tagad faktiski ir galvenā spēle + Thorns sirds), un jā, paplašināšanās ir diezgan dārga - 49,99 ASV dolāru - 99,99 ASV dolāru apmērā, atkarībā no tā, kādas ekstras vēlaties.

Nav iespējams apiet to, ka cena ir augsta, bet, ja uzskatāt, ka spēle nekad nav bijusi abonēšanas maksa, tā patiešām padara to par labu kompromisu. Ja jūs maksājat $ 15 mēnesī WoW gadiem ilgi un joprojām jāmaksā, lai iegādātos paplašinājumus, nav salīdzinājuma - Guild Wars 2 ir labāka vērtība. Tas palielinās, ja ņemat vērā „Living Story” atjauninājumus, kas gadu gaitā ir pieejami visiem bez maksas. Tie bija galvenokārt bezmaksas mini-paplašinājumi, un vairāki no tiem nāk, kas izmanto paplašināšanas funkcijas.

Šajā piezīmē šajā paplašināšanā nav tik daudz papildinājumu, kā jūs varētu sagaidīt, un tas ir daļa no sūdzībām, ko iesnieguši ilgstoši fani. Ir viena jauna klase, viens jauns reģions un dažas jaunas mehāniķi ar meistarības un specializācijas sistēmām.Jaunā Revenant klase ir vērts pārbaudīt gan estētiski, gan mehāniski, jo tā ir universāla klase, kas ir vecāka par vecumu Guild Wars un ir daudz iespaidīgu kaujas spēju.

Atjaunotāji izmanto leģendāro varoņu varu no pagātnes

Nav līmeņu vāciņa paaugstināšanas, kas dažiem, bet personīgi nav mans darījums. Tyria ir milzīga vieta, un, tā kā tā izmanto līmeņu mērogošanu, uzmanība ir pievērsta vairāk izpētei, nevis kļūstot par spēcīgāko raksturu. Jūs varat būt jautri kā 80. līmeņa rakstzīme 4. līmeņa apgabalā, kuru nekad neesat bijis līdz šim, un tas noteikti nebūtu daudzās citās MMORPGs.

Grind

Kamēr jūs joprojām esat ierobežots 80. līmenī, meistarības sistēma būtībā atver alternatīvu līmeņa progresēšanas sistēmu, nodrošinot piekļuvi jauniem kustības režīmiem, piemēram, slīdēšanai. Kopumā Maguuma ir vertikāla kustība, tāpēc, ja jūs nebūsiet lektu puzles, pirms jūs nebūsit laimīgi, jo tie tagad ir iebūvēti jaunajās jomās.

Jauno apgabalu daļas tiek bloķētas, līdz sasniegsiet konkrētu meistarības līmeni, un tas, iespējams, nebūs slikta. Patiesībā tā varētu būt laba lieta, tāpēc jums ir iemesls turpināt atgriezties pie iepriekšējām jomām, uz kurām jums attiecas, un nejūtas kā jūs darāt to pašu.

Diemžēl izvēle pilnīgi absolūtām XP prasībām, lai dotos uz meistarības trasi, tiešām nogalina šo visu sistēmu. Jaunie Maguuma rajoni jūtami neticami sasmalcina tā, ka bāzes spēle nekad nav bijusi. Jūs darīsiet tās pašas lietas atkal un atkal, lai izveidotu savu ceļu uz augšu un atbloķētu tās vietas, kuras nevarēja sasniegt līdz šim - tikai, lai to darītu vēlreiz, kad tur nokļūsiet.

Broken Gameplay

Ir interesanta korelācija starp datumiem, kas ir pieejami tiešsaistē Thorns sirds un punktu skaits minētajos pārskatos. Viss, kas rakstīts jau oktobra beigās, kad tas pirmo reizi iznāca, parasti ir spīdošs, bet lielākā daļa pārskatu starpposma mēnešos nav nokrituši ne tikai kā negatīva, bet arī pilnīgi naidīga teritorija.

Pārbaudot jauno saturu, es redzu, kāpēc. Ir dažas nopietnas nelīdzsvarotības ar jaunajām elites specializācijām, kas pieejamas katrai klasei. Viņi ir līgas, kas ir pirms klasēs iekļauto pamatversiju tādā veidā, ka spēlētāji, kas nav paplašinājušies, nevar cerēt, ka tie atbilst. Ja jūs vēlaties palikt konkurētspējīgam, jūs būtībā esat iegādājies paplašināšanos un sasmalcina savu ceļu, jo PvP tagad ir neredzēts.

Braucot no spēlētāja pret spēlētāju uz pasauli pret pasauli, es biju pilnīgi apdullināts, lai redzētu skumjo situāciju. Es domāju, ka regulārās kartes jutās mazapdzīvotas, bet pilnīgi izmainīja šo vērtējumu, atklājot to WvW kartes ir taisni tukšas. Vienā gadījumā, es nepārnācu vienu citu spēlētāju visā kartē. Saskaņā ar attīstītāja informāciju, kas pieejama Reddit, galvenās WvW izmaiņas ir redzamas horizontā, tāpēc mums būs jāgaida un jāpārbauda, ​​vai var notikt izmaiņas, lai cilvēki atgrieztos šajā spēles aspektā.

Ja jums patika, kā jūs varat jautri pavadīt jebkurā vietā bez būtiskas grupas, šis aspekts ir ievērojami samazinājies jaunajā paplašināšanās reģionā. Lielākajā daļā citu spēles jomu jūs varat pastaigāties pa solo un darīt tikai naudas sodu, bet šeit jūs saņemsiet ganked, slikti, ja vien jums nav nopietnas rezerves. Tas patiešām sajauc frēzēšanu ar slīpēšanu, kas nepieciešama, lai strādātu līdz meistarības vērtējumam.

Bottom Line

Atgriežoties atpakaļ Guild Wars 2 pēc ilga laika, ir daudzas lietas, kas ir mainījušās sliktāk ar paplašināšanas un brīvās atskaņošanas slēdzi, bet tas ir teikts, bāzes spēle joprojām ir pārsteidzoša. Tas joprojām nav jāmaksā par uzvaru, un jūs varat absolūti iegūt spēli no 1. līdz 80. līmenim, neiztērējot pensu (ja vien jūs neplānojat veikt PvP, tādā gadījumā paplašināšana ir obligāta).

Kā vienmēr, spēles pasaule ir absolūti skaista un piepildīta ne tikai ar acu konfektēm, bet arī ausu konfektēm. Guild Wars 2 turpina apdullināt ar izcilākajiem skaņas efektiem un, vēl svarīgāk, garastāvokļa mūziku katrai atsevišķai kartei.

Bāzes spēle joprojām ir lieliska PvE pieredze, lai gan šķiet, ka ir mazāk lietotāju nekā agrāk, kaut arī bez pasaules lielākajiem notikumiem. No otras puses, WvW ir miris - tur vispār nav pulsa - un nepieciešama ArenaNet nopietna defibrilatora darbība.

Atgriežoties spēlē, es atgādinu, kāpēc es biju apsēsts ar šo pasauli un tajā iegrimis pilnā dzīves gadā, tāpēc es patiesi ceru, ka attīstītājs varēs risināt dažas no šīm problēmām un turpināt šo spēli ilgāk gadiem ilgi nākt.