ESports komandu pieaugums un kāpēc viņi pelna naudu

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 13 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Gatavojieties kļūt bagātam! Šīs zodiaka zīmes sagaida zelta kalnus 2022. gadā. Naudas horoskops
Video: Gatavojieties kļūt bagātam! Šīs zodiaka zīmes sagaida zelta kalnus 2022. gadā. Naudas horoskops

Saturs

Paaugstinot no kādreiz izsmēlētā „Nerd” nosaukuma, spēlētāji, kuri dod priekšroku pavadīt šo papildu stundu meklējumiem, ir papildu centieni būt par serveri, vai papildu nauda, ​​lai saglabātu savu konkurētspēju, kļūst par slavenību, un es nevarētu būt satrauktāks.


Tas nav noslēpums, ka profesionāli spēlētāji ieņem vietu uzmanības centrā, dzirkstošas ​​televīzijas šovs, preces un izpārdots stadionos viņu godā.

Tomēr mūsu kultūras apbrīnošana ne vienmēr ir bijusi šī piedošana. Šeit es esmu izpētījis, kas tieši ir spiests šādai pakāpeniskai izmaiņai sacensību spēlēs:

Reiz, uz zemes, ko sauc par Dienvidkoreju ..

Profesionālo azartspēļu nozares pieaugumu var plaši attiecināt uz Dienvidkoreju un tās centieniem vienlīdzīgi saskaņot fiziskos sporta veidus un eSports.

Mīļie nosaukumi, Starcraft un Warcraft III, Kopš 2000. gada abi dalībnieki ir ieguvuši licencētus pro-spēlētājus. Šīs spēles sākotnēji tika pārraidītas 24 stundu laikā veltītajos kabeļtelevīzijas kanālos, piemēram, Ongamenet un MBCGame.

Droši pirmais pagrieziena punkts, Dienvidkoreja noteica standartu, kas pārējai pasaulei bija jācīnās, lai panāktu eSports.


KeSPA leģenda

Lai pievienotu vēl vienu apledojuma slāni eSports kūka, 2000. gadā tika izveidota Korejas eSports asociācija, kas pazīstama arī kā KeSPA, lai pārvaldītu vispārējo profesionālo spēļu kopienu.

Šī organizācija tika izveidota kopā ar Kultūras, sporta un tūrisma ministriju, lai vadītu eSports apraidi, pasākumu veidošanu, profesionālos apstākļus un mudinātu iedzīvotājus piedalīties.

Pēc partnerattiecībām ar Major League Gaming, KeSPA turpināja kļūt par profesionālu spēļu gigantu, leģitimējot eSports ar tādu pašu cieņas līmeni, kāds tiek piešķirts populārajiem vieglatlētikas spēlētājiem.

Slavenības stila ārstēšana

Profesionālās skatuves pārspīlēšana ar vēl ekstravagantāku iezīmi bija krāšņi, kā profesionāļi tika ārstēti Dienvidkorejā.

Top spēlētāji nav pelnījuši lielu naudas summu, praktizējot savu tirdzniecību vairākas stundas dienā, un tiek uzskatīti par A saraksta slavenībām. Šie spēlētāji mēdz "nopelnīt sešciparu līgumus" un "datumu supermodeles".


Starcraft konkursi ir zināmi, lai aizpildītu visus stadionus, kamēr tie tiek pārraidīti arī valsts mērogā. Ir droši teikt, ka Dienvidkorejas augstie cienītāji tur savu eSports sportistu, kas pavēra ceļu pārējai pasaulei darīt to pašu.

Leģendu līga pārņem

Pirmais, kas seko Dienvidkorejas liela mēroga profesionālās spēļu ainai, ir Riot Games pazīstamā MOBA, Leģendu Līga.

Riot Games, pirmā kompānija, kas maksā spēlētājus kā līgumdarbiniekus, tāpat kā lielākā daļa sporta sportistu, ir aprēķinājusi, ka katra komanda maksā aptuveni 30 000 ASV dolāru par vienu turnīru.

Šī ir vistuvākā profesionālā azartspēle Ziemeļamerikā, kas nekad nav bijusi līdzvērtīga fiziskajiem sportistiem.

Komandas īpašnieki, līgumi un sponsori, Oh My!

leģendu Līga ventilatoru bāze sasniedza milzīgu 67 miljonu spēlētāju mēnesī 2014. gada janvārī, tās iedzīvotāju skaits turpināja pieaugt.

Ar tik satriecošu atbalstu vienai spēlei, Riot Games pārtrauca no Major League Gaming, kas bija visplašāk izplatītais profesionālais spēļu tīkls Amerikas Savienotajās Valstīs, lai izveidotu savu turnīru.

Komplektā ar komandas īpašniekiem, treneriem, partnerattiecībām un daudziem citiem oriģināliem sporta veidiem ir grūti apšaubīt eSports derīgumu.

Tādām organizācijām kā Dignitas ir komandas vairākām spēlēm, līgumslēdzējiem un maksājumiem par tādām ērtībām kā spēļu nami, ūdens un elektrība, treneri un treneri, kā arī komandas pārtikas un spēļu perifērijas ierīces.

Tagad tā ir norma, ar tādām komandām kā Curse un TSM. Cots Logic Gaming īpašnieks un bijušais spēlētājs HotshotGG ir ziņojis, ka tas ir nopelnījis aptuveni 500 000 ASV dolāru gadā.

2013. gadā paziņojums, kas šokēja sabiedrību Amerikas Savienoto Valstu Pilsonības un imigrācijas dienestā, tagad atzīst profesionālo leģendu Līga spēlētāji kā sportisti, padarot vīzu pieteikumu procesu ievērojami vienkāršāku.

Līdztekus šādiem nozīmīgiem panākumiem, Ilinoisas universitāte ir paziņojusi par stipendijām A un B leģendu Līga koleģiālas konkurences komandas.

Straumēšanas pieaugums

Papildus šādām plašām maksājumu iespējām attiecībā uz līgumiem, turnīru laimestiem, sponsoriem utt. Ir izveidojies vēl viens finanšu atbalsta mehānisms, un tā nosaukums ir Twitch.tv

Šī tīmekļa vietne ļauj faniem visā pasaulē pielāgot savus iecienītākos spēlētājus, kas strauji pārraida ievērojamus nosaukumus. Skatītāji var ne tikai ziedot naudu saviem lolotākajiem elkiem, bet arī Twitch.tv sāk dzert naudu, tiklīdz streamer sasniedz ievērojamu sekotāju skaitu.

Reklāmas tiek izvietotas plūsmās un tiek atskaņotas visā raidījumā, lai spēlētāji varētu nopelnīt vēl vairāk naudas, nemaz nerunājot par procentuālo daļu, ko viņš / viņa nopelnīs par katru abonentu.

Daudziem ievērojamiem spēlētājiem, piemēram, draņķīgajam Trick2G, KaseyTron un citiem, nav nekādas intereses par spēļu profesionālo aspektu un vienkārši nopelnīt dzīvi neko nedarot, bet straumējot savas iecienītākās video spēles.

Bottom Line

Dienvidkorejā radītajām profesionālajām spēlēm ne vienmēr bija tik pievilcīgs nosaukums.

Tomēr aizraujošā eSports pasaule sāka lēnām sabrukt, un tas visā pasaulē kļūst arvien leģitīmāks, kad laiks ir atzīmēts.

Tagad, izmantojot tādas platformas kā leģendu Līga un Twitch.tv, profesionālās spēles ir populārākas nekā jebkad agrāk. Ar spēlētājiem, kas pelna algas, kas konkurē ar dažu profesionālu sportistu atalgojumu, kopienas atzinība, kas ir ļoti zaimota, ir sagrozījusi daudzus skatītājus, dzirkstošas ​​sarunas valsts televīzijā, kā arī sporta fenomenu ESPN.

Viens no lielākajiem šīs paaudzes kultūras, komandu un turnīru sasniegšanas scenārijiem šobrīd tiek sponsorēti ar tādiem lieliem vārdiem kā Nissan un pat Coca-Cola.

Ar atpazīstamību, kas pieaug tik strauji, spēlētājiem visur vajadzētu būt priecīgiem par to, cik lielā mērā nozare ir nākusi.

Ne tikai eSports ātruma pārsniegšanas vilciens nonāk sabiedrībā, bet tās labklājība tikai progresēs ar laiku.