Saturs
Stāsts par Assassin's Creed Syndicate turpinās, bet mēs tuvojamies tās galīgajām nodaļām. Šī rokasgrāmata ļaus jums izbaudīt trīs pēdējās Jacob un Evie Frye medības ar lielo meistaru Crawfordu Starriku un Edena gabalu.
Citi Assassin's Creed sindikāts ceļveži:
Assassin's Creed sindikāts Guide: secības 1-3 ar padomiem un triku
Assassin's Creed sindikāts Guide: secības 4-6 ar padomiem un triku
Assassin's Creed sindikāts Rokasgrāmata: prasmes, gangu uzlabojumi un apstrāde
7. secība: viss ir godīgs politikā
Jēkabs Frye nolemj novērst Benjamin Disraeli, politiķa un rakstnieka slepkavību, kas kalpoja kā Apvienotās Karalistes premjerministrs. Viņam ir tikai viens pavediens par personu, kas ir aizvainojusi šo pārkāpumu: cilvēka segvārdu - B. kungs.
Misija 1: Politikas spēlēšana
- Pirmkārt, jums ir jāatrod Sinopean klubs, lai tiktos ar premjerministru. Tur jūs uzzināsiet, ka Disraeli seko spiegs. Tavs uzdevums ir vajāties spiegot un izjautāt viņu, bet nabaga cienītājs ir nošauts ar snaiperi, pirms viņš var sniegt jums svarīgu informāciju. Jums ir jāturpina snaiperis, dāma, kas jums pastāstīs par gaidāmo Disraeli slepkavību.
2. misija: miesassargs
- Jēkabam ir jāatrod premjerministra un viņa sievas Mary Anne pārvadājumi.Jums ir jāiet iekšā pārvadāšanai un jāaizsargā no slepkavas. Bet viens no viņiem izdodas pāris nolaupīt, tāpēc jums tie ir jāmaina. Pēc tam jums būs iespēja runāt ar Disraeli par cilvēku, kas pazīstams kā B. kungs.
3. misija: Disraeli kundze
- Ministru prezidenta sieva piekrīt atklāt kādu informāciju par B kungu, bet vispirms viņa vēlas, lai Jēkabs vada viņu caur Velna akru, kas ir bēdīgi slavens Vestminsteras novadā. Eskorts dāmu un viņas suni caur slūmu, atrodoties prom no slepkavas.
- Diemžēl suns tiek nolaupīts ar slepkavu, tāpēc jums ir jāturpina viņu un atvest suni atpakaļ. Atgriežoties Ministru prezidenta savrupmājā, dāma stāsta par Cardigan Earl, cilvēku, kurš plānoja viņas vīra slepkavību.
4. misija: Plānu maiņa
- Atvērtajā daļā Henry Green iepazīstina ar Duleepu Singu, Pērtšīras melno princi un pēdējo Sikh impērijas Mahārādžu. Viņš informē Zaļo un Eviju par Ēdenes šūpuļa atrašanās vietu - tas atrodas Bekingemas pils skapī.
- Pirmkārt, jums ir jāļauj Henry Green palīdzēt jums nozagt Templara dokumentus, novēršot sargus. Pēc tam, kad atradīsiet kastes un atgriezīsieties Henrijā, jūs atklāsiet, ka viņš tika nolaupīts. Šis uzdevums liek jums izpētīt Henrija atrašanās vietu, izsekojot nolaupītāju pārvadāšanu un iztaujājot vietējos iedzīvotājus. Jūs atradīsiet viņu tunelī, ko apsargā slepkavas; glābt viņu un izbēgt no teritorijas.
5. misija: Bankas pārvarēšana
- Policists Abberlins lūdz Eviju atgriezt nozagtās valūtas plāksnes no Anglijas bankas. Atrodiet viltotājus un izsekojiet to atrašanās vietu. Noglabājiet plāksnes un sadedziniet visus viltojumus. Atgrieziet plāksnes bankā un informējiet Abberline par jūsu panākumiem.
6. misija
- Kad Jēkabs atklāja B kunga patieso identitāti - Džeimsu Tomu Brudenelu (7. Cardigan kundzi un britu rituālu no Templara ordeņa), viņš nolemj viņu nogalināt. Pirmkārt, jums ir jāatrod ceļš Parlamenta namā, nozagjot durvju paroli. Tad atrodiet Brudenell istabu un pabeidziet viņu.
Citi 7 secības padomi un triki:
- Neļaujiet, lai slepkavas atklātu sevi.
- Izmantojiet Henriju Zaļo, lai novirzītu aizsargus.
8. secība: Brīvības prieki
Jaunā secība sākas ar pārsteidzošu izklāstu, kurā redzams, ka Maxwell Roth, britu Templars un viens no Crawford Starrick henchmen, aicināja Jēkabu vakariņās savās savrupmājās.
Misija 1: Strange Bedfellows
- Virzieties uz Rotha namu un ieiet ēkā caur aizmugures durvīm. Kad jūs satiekat Rothu, viņš jums piedāvās partnerību, lai paņemtu Grand Master. Protams, vispirms ir jāiegūst uzticība, izpildot dažus uzdevumus. Atrodiet vilcienu un paslēpieties, pirms tas ierodas stacijā. Tad atrodiet kastes ar dinamītu un aizdedziniet tās. Izbrauciet no laukuma ar vilcienu un dodies atpakaļ uz Roth asociētajiem.
Misija 2: Triple Theft
- Roth uzdod Jēkabam vēl vienu uzdevumu: nolaupīt trīs Starrika līdzstrādniekus un nogādāt viņus.
- Jūsu pirmais mērķis ir mākslas darbu kolekcionārs Hattie Cadwallader. Hattie kundzi varēsiet atrast kanalizācijā, kur viņa slēpj nesen nozagto statuju no Nacionālās galerijas, iztaujājot vietējos bērnus. Nolaupiet un nogādājiet viņu Rota pārvadā.
- Otrais mērķa numurs ir Benjamin Raffles, Starrika drošības vadītājs. Atrodiet viņu St James parkā un sekojiet iepriekšējai kārtībai.
- Jūsu trešais un pēdējais mērķis ir Chester Swinebourne. Viņš atrodas Skotijas pagalma ēkas augšējā stāvā.
3. misija: jautri un spēles
- Šoreiz Maxwell Roth vēlas, lai jūs iznīcinātu Starrika munīcijas rūpnīcu. Jēkabs piekrīt un novieto dinamītu atzīmētajās vietās. Tomēr viņš uzzina, ka rūpnīcā strādā bērni, tāpēc viņš atsakās aizdedzināt sprāgstvielas. Bet Roth slepkavas to dara jums, tāpēc tagad jums ir jāglābj bērni: šim uzdevumam ir trīs minūšu termiņš. Kad bērni būs veiksmīgi saglabāti, jūs saņemsiet vēl vienu uzaicinājumu no Rothas, šoreiz uz partiju.
4. misija: Nobeiguma akts
- Šis ir brīdis, kad Jēkabs pieņem lēmumu nogalināt Rotu, tāpēc viņš vairs nevar sāpēt. Jums ir jāatrod Alhambra mūzikas zāle, vieta, kur notiek ballīte. Iegūstiet masku, lai paliktu nezināms ballītē un nogalinātu visus Roth partnerus. Kad esat pabeidzis, Roth uzcels ēku. Šī ir jūsu vienīgā iespēja viņu nogalināt.
Citi 8 secības padomi un triki:
- Izmantojiet Unique Kill iespēju, lai nogalinātu savus mērķus.
- Izbrauciet no Alhambra mūzikas zāles mazāk nekā 90 sekundēs.
9. secība: vai mēs dejosim?
Maxwell Roth slepkavība liek Starriksam pārņemt Londonu, iegūstot Ēdenes aizsegu. Jacon un Evie ir jābrauc uz bumbu, kas notiek Bekingemas pilī, un jānovērš Starriksam zagt.
Misija 1: Double Trouble
- Disraeli kundze informē Frye dvīņus par iespējamo iekļūšanas bumbiņu: viņiem ir jāzagā Catherine un William Gladstone, Disraeli politisko konkurentu ielūgumi. Atrodiet abus un nozagiet ielūgumus. Tad iegūstiet to un vēlāk izmantojiet to, lai nonāktu pie bumbas.
2. misija: kleita iespaidā
- Aizsargi neļaus jums iekļūt, ja jums ir ieroči. Tātad, dodieties uz Sv. Mārtiņa baznīcu, paņemiet vienu no sargiem un nozagiet viņa uniformu. Abberlins kungs izmantos šo formu kā bumbu kā slēptu aizbildni, kas ļaus jums ierasties jūsu ieročos Bekingemas pilī.
3. misija: ģimenes politika
- Evie jautā Duleep Singh, lai palīdzētu viņai identificēt precīzu Edenas aizsprostu atrašanās vietu. Singh vienojas par vienu nosacījumu: ja Evie palīdz viņam nolaupīt trīs politiķus.
- Jūsu pirmais mērķis ir atzīmēts jūsu kartē, tāpēc saņemiet pārvadājumu, nolaupiet un nogādājiet to Viktorijas stacijā. Šim uzdevumam ir viena minūte un trīsdesmit sekundes.
- Otrais mērķis ir St. James parkā, un tas jānogādā Parlamenta namā. Šim uzdevumam ir viena minūte un trīsdesmit sekundes.
- Jūsu galamērķis atrodas Gladstone dzīvesvietā, un jums ir jādodas uz kungu klubu. Šim uzdevumam ir divu minūšu un trīsdesmit sekundes termiņš.
4. misija: nakts atcerēties
- Tā kā Evie un Jēkabs ierodas Bekingemas pilī, viņiem ir jāveic daži uzdevumi. Evij ir nepieciešams atrast telpu otrajā stāvā ar pils plāniem. Un, Jēkabam, ir jāsaņem ieroči no slēptajiem Abberline kungiem.
- Pirmkārt, Evie ir nozagt atslēgu telpā no karaļa aizsargiem. Pēc tam, kad viņa iegūs plānus un dodas uz velves, Disraeli kundze pārtrauks un iepazīstinās viņu ar karalieni.
- Tagad, Jēkaba kārta darīt netīro darbu. Pēc tam, kad viņš ir saņēmis savus ieročus no Abberlina kunga, viņam ir jānogalina visi Starricka snaiperi un slepkavas, kas ap to.
- Visbeidzot, Starriks nozaga atslēgu no Evie un dodas uz velvi. Šī ir Jēkaba iespēja viņu nogalināt.
Citi 9 secības padomi un triki:
- Nogalini policistus, nejauciet tos vai neizmantojiet nolaišanos.
- Saglabājiet karaļa pārvadājumu, kas pārsniedz 50% no bojājumiem.
Jacob un Evie Frye piedzīvojums ir beidzies. Viņiem izdevās aizsargāt gan Ēdenes aizsprostu, gan karalieni no Crawford Starrick. Tas beidzas ar Assassin's Creed Syndicate galvenais stāsts.