Saturs
Manuprāt, videospēles vienmēr ir stāstījušas par lieliem stāstiem. Spēles, kuras spēlēju, aug līdzīgi Final Fantasy X un karaļvalsts sirdis bija pazīstami ar saviem sarežģītajiem stāstiem. Cik viļņains ir karaļvalsts sirdis franšīze ir gotten pēdējo dažu spēļu laikā? Nopietni.
Ar pēdējo gadu laikā pieaugot jauniem spēļu veidiem, cilvēki ārpus RPG pasaules ir iemācījušies spēļu prieku, kas vērsti uz stāstīšanu. Esmu iepriekš apspriedis, kāpēc epizodiskas spēles ir lieliskas pieaugušajiem, bet šodien es vēlētos diskutēt par vēl vienu epizodisku spēļu priekšrocību: koncentrēties uz stāstu.
Pēdējo gadu laikā Telltale Games ir sevi nosaukusi, veicot epizodiskas spēles, kas balstītas uz populārām franšīzēm Jurassic Park, Staigājošie miroņi, un pēdējā laikā Fabulas komiksu sērija.
Stāstījums video spēlēs
Lai gan daudzi uzņēmumi pagātnē ir izveidojuši spēles, kas balstītas uz filmām, grāmatām vai komiksiem, Telltale pieeja, lai padarītu viņu spēļu stāstu orientētu, šķiet, ir viņu panākumu zīme - labs iemesls.
Videospēlēs, atšķirībā no literatūras vai kino, spēlētājs ir spēles priekšmets (lielākoties). Jūs neredzat kādu citu, kas pārspēja sliktos puišus un izglāba valstību, jūs to darāt pats, kas paaugstina vispārējo spēku, ko spēles stāsts var radīt uz vidējo spēlētāju.
Iemesls, kādēļ vairums spēlētāju vēlas spēlēt spēles, pamatojoties uz intelektuālo īpašumu (IP), ir turpināt piedzīvot pasauli, kurā viņi ir. Tāpat kā Zvaigžņu kari? Ir daudzas spēles, sākot no Vecās Republikas bruņinieki, Star Wars Battlefront, Star Wars Force Unleashed, līdz Zvaigžņu kari I epizode: Racer kas ļauj jums sazināties ar Zvaigžņu kari Visums dažādos spēkos.
Tomēr daudzas spēles, kas balstītas uz intelektuālo īpašumu, ir tas, ka daudzu cilvēku iecienītākās filmas, grāmatas un komiksi liek faniem sadarboties ar savām pasaulēm stāstu dēļ. Cilvēki vienkārši nevēlas piedzīvot savas mīļākās pasaules, viņi vēlas, lai tie stāsta - būt varonis - pasaulēs, kuras viņi mīl.
Epizodiskā spēle
Tādā gadījumā Telltale pieeja sāk patiesi demonstrēt savu spožumu. Koncentrējoties uz stāstošām spēlēm kopā ar IP, Telltale spēj dot daudziem spēlētājiem to, ko viņi patiesi vēlas: patiesu ievietošanu IP, ko viņi mīl.
Kad spēlējat Telltale Game Staigājošie miroņi, jūs neesat ievietots a Kreisais 4 miris vai Pasaules karš Z spēles veids, kurā zombiju nogalināšana un izdzīvošana ir galvenais mērķis (lai gan tas ir). Tā vietā jūs esat nokrituši pasaulē, kur rakstzīmes, attiecības un darbības ir jūsu izdzīvošanas atslēga - tāpat kā regulāra epizode Staigājošie miroņi.
Tu spēlē pasaulē, pavisam jaunu stāstu un jūsu lēmumi ir svarīgi. Šis lēmumu pamatā esošais spēļu mehāniķis ne tikai liek spēlētājam rakstzīmju apaviem, bet arī liek spēlētājam stāstītāja kurpes - ļaujot spēlētājam izvēlēties, kā viņu stāsts spēlēs (spēles robežās).
Līdzīgi, Telltale Game's Volfs starp mums ļauj spēlētājiem baudīt Vertigo Comic pasaulē Fabulas dodot viņiem jaunu stāstu pasaulē Fabulas ka atskaņotājs ir ievietots un kontroli. Patietale Games mājas lapā ir uzsvars uz stāstīšanu, aprakstu par Volfs starp mums saka:
"Jūsu izvēle ir svarīga un mainīs un definēs jūsu piedzīvoto stāstu."
Lietotājs definē stāstu un savu spēļu pieredzi, dodot viņiem perfektu iespēju, lai iepazītu viņu iecienītākās īpašības.
Pasaku pasakas
Pasakas no pierobežas, vienlaikus piedāvājot tādu pašu spēļu mehānismu un stāstījuma fokusu, par ko Telltale Games ir kļuvis zināms, nedaudz atšķiras no iepriekš minētajām spēlēm. Kamēr Staigājošie miroņi un Fabulas ir īpašības, kas saistītas ar augstu stāstu Pasakas no pierobežas ir balstīta uz Borderlands videospēļu sērija - ja spēlētājs jau ir ievietots spēļu pasaulē.
Piedāvājot epizodisku spēli, kas balstīta uz jau pazīstamu spēles franšīzi, Telltale Games ļauj spēlētājiem vēl vairāk piekļūt Pandoras vēsturē, kā arī pierāda, ka spēlētāji cīnās par spēlēm ar vairāk stāstu.
Kamēr spēles, piemēram, Masu efekts triloģija vai Spēcīgs lietus ir slavējušies par to, ka viņi ir koncentrējušies uz stāstījumu, vidējais AAA īpašums vēl nav veicis pārāk daudz progresu, pievienojot uzlabotas stāstīšanas spēles.
Stāstu spēļu nākotne
Piedāvājot vēsturiski orientētu Pandoras pieredzi, attīstīt Pasakas no pierobežas piedāvā slīpu kritiku, ka vidējais spēļu stāstījums nav pietiekami zinošiem spēlētājiem. Spēlētāji kopumā vēlas tikai vairāk.
Vai tas nozīmē, ka stāstu pasniegšanai jākļūst par galveno uzmanību uz IP balstītām spēlēm? Nē. Atgriežoties pie Star Wars piemēriem, ir daudz dažādu veidu Zvaigžņu kari spēles, kas piedāvā spēlētājiem dažāda veida piekļuvi Star Wars Visumam. Vecās Republikas bruņinieks piešķir jums pieeju stāstījumam, Star Wars Battlefront dod jums piekļuvi episkajām cīņām un Zvaigžņu kari I epizode: Racer piešķir jums piekļuvi pod sacīkstēm.
Tomēr tas liecina par to ir pieaugošs pieprasījums pēc spēlēm, kas piedāvā padziļinātu stāstījuma piekļuvi pasaulēm, kuras iepriekš bija pieejamas tikai ar kaujas vai pat puzzle risināšanas palīdzību.