Saturs
- Savas krūka pielāgošana un izveide
- Mācību punktu fokusēšana
- 4-Seam Fastball
- Ātruma ātrums
- Kā piestiprināt 101
- Secinājums
Kam ir dominējošs krūka ceļš uz režīmu Rādīt MLB izstāde 16 var būt viens no visvairāk uzmundrinošiem spēles piedāvājumiem. Nav nekas gluži kā perfekta spēle vēlu iedzimšanā, lai radītu iespēju vēsturē. Spilgta piķis ir patiesi pievilcīga spēlei.
Mūsu jaunākais MLB izstāde 16 rokasgrāmata, kas veidota, lai padarītu slavu slavas zāli, bet sniedza maz informācijas par krūka izveidi. Šī rokasgrāmata jums pateiks visu, kas jums jāzina, lai izveidotu slavas zāli, kas ir cienīgs dārgakmens ceļā uz režīmu Rādīt. Tāpat kā ar pēdējo rokasgrāmatu, mēs sāksim ar pirmo funkciju, ar kuru jūs sastapsieties režīmā Parādīt režīmu.
Savas krūka pielāgošana un izveide
Ceļš uz režīmu Show ļauj pilnībā izveidot krūzi no nulles. Jums būs atļauts rediģēt dažādas lietas, tostarp bikses garumu, cimdu krāsu un daudz ko citu. Bet vissvarīgākā lieta, ko jūs darīsiet, pielāgojot savu ideālo krūzi atlasiet laukumus, kurus vēlaties izmest.
Jūsu pirmajam laukumam ir jābūt vecam labam 4-šūpuļpēlei. Daži no jums var vēlēties vēl lielāku kustību uz jūsu fastball, bet 4-šūpuļpapīrs, kas ir līdzīgs šautriņam, būs noderīgs, kad jums būs nepieciešams piestiprināt piķi tieši uz melna.
Jūsu otrajam laukumam jābūt sava veida ātruma nobīdei, piemēram, līknei vai maiņai. Lai padarītu jūsu 4 šāvienu fastball par bailes piķis, jums ir jābūt baidījās off-speed piķis, lai to uzstādītu. Tas saglabās hitter off līdzsvaru un ļauj jums saglabāt priekšrocības laikā at-bat.
Jūsu trešais laukums ir jūsu lēmums - vienkārši neizvēlieties knuckleball, jo tas ir pārāk neparedzams. Jūs varēsiet pievienot vairāk laukumu, izmantojot mācību punktus, bet vislabāk ir pieturēties pie 3 vietām jau gada karjeras režīmā. Pārāk daudz laukumu, lai koncentrētu savus treniņu punktus, daži no jūsu laukumiem radīs vājas saites. Jums jākoncentrējas uz diviem dominējošiem laukumiem.
Mācību punktu fokusēšana
Nav cita veida, kā ieskaidrot skautu, izņemot to, ka ir labi. Mēs nokļūsim, kā to izdarīt brīdi, bet vispirms jums ir jāsaprot, kā pavadīt treniņu punktus.
Jūs redzēsiet trīs dažādu veidu izvēlnes, kurās jums ir atļauts atjaunināt atskaņotāju. Viena daļa ir lauka apstrāde un bāze darbojas - un jums vajadzētu pilnībā ignorēt bāzi. Neaizmirstiet pilnībā ignorēt Fielding, bet tas nav tik svarīgi, kā jūsu skaņu statistika.
Tik daudz, cik tas var kaitēt, lai to izdarītu, jo ikviens vēlas, lai sasniegtu homers, jums ir jānovērš vatelīns. Jūsu punktu zaudēšana, lai radītu izsmalcinātu krūzi, kas tikai labi skāra, nav tā vērts, un jūs, iespējams, to neizmantosiet nepilngadīgo vidū.
Tas noved pie pieturvietu izvēlnes, kur jūs pavadīsiet gandrīz visus treniņu punktus. Jūs redzēsiet tādas lietas kā izturība, paceļamais sajūgs, HR / 9 innings un pāris citu specifisku atribūtu. Jūs redzēsiet arī savu faktisko piķa statistiku. Šeit jūs pievērsīsiet savus apmācību punktus.
4-Seam Fastball
Jūsu labākais un uzticamākais piķis ir jūsu fastball. Lai uzlabotu jauninājumus, ir 3 dažādi fastball statistikas dati: kontrole, ātrums un pārtraukums. Koncentrējiet visus savus punktus uz Velocity un Control atribūtiem un NEDRĪKST neko Break. Šim laukumam ir jābūt laukumam, ko var atrast jebkurā vietā un ar labu ātrumu. Jūs vēlaties to kontrolēt un vēlaties, lai tas būtu vismaz 95 mph.
Ātruma ātrums
Jūsu ātrgaitas piķis ir tieši pretējs jūsu fastball. Mācību punkti jākoncentrē uz Control un Break kontroles un ātruma vietā. Jo vairāk pārtraukuma jums ir uz laukuma, jo vairāk tas pārvietosies, padarot to grūtāk. Joprojām vajadzētu izmantot dažus treniņu punktus uz sava ātruma ātruma. Jo ātrāk jūs mest off-speed piķi, jo grūtāk būs hit - it īpaši, ja jums ir daudz kustību un varat kontrolēt, kur tas notiek.
Kā piestiprināt 101
Šeit nāk padomi, kas ļaus jūsu RTTS krūka būt dominējošam spēkam lielajās līgās. Pirmais gals ir izmantot skaņas skaitītāja displeju un turēt bumbu ikonu redzamu. Tas padarīs jūsu laukumu atrašanās vietu tikpat cietu vai tik mīkstu, cik vēlaties. Lodīšu ikonai, kad krūze atrodas uz pilskalna, ir iespēja būt redzamam, redzamam, bet izbalējis un vispār nav redzams. Pārliecinieties, ka sākumā ir redzama lodīšu ikona, jo jūs nevarēsiet redzēt, kur jūs mest bumbu. Jūs varēsiet pārvietot analogo stick tikai uz to, kur jūs domājat, ka jūs izmetat piķi.
Nākamais gals būtu mest uz stūriem. Ja jūs esat augšgalā 0-2 uz hitter, tad jūsu pirmais pienākums ir mest 4 šuves fastball uz augšu un iekšā. Tas ir vissmagāk piķis, lai sasniegtu vēsturi beisbola un ja jums ir precīza precizitāte, jūs sāksit streiku izvilkšanu. Izmantojot stūri, jūs varēsiet saglabāt priekšrocības at-bat. Precīzi norādiet laukumus uz plāksnes stūriem un jums būs zelts.
Pēdējais gals ir izstrādāt sinker. Es zinu, ko tu domā: "kāpēc jūs to iepriekš nepaziņojāt? " Nu, lai būtu godīgi, es negribēju, lai šī rokasgrāmata izskatītos kā tā, ka tā kontrolē katru jūsu izvēlēto izvēli. Jums var būt fenomenāla 3rd piķis un, ja jūs sākotnēji izvēlējāties sinker, tad labs jums. Tomēr Sinkeram jābūt pirmajam piķis, ko jūs iestrādāt savā repertuārā. Sinkera piķis var nogrimt no plāksnes vidus uz kreiso vai labo iekšējo stūri un vienkārši iznīcinošs. Ja jums ir pacietība, lai attīstītu labu sinker, tad tas kļūs par jūsu labāko piķi.
Secinājums
Tur jums tas ir ... piemērojiet to, ko esat iemācījušies šajā rokasgrāmatā, un jūs esat vairāk nekā pa ceļam uz Slavas zāli. Viena lieta, ko es šajā rokasgrāmatā neminēju, kas tika pieminēts citā, un pats par sevi ir jādara ir izmantot perks sistēmu. Perks sistēma ļaus jums izveidot situācijas priekšrocības sev visā spēles laikā.
Atkārtoti:
- Izmantojiet skaļruņu un lodīšu ikonas displeju
- Punkts uz stūriem, 0-2 skaits ir fastball un
- Izstrādāt sinkera laukumu
- Izmantojiet perks sistēmu
MLB izstāde 16 tagad ir PS4 un PS3.