„Sandbox Evolution” pamatvirzieni

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 2 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
„Sandbox Evolution” pamatvirzieni - Spēles
„Sandbox Evolution” pamatvirzieni - Spēles

Saturs

Jūs vienmēr esat slepeni gribējis būt Dievs, vai ne? Ja Minecraft vai Terraria toreiz tas nenozīmēja, ka dievišķā radīšana niezās Sandbox Evolution ir šeit jums! Tas ir puse pusi vecās skolas platformera, viena puse dievu režīma pikseļu visuma radīšanas komplekta balstās uz Microsoft Paint.


Šis oriģināla jauninājums Smilšu kaste spēle noteikti būtu uzskatāma par freemium lietotni, jo jūs varat pilnīgi spēlēt līmeņus un veidot interesantas un unikālas pasaules bez maksas, bet ja vēlaties, lai visi dažādie objektu veidi tiktu atskaņoti, jums būs nepieciešams veltīt daudz laika vai izņemt kredītkarti.

Esiet visvarenais savu Visumu radītājs!

Ja jūs nolemjat veltīt visu šo laiku, tomēr ir dažas elpu aizraujošas ainavas, ko var izveidot no džungļiem līdz pilnībā funkcionējošām mašīnām ar darba gaismām.

Pēc tam, kad esat izveidojis savu šedevru, pārliecinieties, vai dalāt savu pasauli tiešsaistē vai pat izmēģināt savu roku, lai iegūtu pilnvērtīgu līmeni citiem cilvēkiem. Apgriezieties par godīgu spēli, un līmeņi, ko citi lietotāji ir radījuši, ir pieejami, lai pārbaudītu sevi.

Vai vēl neesat mēģinājis spēli? Jūs varat nab Sandbox Evolution Android ierīcēs šeit vai iOS lietotņu veikalā šeit. Tiem, kas ir jauni, mēs nodrošināsim pamatus, kā izveidot savu pielāgoto pasauli smilškastes režīmā.


Atbrīvojot vairāk smilšu kastes evolūcijas elementus

Pirms jūs pilnībā iegremdēties savā jaunajā lomā, veidojot pasauli kā Dievu, jūs, iespējams, domājat par labāku augu, vielu, dzīvnieku, cilvēku, varoņu, pilna līmeņa utt. Tas viss prasa manas un karmas spēļu valūtu.

Tas prasa diezgan daudz laika un pacietības, lai atbloķētu katru Basic, Natural, Game, Art, Tech un Human objektu, neiztērējot naudu. Bet es domāju, ka tas ir puse no spēles jautrības!

Sākuma izvēle ir ierobežota, bet tā ātri augs, kad spēlēsiet!

Kā jūs nopelnīsiet manu un karmu, nenomeldot reālās pasaules naudu? Vispirms ir ikdienas quests - citu spēlētāju radītu dažādu grūtību līmeņu spēlēšana. Esiet uzmanīgi, spēlējot lietotāju radītos līmeņus. Pārsteidzošs cilvēku skaits aiziet no sava veida, kā padarīt dzimumorgānu formas priekšmetus visā to ainavā.


Ja tas nav jūsu tasi tējas (vai pašreizējā ikdienas quests ir pārāk grūti), ir sasniegumi, kas saistīti ar uzdevumiem, lai palīdzētu noapaļot savus naudas līdzekļus.

Ir virkne misiju, kas aptver visu veidu aktivitātes. Pat strādājot sadaļā Izveidot pasauli piecās cietajās minūtēs, tas atver 1000 manas pārbaudiet misiju sarakstu galvenajā izvēlnes ekrānā, lai redzētu, ko jūs varat darīt, lai iegūtu vairāk valūtas ja jums ir zems un vēlaties kādu konkrētu elementu.

Visbeidzot, tāpat kā ar daudzām freemium spēlēm, jūs, protams, varat atvērt ierobežotu daudzumu manas / karmas, vienkārši skatoties uz citām spēlēm (un skatoties reklāmas, mēs domājam, ka jāspēlē spēlēt un pēc tam aiziet prom, lai izveidotu sviestmaizi).

Dienas uzdevumu pārbaude

Smilšu režīma pamati

Tagad, kad jums ir dažas manas, lai atbloķētu atdzistos elementus, ir pienācis laiks sākt darbu Sandbox režīmā. Pretoties vēlmei nekavējoties sākt būvniecību un pārliecinieties, ka spēlēsiet ar vairākām Genesis misijām, jo radīšanas rīki sākumā nav jēgas.

Piemēram, velkot pirkstu pa ekrānu, tiek iestatīts jūsu izvēlētais elements divu pirkstu vilkšana pārvieto ekrāna pozīciju. Neaizmirstiet šo svarīgo atšķirību, vai arī jūs varat nejauši sagraut savu radošo darbu!

Ja jūs vēlaties būt efektīvs dievs, labāk izlasiet Genesis!

Kā elementi mijiedarbojas arī var būt mulsinoši, ja nezināt, ko gaidīt. Tā vietā, lai noteiktu objektus bloķētu pa blokiem noteiktās vietās, jūs izveidojat reljefu vai objektus, sajaucot dažādus elementus kopā. Piemēram, ja jūs apsmidziniet ūdeni virs vai netīrumiem, jums ir dūņas, vai jūs gribējāt dūņas tur vai nē. Līdzīgi akmens un ūdens sajaukšana padara smiltis.

Vienkārši elementu apvienošana ne vienmēr ir pietiekama, lai iegūtu vēlamo reljefa veidu - temperatūrai un pat dienas laikam var būt liela ietekme. Piemēram, temperatūras pagriešana līdz galam iztvaicēs pakļauto ūdeni, pārvēršot to par tvaiku. Tempļa maiņa uz leju, kamēr tvaiks ir gaisā, radīs sniegu utt.

Domājiet loģiski, lai iegūtu dažādus reljefa veidus un veidotu vajadzīgo pasauli: uguns, kas tiek izmantota zem apgabala, kurā ir ledus, pārvērš vairākus pikseļu slāņus ūdenī. Atcerieties, ka reljefs var būt nāvējošs! Acīmredzot jūs nevēlaties, lai lava plūst pāri jūsu critters vai alu vīriešiem, ja vēlaties, lai viņi paliktu dzīvi.

Elementu veidošana bez naudas tērēšanas

Paskaidrojot pareizās kombinācijas, ir gudri veidi, kā iegādāties vairāk elementu, piemēram, ledus un stiklu.

Vai vēlaties konkrētu formas ledus bloku? Izveidojiet metāla konteineru, piepildiet to ar ūdeni un pēc tam nomainiet temperatūru līdz aukstumam. Voila - ledus bez nepieciešamības to iegādāties. Stiklam aizpildiet konteineru ar ūdeni un akmeni, lai iegūtu smiltis, pēc tam pagrieziet temperatūru uz karstu.

Elektroenerģijas elements nodrošina neorganiskus objektus, piemēram, spuldzes un zīmes. Jūs varat veikt elektrību, faktiski neatlaižot šo elementu, liekot skābi saskarē ar metālu.

Gandrīz katram elementam ir līdzīgs risinājums, ko var izprast, domājot par to, kā tiek izgatavotas dažādas vielas.

Kāpēc tērēt manu, kad jūs varat izmantot esošos elementus, lai iegūtu to pašu efektu?

Rīku izmantošana smilškastes režīmā

Smilškastes režīmā ir pieci dažādi rīki jūsu pasaules radīšanai un iznīcināšanai: Krāsu otu, pildspalvu, spaiņa aizpildīšanas rīku, nomainiet instrumentu un izvēlieties cirvi.

Krāsas otai domājiet par kvadrātu, bet tur nav faktisko kursoru, lai parādītu, kur jūs tieši ietekmēsiet teritorijas. Būtībā katrs elements, kuru jūs krītat ar otu, ir kā smidzināšanas krāsas rīks Microsoft Paint - tas neietekmēs tikai vienu pikseļu laikā, tāpēc esiet uzmanīgs un nedaudz vērsieties prom no tā, kur jūs dodaties.

Tas pats attiecas uz pickaxe, kas ļauj veidot tuneļus savā apvidū. Mēģinot izveidot tuneļu, lai izvairītos no ienaidniekiem vai skābiem šķēršļiem, sāciet mazliet zemāk, kur jūs domājat, ka jūs pieskaraties, lai jūs nejauši neatveriet bīstamu zonu.

Jūs varat arī mainīt jebkura instrumenta biezumu - ieskaitot otu un izvēlēties cirvi -, izmantojot ekrānā redzamās radio pogas, ja vēlaties detalizētāku detaļu.

Rīka biezuma maiņa

Vēl viena precizitātes darba iespēja ir laika taupīšanas spaiļu aizpildīšanas rīks, bet tāpat kā krāsošanas laikā, pārliecinieties, vai jūsu konteiners vai reljefa apgabals ir faktiski aizvērts un nav atvērti pikseļi izplūst ārējā zonā!

Vai jūs izjaucāt reljefa gabalu vai nejauši ievietojāt pārāk daudz pikseļu elementa? Izmantojiet atsaukšanas pogu (tikai izveidošanas režīmā) vai dzēšgumijas režīmu. Atšķirībā no pickaxe dzēšgumija opcija ne tikai izdzēš pikseļu, bet arī saglabā objektu virs tā - izdzēšot objektus.

Tas ir viss, kas jums jāzina, lai sāktu veidot un dalīties ar savām episkajām pasaulēm, kas piepildītas ar ledainiem skatiem, lavas plīstošiem vulkāniem, dambja alām vai pat augsto tehnoloģiju pilsētām. Pārliecinieties, ka koplietojat visus Sandbox padomus un elementu risinājumus, ko esat atklājis komentāros!

Palieciet, kā mēs aptveram savu videospēļu līmeni iekšā Smilšu kaste Evolution un paskaidrojiet, kā pārspēt citus novatorisko spēlētāju radītos līmeņus!